킬로비트에서 키비옥텟(으)로 변환

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킬로비트(kbit)을(를) 키비옥텟(Kio)(으)로 변환하는 공식

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킬로비트 → 키비옥텟 변환표

킬로비트 (kbit)키비옥텟 (Kio)
1 킬로비트0.1220703125 Kio
2 킬로비트0.244140625 Kio
3 킬로비트0.3662109375 Kio
4 킬로비트0.48828125 Kio
5 킬로비트0.6103515625 Kio
10 킬로비트1.220703125 Kio
20 킬로비트2.44140625 Kio
25 킬로비트3.0517578125 Kio
50 킬로비트6.103515625 Kio
100 킬로비트12.20703125 Kio

데이터 기준값

기준킬로비트 (kbit)키비옥텟 (Kio)
A plain text message (160 characters)1.28 kbit0.15625 Kio
A three-minute MP324000 kbit2929.69 Kio
A smartphone photo32000 kbit3906.25 Kio
A high-definition film32000000 kbit3906250 Kio
A dual-layer Blu-ray disc400000000 kbit48828125 Kio

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

킬로비트(kbit)에 대하여

킬로비트는 1000 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 kbit 입니다. 작은 글자 k 가 중요합니다. 이는 미터법의 열 자리 킬로, 곧 딱 1000 을 가리키며, 옛 셈틀 말씨에서 큰 글자 K 가 이따금 가리키던 두 자리 셈의 1024 와는 다릅니다.

이 갈래는 몇십 년을 두고 다투어졌습니다. 기억은 2 의 거듭제곱으로 만들어지므로 1024 비트를 지닌 소자를 킬로비트 소자라 불렀고, 값이 2.4 퍼센트 어긋나는데도 그 이름이 굳었습니다. 한편 저장과 전송은 늘 참된 1000 으로 셌습니다. IEC 가 1998 년에 두 자리 셈의 양을 키비비트라 이름 지어 매듭지었고, 킬로비트에는 1000 이라는 뜻만 남겼습니다.

크기를 가늠하자면 1 킬로비트는 125 옥텟을 담고, 표기 없는 글이라면 약 125 글자에 해당합니다. 긴 한 문장쯤, 또는 짧은 사귐터 글의 길이입니다. 성긴 사진 한 장만 해도 그 몇 천 곱절입니다. 킬로비트는 한때 넉넉하다 여겨졌고 이제는 하찮다 여겨지는 것들의 단위입니다.

역사 속의 집은 전화 모뎀이었습니다. 다이얼 접속은 초당 킬로비트로 등급이 매겨졌고, 그 값들은 시대를 또렷이 새겼습니다. 1970 년대 끝 무렵의 초당 300 비트, 이어 1.2, 2.4, 9.6, 14.4, 28.8, 그리고 마침내 초당 56 킬로비트. 이 마지막 값이 보통의 음성 회선을 이론의 천장까지 밀어 올렸습니다. 넓은 띠 이전에 인터넷을 쓴 사람은 이 숫자로 제 겪음을 쟀습니다.

킬로비트는 소리와 움직그림의 부호화에 살아남아, 거기서 정보의 빠르기가 초당 킬로비트로 적힙니다. 전화에 쓰는 목소리 부호기는 8 에서 64 까지입니다. 초당 128 킬로비트로 부호화한 음악은 들고 다니는 재생기의 이른 표준이었고, 이제는 192 와 256 이 흔하며, 320 이 옛 덜어냄 방식 형식의 실제 천장입니다. 움직그림은 한 자리 위인 메가비트에서 움직입니다.

기억 소자가 담는 양은 지금도 이따금 킬로비트로 적힙니다. 특히 붙박이 기기에 쓰는 작은 줄줄이 기억이 그러하여, 64 킬로비트 부품은 8 킬로옥텟의 설정 자료를 지닙니다. 그런 규격서에서 값은 대개 두 자리 셈 쪽이므로, 자료표를 꼼꼼히 읽을 값어치가 있습니다.

1 킬로비트는 1000 비트, 125 옥텟, 또는 약 0.9766 키비비트와 같습니다.


키비옥텟(Kio)에 대하여

키비옥텟은 1024 옥텟, 따라서 8192 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Kio 입니다. 킬로옥텟의 두 자리 셈 짝이며, 둘의 차이는 2.4 퍼센트뿐이지만, 셈틀 속살의 짜임 가운데 많은 부분이 실은 이 단위로 재어집니다.

가장 중요한 보기는 기억의 쪽입니다. 처리기는 기억을 옥텟 하나씩이 아니라 정해진 크기의 덩이로 다룹니다. 흔히 쓰이는 거의 모든 뼈대에서 그 덩이는 4 키비옥텟입니다. 프로그램이 잡는 자리는 모두 그 곱절로 올림되고, 쪽 표의 모든 항목은 그 하나를 나타내며, 프로그램의 빠르기는 그 손대는 결이 이 4 키비옥텟 격자에 얼마나 잘 들어맞는지에 자주 달려 있습니다.

원반의 구역도 비슷한 이야기입니다. 하드디스크는 몇십 년 동안 512 옥텟 구역을 썼고, 오늘의 원반은 4 키비옥텟을 씁니다. 기억의 쪽에 맞추어 한 쪽을 한 번의 동작으로 읽고 쓸 수 있게 하려는 것입니다. 파일 얼개는 그다음 역시 2 의 거듭제곱인 덩이, 보통 4 키비옥텟으로 자리를 나눠 줍니다. 그래서 옥텟 하나짜리 파일도 원반 4 키비옥텟을 먹습니다.

통신 규약도 이 단위를 씁니다. 완충의 크기, 창의 크기, 많은 규약 얼개의 가장 큰 크기가 2 의 거듭제곱이고, 64 키비옥텟이라는 한계는 거듭 나타납니다. 16 비트 길이 칸이 나타낼 수 있는 가장 큰 값이며, 그래서 UDP 전문, IP 꾸러미, 그리고 몇몇 옛 파일 형식의 크기를 옭아맵니다.

이것이 전체의 결입니다. 어떤 한계가 두 자리 셈 칸의 너비에서 온 자리라면, 그 한계는 2 의 거듭제곱이며, 그것을 정직하게 적는 길은 두 자리 셈 접두어입니다. 전문의 한계를 64 KB 라 적어도 크게 어긋나지는 않지만, 64 KiB 라 적으면 딱 옳고 그 값이 어디서 왔는지도 말해 줍니다.

나날의 쓰임에서 이 차이는 보이지 않습니다. 200 킬로옥텟 파일과 200 키비옥텟 파일은 4.8 키비옥텟 떨어져 있지만 아무도 알아채지 못합니다. 이 구분의 값어치는 어떤 값 뒤의 셈을 읽을 수 있게 만든다는 데 있고, 그것은 수가 커질수록 훨씬 더 힘을 씁니다.

1 키비옥텟은 1024 옥텟, 8192 비트, 8 키비비트, 또는 1.024 킬로옥텟과 같습니다.