기비비트에서 키비옥텟(으)로 변환

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기비비트(Gibit)을(를) 키비옥텟(Kio)(으)로 변환하는 공식

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기비비트 → 키비옥텟 변환표

기비비트 (Gibit)키비옥텟 (Kio)
1 기비비트131072 Kio
2 기비비트262144 Kio
3 기비비트393216 Kio
4 기비비트524288 Kio
5 기비비트655360 Kio
10 기비비트1310720 Kio
20 기비비트2621440 Kio
25 기비비트3276800 Kio
50 기비비트6553600 Kio
100 기비비트13107200 Kio

데이터 기준값

기준기비비트 (Gibit)키비옥텟 (Kio)
A plain text message (160 characters)0.00000119209 Gibit0.15625 Kio
A three-minute MP30.0223517 Gibit2929.69 Kio
A smartphone photo0.0298023 Gibit3906.25 Kio
A high-definition film29.8023 Gibit3906250 Kio
A dual-layer Blu-ray disc372.529 Gibit48828125 Kio

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

기비비트(Gibit)에 대하여

기비비트는 1073741824 비트, 곧 1024 메비비트, 2 의 30 제곱에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Gibit 입니다. 기가비트의 두 자리 셈 짝이며, 이제 둘은 7.4 퍼센트 다릅니다. 주문서에서 하나를 다른 하나로 잘못 알면 참된 잘못이 될 만큼 벌어진 틈입니다.

실제의 집은 기억 산업입니다. 움직이는 기억 소자가 두 자리 셈 용량으로 만들어지는 것은, 그 속이 줄과 칸의 네모 격자이고 둘 다 두 자리 셈으로 주소 매겨지기 때문입니다. 광고 책자에 8 기가비트라 적힌 부품은 8 기비비트짜리 조각으로 8589934592 비트를 담습니다. 그것 여덟을 묶은 것이, 기억 모듈 하나가 8 GB 라 내거는 8 기비옥텟입니다.

플래시 기억도 같은 까닭으로 같은 규칙을 따르지만 한 가지 비틀림이 있습니다. 플래시 조각에는 닳은 칸을 갈아 낄 여벌 구획이 들어 있어, 장치가 쓸 수 있는 용량은 소자의 날 용량보다 일부러 적습니다. 만드는 이는 그 쓸 수 있는 값을 열 자리 셈 단위로 적습니다. 이렇게 두 자리 셈 부품으로 짜인 장치에 열 자리 셈 숫자의 이름표가 붙게 됩니다.

7.4 퍼센트의 틈이 나날의 헷갈림 대부분을 풀어 줍니다. 8 기비옥텟짜리 기억 모듈과 8 기가옥텟짜리 반도체 장치는, 둘 다 8 GB 라 적혀도 같은 크기가 아닙니다. 모듈은 8.59 기가옥텟을, 장치는 8.00 을 담습니다. 두 값 어느 것도 틀리지 않았으나, 다른 밑으로 세어졌으므로 환산 없이는 견줄 수 없습니다.

1 기비비트는 134217728 옥텟, 곧 128 메비옥텟입니다. 나날의 말로는 약 130 메가옥텟, 사진이라면 스무 몇 장, 고화질 움직그림이라면 두 분어치입니다. 오늘의 잣대로는 큰 양이 아니며, 그래서 이 단위는 파일 설명이 아니라 부품 규격서에 나타납니다.

옳은 기호 Gibit 은 규격서와 표준에서는 쓰이지만 광고에서는 거의 쓰이지 않습니다. 어떤 문서가 풀이 없이 Gb 라 적었다면, 안전한 짐작은 기억이면 두 자리 셈의 양, 통신망이면 열 자리 셈의 양이라는 것, 그리고 조심스러운 글쓴이라면 어느 쪽인지 말하려고 Gibit 이나 Gbit 이라 적었으리라는 것입니다.

1 기비비트는 1073741824 비트, 1024 메비비트, 134217728 옥텟, 또는 약 1.074 기가비트와 같습니다.


키비옥텟(Kio)에 대하여

키비옥텟은 1024 옥텟, 따라서 8192 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Kio 입니다. 킬로옥텟의 두 자리 셈 짝이며, 둘의 차이는 2.4 퍼센트뿐이지만, 셈틀 속살의 짜임 가운데 많은 부분이 실은 이 단위로 재어집니다.

가장 중요한 보기는 기억의 쪽입니다. 처리기는 기억을 옥텟 하나씩이 아니라 정해진 크기의 덩이로 다룹니다. 흔히 쓰이는 거의 모든 뼈대에서 그 덩이는 4 키비옥텟입니다. 프로그램이 잡는 자리는 모두 그 곱절로 올림되고, 쪽 표의 모든 항목은 그 하나를 나타내며, 프로그램의 빠르기는 그 손대는 결이 이 4 키비옥텟 격자에 얼마나 잘 들어맞는지에 자주 달려 있습니다.

원반의 구역도 비슷한 이야기입니다. 하드디스크는 몇십 년 동안 512 옥텟 구역을 썼고, 오늘의 원반은 4 키비옥텟을 씁니다. 기억의 쪽에 맞추어 한 쪽을 한 번의 동작으로 읽고 쓸 수 있게 하려는 것입니다. 파일 얼개는 그다음 역시 2 의 거듭제곱인 덩이, 보통 4 키비옥텟으로 자리를 나눠 줍니다. 그래서 옥텟 하나짜리 파일도 원반 4 키비옥텟을 먹습니다.

통신 규약도 이 단위를 씁니다. 완충의 크기, 창의 크기, 많은 규약 얼개의 가장 큰 크기가 2 의 거듭제곱이고, 64 키비옥텟이라는 한계는 거듭 나타납니다. 16 비트 길이 칸이 나타낼 수 있는 가장 큰 값이며, 그래서 UDP 전문, IP 꾸러미, 그리고 몇몇 옛 파일 형식의 크기를 옭아맵니다.

이것이 전체의 결입니다. 어떤 한계가 두 자리 셈 칸의 너비에서 온 자리라면, 그 한계는 2 의 거듭제곱이며, 그것을 정직하게 적는 길은 두 자리 셈 접두어입니다. 전문의 한계를 64 KB 라 적어도 크게 어긋나지는 않지만, 64 KiB 라 적으면 딱 옳고 그 값이 어디서 왔는지도 말해 줍니다.

나날의 쓰임에서 이 차이는 보이지 않습니다. 200 킬로옥텟 파일과 200 키비옥텟 파일은 4.8 키비옥텟 떨어져 있지만 아무도 알아채지 못합니다. 이 구분의 값어치는 어떤 값 뒤의 셈을 읽을 수 있게 만든다는 데 있고, 그것은 수가 커질수록 훨씬 더 힘을 씁니다.

1 키비옥텟은 1024 옥텟, 8192 비트, 8 키비비트, 또는 1.024 킬로옥텟과 같습니다.