| 초당 기가옥텟 (Go/s) | 초당 메가옥텟 (Mo/s) |
|---|---|
| 1 초당 기가옥텟 | 1000 Mo/s |
| 2 초당 기가옥텟 | 2000 Mo/s |
| 3 초당 기가옥텟 | 3000 Mo/s |
| 4 초당 기가옥텟 | 4000 Mo/s |
| 5 초당 기가옥텟 | 5000 Mo/s |
| 10 초당 기가옥텟 | 10000 Mo/s |
| 20 초당 기가옥텟 | 20000 Mo/s |
| 25 초당 기가옥텟 | 25000 Mo/s |
| 50 초당 기가옥텟 | 50000 Mo/s |
| 100 초당 기가옥텟 | 100000 Mo/s |
| 기준 | 초당 기가옥텟 (Go/s) | 초당 메가옥텟 (Mo/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.000007 Go/s | 0.007 Mo/s |
| Typical home broadband | 0.0125 Go/s | 12.5 Mo/s |
| Gigabit Ethernet | 0.125 Go/s | 125 Mo/s |
| Streaming a 4K film | 0.003125 Go/s | 3.125 Mo/s |
초당 기가옥텟은 초당 10 억 옥텟, 곧 초당 8 기가비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Go/s 입니다. 가장 빠른 저장 기기와 셈틀 속 버스의 단위이며, 거기서 자료가 처리기와 기억과 장치 사이를 움직입니다.
오늘 접속구의 반도체 장치는 쓰는 차선 수와 버스 세대에 따라 초당 3 에서 14 기가옥텟에 이릅니다. 주변 상호 접속의 차선 하나는 오늘 세대에서 초당 약 2 기가옥텟을 내고, 장치는 보통 그것을 넷 씁니다. 세대가 한 걸음 나아갈 때마다 빠르기는 곱절이 되고, 그래서 값이 그토록 꾸준히 올라왔습니다.
주기억은 더 빠릅니다. 오늘의 기억 통로 하나는 초당 30 에서 60 기가옥텟을 내고, 통로를 여럿 지닌 기계는 몇 백에 이릅니다. 몇 천 개의 셈 부품을 한꺼번에 먹여야 하는 그림 처리기는 초당 몇 천 기가옥텟의 띠너비를 지닌 기억을 쓰고, 거기서 이 단위는 테라옥텟에 자리를 내줍니다.
이 층층이야말로 프로그램의 빠르기를 정하는 것입니다. 처리기는 기억이 자료를 댈 수 있는 것보다 훨씬 많은 셈을 초마다 해냅니다. 그래서 빠른 프로그램의 대부분은 주기억에서 거듭 가져오는 대신 작고 빠른 임시 기억에 자료를 붙들어 두도록 쓰입니다. 성능 공학이라는 분야 전체가 이 차이의 크기 위에 서 있습니다.
나날의 견줌으로는, 초당 1 기가옥텟은 2 기가옥텟짜리 영화를 두 초에 베끼고, 1 테라옥텟 장치를 열일곱 분쯤에 채웁니다. 그것은 거의 모든 집의 통신망보다, 또 웬만한 바깥 접속보다 빠릅니다. 그러니 이 빠르기에서 병목은 저쪽 끝에 있는 것으로 되돌아갑니다.
이 단위는 자료 처리장의 통신망 회선도 나타냅니다. 초당 10 기가비트 접속은 초당 1.25 기가옥텟, 초당 100 기가비트면 12.5 이고, 둘 다 서버 사이에서 흔합니다. 옥텟으로 된 저장 값과 비트로 된 망 값을 견주려면 여덟 곱절의 환산이 필요하고, 그것을 잊는 일이 장비의 균형을 깨뜨리는 길입니다.
초당 1 기가옥텟은 초당 10 억 옥텟, 초당 8 기가비트, 또는 초당 약 0.9313 기비옥텟과 같습니다.
초당 메가옥텟은 초당 100 만 옥텟, 곧 초당 8 메가비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Mo/s 입니다. 저장 기기와 그 접속구가 이 단위로 등급 매겨지고, 베끼기가 도는 동안 파일 목록이 보여 주는 것도 이 값입니다.
저장의 빠르기는 자연스레 이 범위에 떨어집니다. 기계식 하드디스크는 차례로 읽을 때 초당 100 에서 250 메가옥텟을 지킵니다. 옛 접속구의 반도체 장치는 약 550 에 이르는데, 그것은 장치가 아니라 접속구의 한계입니다. 빠른 접속구의 오늘 장치는 몇 천에 이르고, 거기서 이 단위는 초당 기가옥텟에 자리를 내줍니다.
접속구의 빠르기는 같은 이야기를 반대쪽에서 들려줍니다. 두루 쓰이는 줄줄이 버스의 잇따른 판은 이름값으로 약 초당 1.5, 60, 625, 2500 메가옥텟을 내밀어 왔습니다. 기억 카드 규격도 비슷한 길을 밟았습니다. 기기는 늘 둘 가운데 느린 쪽에 매이며, 그 둘을 맞추는 일이 빠른 얼개를 짓는 실제의 솜씨입니다.
나날의 크기로 치면, 초당 1 메가옥텟은 사진 한 장을 두어 초에, 2 기가옥텟 영화를 삼십 분쯤에 나릅니다. 초당 500 메가옥텟이면 같은 영화가 네 초입니다. 이 대비가, 반도체 저장이 기계식 원반을 갈아치웠을 때 셈틀의 체감 빠르기가 왜 그토록 온통 바뀌었는지를 풀어 줍니다. 같은 시기 처리기의 나아짐은 훨씬 작았습니다.
이런 차례 읽기의 빠르기는 가장 좋은 경우입니다. 큰 파일 하나가 아니라 작은 파일을 여럿 읽는 편이 훨씬 비쌉니다. 파일마다 그 자료를 찾아내고 그 기록을 읽어야 하기 때문입니다. 차례로 초당 500 메가옥텟을 지키는 장치도, 작은 파일이 몇 천 든 서류철을 베낄 때는 초당 몇십밖에 내지 못하기도 하고, 장치 기술의 차이가 가장 또렷이 보이는 곳이 바로 거기입니다.
이 단위는 붐비는 통신망 접속의 흐르는 양도 나타냅니다. 기가비트 회선이 건네는 것은 잘해야 초당 125 메가옥텟이니, 빠른 구내 통신망과 빠른 장치는 이제 견줄 만한 수준이고, 어느 쪽이 옮김의 발목인지는 한눈에 정해지지 않습니다.
초당 1 메가옥텟은 초당 100 만 옥텟, 초당 8 메가비트, 또는 초당 약 0.9537 메비옥텟과 같습니다.