| 엑스비옥텟 (Eio) | 옥텟 (octet) |
|---|---|
| 1 엑스비옥텟 | 1.15292150461 × 1018 octet |
| 2 엑스비옥텟 | 2.30584300921 × 1018 octet |
| 3 엑스비옥텟 | 3.45876451382 × 1018 octet |
| 4 엑스비옥텟 | 4.61168601843 × 1018 octet |
| 5 엑스비옥텟 | 5.76460752303 × 1018 octet |
| 10 엑스비옥텟 | 1.15292150461 × 1019 octet |
| 20 엑스비옥텟 | 2.30584300921 × 1019 octet |
| 25 엑스비옥텟 | 2.88230376152 × 1019 octet |
| 50 엑스비옥텟 | 5.76460752303 × 1019 octet |
| 100 엑스비옥텟 | 1.15292150461 × 1020 octet |
| 기준 | 엑스비옥텟 (Eio) | 옥텟 (octet) |
|---|---|---|
| A plain text message (160 characters) | 1.38778 × 10-16 Eio | 160 octet |
| A three-minute MP3 | 2.60209 × 10-12 Eio | 3000000 octet |
| A smartphone photo | 3.46945 × 10-12 Eio | 4000000 octet |
| A high-definition film | 0.00000000346945 Eio | 4 × 109 octet |
| A dual-layer Blu-ray disc | 0.0000000433681 Eio | 5 × 1010 octet |
엑스비옥텟은 2 의 60 제곱 옥텟, 곧 1024 페비옥텟에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Eio 입니다. 엑사옥텟의 두 자리 셈 짝이며, 둘은 15.3 퍼센트 다릅니다.
이 단위를 쓰는 수 가운데 다른 어느 것보다 자주 인용되는 것이 하나 있습니다. 16 엑스비옥텟, 곧 64 비트 처리기가 닿을 수 있는 주소 넓이의 크기입니다. 2 의 64 제곱 옥텟이 16 EiB 이고, 이 값이 2000 년대 중반부터 셈의 세계를 다스려 온 뼈대 위에 세워진 모든 기계에서 기억의 이론상 천장입니다.
같은 한계가 파일 얼개에도 다시 나타납니다. 구획에 64 비트 값으로 번호를 매기는 파일 얼개는 16 엑스비옥텟어치 구획을 주소 매길 수 있고, 오늘의 몇몇 설계는 바로 그것을 영역의 가장 큰 크기로 내겁니다. 다른 것들은 8 엑스비옥텟을 내겁니다. 부호나 표식을 위해 1 비트를 남겨 두었기 때문으로, 한계를 절반으로 줄이는 이 자잘한 사정은 규격서를 읽을 때 알아 둘 값어치가 있습니다.
실제로 이 크기에 다가서는 것은 없습니다. 세상에서 가장 큰 저장 얼개가 지닌 것은 엑사옥텟이고, 인류가 지닌 자료의 총량은 몇 백 제타옥텟, 곧 몇만 엑스비옥텟입니다. 64 비트 천장은 바로 닿지 않도록 골라진 것이며, 4 기비옥텟이라는 한계에 십 년 만에 닿아 버린 32 비트에서의 옮겨 감이 만든 이들이 그토록 여유를 남긴 까닭입니다.
1 엑스비옥텟은 1152921504606846976 비트, 128 페비옥텟입니다. 규격서와 주소의 셈과 큰 얼개의 설계 서류 안에 있고, 다른 어디에도 없습니다. 사진이나 영화로 바꿔 말하는 일은 쓸모가 없습니다. 어느 쪽 모음도 그 근처에 미치지 못하기 때문입니다.
기호 Eio 와 그 열 자리 셈 형제 Eo 는 8 분의 1 넘게 다릅니다. 헤아림에 맡기기에는 너무 큽니다. 어떤 문서가 주소 넓이의 맥락에서 EB 라 적었다면 거의 틀림없이 EiB 를 뜻합니다. 주소 넓이는 만듦새로 보아 2 의 거듭제곱이기 때문입니다. 갈무리된 자료에 대해 EB 라 적었다면 거의 틀림없이 열 자리 셈 단위를 뜻합니다.
1 엑스비옥텟은 1024 페비옥텟, 1152921504606846976 옥텟, 8 엑스비비트, 또는 약 1.153 엑사옥텟과 같습니다.
옥텟은 꼭 8 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 octet 이고, 그 이름은 여덟의 묶음을 뜻하는 라틴 말에서 왔습니다. 갈무리된 자료의 거의 모두가 이 단위로 세어지며, 왜 바이트가 아니라 옥텟이라 부르는지는 알아 둘 값어치가 있습니다.
바이트는 본디 기계가 글자 하나를 담는 데 쓰는 비트의 수였고, 그 수는 정해져 있지 않았습니다. 이른 셈틀은 6 비트 바이트를 썼고, 7 비트인 것도, 9 비트인 것도 있었습니다. 1964 년 IBM 시스템/360 이 8 로 정했고 그 장사의 성공이 8 을 예삿일로 만들었지만, 바이트라는 낱말은 애매함이 위험한 규격 안에서는 기계마다 달라지던 옛 뜻을 지녔습니다.
그래서 통신망의 세계는 옥텟을 골랐습니다. 어떤 규약의 규격이 머리말 칸이 4 옥텟이라 적으면, 세상 어느 읽는 이도 그것을 32 비트 말고는 읽을 수 없습니다. IETF 가 내는 인터넷 규격이 어디서나 옥텟을 쓰는 까닭이 바로 이것이고, 프랑스말과 루마니아말을 비롯한 몇몇 말은 이 낱말을 일상의 쓰임에도 받아들였습니다. 그래서 프랑스에서 파는 하드디스크는 기가옥텟으로 잽니다.
8 비트는 256 가지 값을 담습니다. 그래서 그토록 많은 것이 256 걸음으로 나오는 것입니다. 색 통로는 0 에서 255 까지입니다. IPv4 주소는 4 옥텟이며, 0 과 255 사이의 네 숫자로 적힙니다. 본디의 ASCII 글자 모음은 7 비트를 쓰고 하나를 비워 두었는데, 뒤이은 여러 8 비트 확장은 그 빈 비트를 저마다 다른 표기 글자 묶음으로 채웠습니다. 유니코드가 마침내 갈아치운 뒤죽박죽이 이것입니다.
오늘의 글자 부호화도 옥텟으로 셉니다. UTF-8 은 표기 없는 라틴 글자에 1 옥텟, 유럽의 표기 붙은 글자 대부분과 그리스 글자, 키릴 글자에 2 옥텟, 중국말과 일본말과 한국말에 3 옥텟, 나머지에 4 옥텟을 씁니다. 그래서 같은 한마디도 말에 따라 차지하는 크기가 다르고, 옥텟으로 잰 길이의 한계는 글자 수의 한계가 아닙니다.
담기는 양, 파일의 크기, 기억, 망이 실어 나르는 알맹이는 모두 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송의 빠르기만이 예외로 초당 비트로 적히며, 두 관례 사이의 여덟 곱절이라는 차이가 이 분야에서 가장 흔한 헷갈림의 뿌리입니다.
1 옥텟은 8 비트, 0.008 킬로비트, 또는 0.001 킬로옥텟과 같습니다.