Omrekenen van Megaoctetten per seconde naar Tebioctetten per seconde

=

Omkeren

Formule om Megaoctetten per seconde (Mo/s) naar Tebioctetten per seconde (Tio/s) om te rekenen

Meer informatie

Omrekentabel Megaoctetten per seconde naar Tebioctetten per seconde

Megaoctetten per seconde (Mo/s)Tebioctetten per seconde (Tio/s)
1 Megaoctet per seconde0.000000909494701773 Tio/s
2 Megaoctetten per seconde0.00000181898940355 Tio/s
3 Megaoctetten per seconde0.00000272848410532 Tio/s
4 Megaoctetten per seconde0.00000363797880709 Tio/s
5 Megaoctetten per seconde0.00000454747350886 Tio/s
10 Megaoctetten per seconde0.00000909494701773 Tio/s
20 Megaoctetten per seconde0.0000181898940355 Tio/s
25 Megaoctetten per seconde0.0000227373675443 Tio/s
50 Megaoctetten per seconde0.0000454747350886 Tio/s
100 Megaoctetten per seconde0.0000909494701773 Tio/s

Referentiewaarden voor dataoverdrachtssnelheid

ReferentieMegaoctetten per seconde (Mo/s)Tebioctetten per seconde (Tio/s)
A dial-up modem0.007 Mo/s0.00000000636646 Tio/s
Typical home broadband12.5 Mo/s0.0000113687 Tio/s
Gigabit Ethernet125 Mo/s0.000113687 Tio/s
Streaming a 4K film3.125 Mo/s0.00000284217 Tio/s

Bekijk onze andere eenhedenomrekenaars

LengteMassaTemperatuurEnergieVolumeSnelheidTijdDataDrukFrequentieDataoverdrachtssnelheidVolumestroomHoekOppervlakte

Informatie over de Megaoctet per seconde (Mo/s)

Het megaoctet per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan een miljoen octetten per seconde, ofwel acht megabit per seconde. Het symbool is Mo/s. Het is de eenheid waarin opslagapparaten en hun aansluitingen worden gewaardeerd, en die een bestandsbeheerder toont terwijl een kopie loopt.

De opslagsnelheden vallen vanzelf in dit bereik. Een mechanische harde schijf houdt bij opeenvolgend lezen 100 tot 250 megaoctet per seconde vol. Een halfgeleiderschijf op de oudere aansluiting haalt ongeveer 550, wat de grens van die aansluiting is en niet van de schijf. Een hedendaagse schijf op de snellere aansluiting haalt enkele duizenden, en daar maakt de eenheid plaats voor gigaoctet per seconde.

De aansluitsnelheden vertellen hetzelfde verhaal van de andere kant. De opeenvolgende uitvoeringen van de universele seriële bus boden bij hun nominale tempo's ongeveer 1,5, 60, 625 en 2500 megaoctet per seconde, en de normen voor geheugenkaarten volgden een soortgelijk pad. Een apparaat wordt altijd begrensd door de traagste van de twee, en die op elkaar afstemmen is de praktische kunst van een snel stelsel bouwen.

Voor alledaagse groottes draagt één megaoctet per seconde een foto in een paar seconden over en een film van twee gigaoctet in ongeveer een half uur. Bij 500 megaoctet per seconde duurt dezelfde film vier seconden. Dat contrast verklaart waarom de gevoelde snelheid van een computer zo volkomen veranderde toen halfgeleideropslag de mechanische schijven verving, ook al verbeterden de processors in dezelfde tijd veel minder.

Opeenvolgende tempo's als deze zijn het beste geval. Veel kleine bestanden lezen in plaats van één groot kost veel meer, want elk bestand vergt dat zijn gegevens worden opgezocht en zijn record wordt gelezen. Een schijf die opeenvolgend 500 megaoctet per seconde volhoudt, haalt bij het kopiëren van een map met duizenden kleine bestanden misschien maar enkele tientallen, en juist daar is het verschil tussen schijftechnieken het zichtbaarst.

De eenheid beschrijft ook de doorvoer van een belaste netverbinding: een gigabitverbinding levert hooguit 125 megaoctet per seconde, zodat een snel lokaal net en een snelle schijf nu vergelijkbaar zijn, en geen van beide duidelijk de beperkende factor in een overdracht is.

Eén megaoctet per seconde is gelijk aan 1 000 000 octetten per seconde, 8 megabit per seconde of ongeveer 0,9537 mebioctet per seconde.


Informatie over de Tebioctet per seconde (Tio/s)

Het tebioctet per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan 1024 gibioctet per seconde, dus twee tot de veertigste octetten per seconde. Het symbool is Tio/s. Het is de binaire tegenhanger van het teraoctet per seconde, en beide verschillen 10 procent.

Niets buiten een grote machine verplaatst gegevens zo snel. Het tempo beschrijft de geheugenbandbreedte van een versneller met gestapeld geheugen, het inwendige weefsel van een hoogwaardige processorbehuizing, of de opgetelde doorvoer van een parallel bestandssysteem verspreid over duizenden schijven. Dat alles is uit binaire structuren gebouwd, en hun totalen zijn binaire hoeveelheden gedeeld door tijd.

In het hogeprestatierekenen wordt de eenheid het vaakst geschreven. Het opslagstelsel van een supercomputer wordt opgegeven naar het aantal tebioctet per seconde dat het aan de rekenknopen kan leveren, want dat getal bepaalt hoe snel een simulatie haar toestand kan opslaan en hervatten. Een machine die snel rekent maar traag schrijft brengt haar tijd wachtend door.

Het verschil van tien procent met de decimale eenheid is in dat verband betekenisvol. Een bestandssysteem ingekocht om 10 teraoctet per seconde te leveren en een dat 10 tebioctet per seconde levert verschillen een heel teraoctet per seconde, wat in een installatie van die omvang een aanzienlijk deel van het apparatuurbudget uitmaakt.

In bits is één tebioctet per seconde 8 tebibit per seconde, en in decimale termen ongeveer 1,1 teraoctet per seconde. Hetzelfde tempo op vier verschillende manieren uitdrukken is op dit niveau dagelijkse kost, want de opslagbranche, de geheugenbranche, de netbranche en de normalisatie-instellingen geven elk aan een andere de voorkeur.

Ter alledaagse vergelijking zou één tebioctet per seconde een grote consumentenschijf in ongeveer twintig seconden vullen. Geen externe aansluiting draagt dit; het getal beschrijft beweging tussen onderdelen binnen één stelsel, waar de draden kort zijn en er zeer vele van parallel werken.

Grafische processoren hebben dit tempo binnen het bereik van één onderdeel gebracht. Een stapel geheugen met hoge bandbreedte, rechtstreeks aan de processorchip gehecht, levert ruim meer dan één tebioctet per seconde aan de processor die hem gebruikt, en een kaart met meerdere van zulke stapels haalt er enkele. Het is die bandbreedte, en niet de kale rekensnelheid, die het trainen van grote modellen begrenst: de rekeneenheden staan stil als het geheugen ze niet gevoed kan houden. Dezelfde redenering verklaart waarom ontwerpers van supercomputers evenveel moeite steken in de wegen tussen geheugen en processor als in de processoren zelf, en waarom het tempo in binaire eenheden wordt vermeld wanneer het beschreven geheugen in machten van twee wordt geadresseerd.

Eén tebioctet per seconde is gelijk aan 1024 gibioctet per seconde, 1 099 511 627 776 octetten per seconde of ongeveer 1,100 teraoctet per seconde.