20 기비비트에서 메가옥텟(으)로 변환

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기비비트(Gibit)을(를) 메가옥텟(Mo)(으)로 변환하는 공식

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기비비트 → 메가옥텟 변환표

기비비트 (Gibit)메가옥텟 (Mo)
1 기비비트134.217728 Mo
2 기비비트268.435456 Mo
3 기비비트402.653184 Mo
4 기비비트536.870912 Mo
5 기비비트671.08864 Mo
10 기비비트1342.17728 Mo
20 기비비트2684.35456 Mo
25 기비비트3355.4432 Mo
50 기비비트6710.8864 Mo
100 기비비트13421.7728 Mo

데이터 기준값

기준기비비트 (Gibit)메가옥텟 (Mo)
A plain text message (160 characters)0.00000119209 Gibit0.00016 Mo
A three-minute MP30.0223517 Gibit3 Mo
A smartphone photo0.0298023 Gibit4 Mo
A high-definition film29.8023 Gibit4000 Mo
A dual-layer Blu-ray disc372.529 Gibit50000 Mo

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

기비비트(Gibit)에 대하여

기비비트는 1073741824 비트, 곧 1024 메비비트, 2 의 30 제곱에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Gibit 입니다. 기가비트의 두 자리 셈 짝이며, 이제 둘은 7.4 퍼센트 다릅니다. 주문서에서 하나를 다른 하나로 잘못 알면 참된 잘못이 될 만큼 벌어진 틈입니다.

실제의 집은 기억 산업입니다. 움직이는 기억 소자가 두 자리 셈 용량으로 만들어지는 것은, 그 속이 줄과 칸의 네모 격자이고 둘 다 두 자리 셈으로 주소 매겨지기 때문입니다. 광고 책자에 8 기가비트라 적힌 부품은 8 기비비트짜리 조각으로 8589934592 비트를 담습니다. 그것 여덟을 묶은 것이, 기억 모듈 하나가 8 GB 라 내거는 8 기비옥텟입니다.

플래시 기억도 같은 까닭으로 같은 규칙을 따르지만 한 가지 비틀림이 있습니다. 플래시 조각에는 닳은 칸을 갈아 낄 여벌 구획이 들어 있어, 장치가 쓸 수 있는 용량은 소자의 날 용량보다 일부러 적습니다. 만드는 이는 그 쓸 수 있는 값을 열 자리 셈 단위로 적습니다. 이렇게 두 자리 셈 부품으로 짜인 장치에 열 자리 셈 숫자의 이름표가 붙게 됩니다.

7.4 퍼센트의 틈이 나날의 헷갈림 대부분을 풀어 줍니다. 8 기비옥텟짜리 기억 모듈과 8 기가옥텟짜리 반도체 장치는, 둘 다 8 GB 라 적혀도 같은 크기가 아닙니다. 모듈은 8.59 기가옥텟을, 장치는 8.00 을 담습니다. 두 값 어느 것도 틀리지 않았으나, 다른 밑으로 세어졌으므로 환산 없이는 견줄 수 없습니다.

1 기비비트는 134217728 옥텟, 곧 128 메비옥텟입니다. 나날의 말로는 약 130 메가옥텟, 사진이라면 스무 몇 장, 고화질 움직그림이라면 두 분어치입니다. 오늘의 잣대로는 큰 양이 아니며, 그래서 이 단위는 파일 설명이 아니라 부품 규격서에 나타납니다.

옳은 기호 Gibit 은 규격서와 표준에서는 쓰이지만 광고에서는 거의 쓰이지 않습니다. 어떤 문서가 풀이 없이 Gb 라 적었다면, 안전한 짐작은 기억이면 두 자리 셈의 양, 통신망이면 열 자리 셈의 양이라는 것, 그리고 조심스러운 글쓴이라면 어느 쪽인지 말하려고 Gibit 이나 Gbit 이라 적었으리라는 것입니다.

1 기비비트는 1073741824 비트, 1024 메비비트, 134217728 옥텟, 또는 약 1.074 기가비트와 같습니다.


메가옥텟(Mo)에 대하여

메가옥텟은 100 만 옥텟, 곧 800 만 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Mo 입니다. 낱낱 파일의 단위여서 사진, 노래, 문서, 응용의 내려받기가 모두 메가옥텟으로 재어집니다. 그러니 하루하루의 삶에서 가장 자주 읽히는 자료 단위입니다.

흔한 값들은 머리에 담아 둘 값어치가 있습니다. 전화의 사진은 2 에서 5 메가옥텟, 렌즈를 갈아 끼우는 사진기의 날 사진은 25 에서 50 입니다. 눌러 담은 노래는 3 에서 10. 고화질 움직그림 1 분은 약 100. 긴 글 문서도 1 에 못 미칩니다. 운영 체제 갱신은 몇 천이며, 그래서 대신 기가옥텟으로 적힙니다.

메가옥텟은 또 셈틀 역사에서 가장 이름난 단위의 잘못을 짊어지고 있습니다. 1.44 MB 라는 플로피는 144 만 옥텟도 아니고, 1048576 의 1.44 곱절도 아닙니다. 그 용량은 1440 키비옥텟, 곧 1474560 옥텟입니다. 만드는 이들이 두 자리 셈의 킬로에 열 자리 셈의 1000 을 곱해, 어느 체계에서도 옳지 않은 값을 만들어 낸 것입니다. IEC 접두어가 왜 필요했는지를 보여 주는 변함없는 본보기로 남아 있습니다.

콤팩트디스크 쪽은 말끔합니다. 표준 원반은 약 700 메가옥텟의 자료, 또는 74 에서 80 분의 소리를 담았고, 그 용량이 십 년 동안 프로그램을 나누는 실제의 한계였습니다. 그 앞에서는 프로그램을 나눈다는 것이 플로피 한 상자를 뜻했고, 그 뒤의 DVD 는 약 4.7 기가옥텟, 거의 일곱 곱절을 담았습니다.

기억의 크기는 1990 년대 첫머리에 메가옥텟에 이르러 십 년을 거기 머물렀습니다. 4 메가옥텟은 1993 년에는 넉넉했고 1998 년에는 모자랐는데, 이는 그림 조작 화면과 그물의 등장을 그대로 따릅니다. 오늘날에는 훑어보기 창의 갈피 하나가 그 시절 셈틀 통째보다 많은 기억을 예사로 차지합니다.

열 자리 셈과 두 자리 셈의 틈은 이 크기에서 힘을 씁니다. 1 메가옥텟은 100 만 옥텟이지만 1 메비옥텟은 1048576 입니다. 어떤 프로그램이 100 MB 라 이르는 파일이 다른 프로그램에서는 95.4 MB 로 보이기도 합니다. 차이는 4.9 퍼센트로, 지나치기에는 넉넉히 작고, 내려받기가 제대로 끝났는지를 두고 다투게 하기에는 넉넉히 큽니다.

1 메가옥텟은 100 만 옥텟, 1000 킬로옥텟, 8 메가비트, 또는 약 0.9537 메비옥텟과 같습니다.