| 옥텟 (octet) | 기비비트 (Gibit) |
|---|---|
| 1 옥텟 | 0.00000000745058059692 Gibit |
| 2 옥텟 | 0.0000000149011611938 Gibit |
| 3 옥텟 | 0.0000000223517417908 Gibit |
| 4 옥텟 | 0.0000000298023223877 Gibit |
| 5 옥텟 | 0.0000000372529029846 Gibit |
| 10 옥텟 | 0.0000000745058059692 Gibit |
| 20 옥텟 | 0.000000149011611938 Gibit |
| 25 옥텟 | 0.000000186264514923 Gibit |
| 50 옥텟 | 0.000000372529029846 Gibit |
| 100 옥텟 | 0.000000745058059692 Gibit |
| 기준 | 옥텟 (octet) | 기비비트 (Gibit) |
|---|---|---|
| A plain text message (160 characters) | 160 octet | 0.00000119209 Gibit |
| A three-minute MP3 | 3000000 octet | 0.0223517 Gibit |
| A smartphone photo | 4000000 octet | 0.0298023 Gibit |
| A high-definition film | 4 × 109 octet | 29.8023 Gibit |
| A dual-layer Blu-ray disc | 5 × 1010 octet | 372.529 Gibit |
옥텟은 꼭 8 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 octet 이고, 그 이름은 여덟의 묶음을 뜻하는 라틴 말에서 왔습니다. 갈무리된 자료의 거의 모두가 이 단위로 세어지며, 왜 바이트가 아니라 옥텟이라 부르는지는 알아 둘 값어치가 있습니다.
바이트는 본디 기계가 글자 하나를 담는 데 쓰는 비트의 수였고, 그 수는 정해져 있지 않았습니다. 이른 셈틀은 6 비트 바이트를 썼고, 7 비트인 것도, 9 비트인 것도 있었습니다. 1964 년 IBM 시스템/360 이 8 로 정했고 그 장사의 성공이 8 을 예삿일로 만들었지만, 바이트라는 낱말은 애매함이 위험한 규격 안에서는 기계마다 달라지던 옛 뜻을 지녔습니다.
그래서 통신망의 세계는 옥텟을 골랐습니다. 어떤 규약의 규격이 머리말 칸이 4 옥텟이라 적으면, 세상 어느 읽는 이도 그것을 32 비트 말고는 읽을 수 없습니다. IETF 가 내는 인터넷 규격이 어디서나 옥텟을 쓰는 까닭이 바로 이것이고, 프랑스말과 루마니아말을 비롯한 몇몇 말은 이 낱말을 일상의 쓰임에도 받아들였습니다. 그래서 프랑스에서 파는 하드디스크는 기가옥텟으로 잽니다.
8 비트는 256 가지 값을 담습니다. 그래서 그토록 많은 것이 256 걸음으로 나오는 것입니다. 색 통로는 0 에서 255 까지입니다. IPv4 주소는 4 옥텟이며, 0 과 255 사이의 네 숫자로 적힙니다. 본디의 ASCII 글자 모음은 7 비트를 쓰고 하나를 비워 두었는데, 뒤이은 여러 8 비트 확장은 그 빈 비트를 저마다 다른 표기 글자 묶음으로 채웠습니다. 유니코드가 마침내 갈아치운 뒤죽박죽이 이것입니다.
오늘의 글자 부호화도 옥텟으로 셉니다. UTF-8 은 표기 없는 라틴 글자에 1 옥텟, 유럽의 표기 붙은 글자 대부분과 그리스 글자, 키릴 글자에 2 옥텟, 중국말과 일본말과 한국말에 3 옥텟, 나머지에 4 옥텟을 씁니다. 그래서 같은 한마디도 말에 따라 차지하는 크기가 다르고, 옥텟으로 잰 길이의 한계는 글자 수의 한계가 아닙니다.
담기는 양, 파일의 크기, 기억, 망이 실어 나르는 알맹이는 모두 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송의 빠르기만이 예외로 초당 비트로 적히며, 두 관례 사이의 여덟 곱절이라는 차이가 이 분야에서 가장 흔한 헷갈림의 뿌리입니다.
1 옥텟은 8 비트, 0.008 킬로비트, 또는 0.001 킬로옥텟과 같습니다.
기비비트는 1073741824 비트, 곧 1024 메비비트, 2 의 30 제곱에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Gibit 입니다. 기가비트의 두 자리 셈 짝이며, 이제 둘은 7.4 퍼센트 다릅니다. 주문서에서 하나를 다른 하나로 잘못 알면 참된 잘못이 될 만큼 벌어진 틈입니다.
실제의 집은 기억 산업입니다. 움직이는 기억 소자가 두 자리 셈 용량으로 만들어지는 것은, 그 속이 줄과 칸의 네모 격자이고 둘 다 두 자리 셈으로 주소 매겨지기 때문입니다. 광고 책자에 8 기가비트라 적힌 부품은 8 기비비트짜리 조각으로 8589934592 비트를 담습니다. 그것 여덟을 묶은 것이, 기억 모듈 하나가 8 GB 라 내거는 8 기비옥텟입니다.
플래시 기억도 같은 까닭으로 같은 규칙을 따르지만 한 가지 비틀림이 있습니다. 플래시 조각에는 닳은 칸을 갈아 낄 여벌 구획이 들어 있어, 장치가 쓸 수 있는 용량은 소자의 날 용량보다 일부러 적습니다. 만드는 이는 그 쓸 수 있는 값을 열 자리 셈 단위로 적습니다. 이렇게 두 자리 셈 부품으로 짜인 장치에 열 자리 셈 숫자의 이름표가 붙게 됩니다.
7.4 퍼센트의 틈이 나날의 헷갈림 대부분을 풀어 줍니다. 8 기비옥텟짜리 기억 모듈과 8 기가옥텟짜리 반도체 장치는, 둘 다 8 GB 라 적혀도 같은 크기가 아닙니다. 모듈은 8.59 기가옥텟을, 장치는 8.00 을 담습니다. 두 값 어느 것도 틀리지 않았으나, 다른 밑으로 세어졌으므로 환산 없이는 견줄 수 없습니다.
1 기비비트는 134217728 옥텟, 곧 128 메비옥텟입니다. 나날의 말로는 약 130 메가옥텟, 사진이라면 스무 몇 장, 고화질 움직그림이라면 두 분어치입니다. 오늘의 잣대로는 큰 양이 아니며, 그래서 이 단위는 파일 설명이 아니라 부품 규격서에 나타납니다.
옳은 기호 Gibit 은 규격서와 표준에서는 쓰이지만 광고에서는 거의 쓰이지 않습니다. 어떤 문서가 풀이 없이 Gb 라 적었다면, 안전한 짐작은 기억이면 두 자리 셈의 양, 통신망이면 열 자리 셈의 양이라는 것, 그리고 조심스러운 글쓴이라면 어느 쪽인지 말하려고 Gibit 이나 Gbit 이라 적었으리라는 것입니다.
1 기비비트는 1073741824 비트, 1024 메비비트, 134217728 옥텟, 또는 약 1.074 기가비트와 같습니다.