10 페비비트에서 키비옥텟(으)로 변환

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페비비트(Pibit)을(를) 키비옥텟(Kio)(으)로 변환하는 공식

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페비비트 → 키비옥텟 변환표

페비비트 (Pibit)키비옥텟 (Kio)
1 페비비트137438953472 Kio
2 페비비트274877906944 Kio
3 페비비트412316860416 Kio
4 페비비트549755813888 Kio
5 페비비트687194767360 Kio
10 페비비트1374389534720 Kio
20 페비비트2748779069440 Kio
25 페비비트3435973836800 Kio
50 페비비트6871947673600 Kio
100 페비비트13743895347200 Kio

데이터 기준값

기준페비비트 (Pibit)키비옥텟 (Kio)
A plain text message (160 characters)1.13687 × 10-12 Pibit0.15625 Kio
A three-minute MP30.0000000213163 Pibit2929.69 Kio
A smartphone photo0.0000000284217 Pibit3906.25 Kio
A high-definition film0.0000284217 Pibit3906250 Kio
A dual-layer Blu-ray disc0.000355271 Pibit48828125 Kio

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

페비비트(Pibit)에 대하여

페비비트는 1125899906842624 비트, 곧 1024 테비비트, 2 의 50 제곱에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Pibit 입니다. 페타비트의 두 자리 셈 짝이며, 둘의 틈은 12.6 퍼센트까지 벌어졌습니다.

이 벌어짐은 눈여겨볼 값어치가 있습니다. IEC 접두어를 뒷받침하는 주장 전체가 이 한 숫자에 담겨 있기 때문입니다. 사다리를 한 칸 오를 때마다 차이는 1.024 곱절이 됩니다. 그래서 키비비트에서 해롭지 않던 2.4 퍼센트가 여기서는 양의 8 분의 1, 요비비트에서는 5 분의 1 이 됩니다. 작은 수에는 알맞던 관례가 큰 수에서는 버틸 수 없게 됩니다.

1 페비비트는 140737488355328 옥텟, 곧 128 테비옥텟입니다. 이 크기의 저장은 초고속 셈틀의 기억 얼개, 가장 빠른 학술 임시 저장, 그리고 아주 큰 무리의 합친 기억에 있습니다. 세상에서 가장 빠른 셈틀 목록의 가장 큰 기계는 주기억을 페비옥텟으로 잽니다. 흉내 셈 전체를 원반이 아니라 기억에 올릴 수 있다는 것, 그것이 어떤 셈들을 아예 가능하게 합니다.

이 얼개들은 두 자리 셈으로 주소 매겨지므로 옳은 것은 두 자리 셈 단위이고 열 자리 셈 값은 어림이 됩니다. 1 페비비트의 기억을 지닌 무리는 1 페타비트를 지닌 것이 아닙니다. 12.6 퍼센트 더 지니고 있으며, 열 자리 셈 값으로 나눠 주는 배정기는 그만큼을 쓰지 않은 채 남겨 둘 것입니다.

이 단위는 파일 얼개의 한계에도 나타납니다. 널리 쓰이는 몇몇 파일 얼개는 영역이나 파일의 가장 큰 크기를 딱 떨어지는 2 의 거듭제곱으로 정하며, 그 한계가 이 범위에 떨어지는 자리에서는 자연스럽게 페비옥텟으로 적힙니다. 그것을 열 자리 셈 단위로 옮기는 설명서는 그 수를 기억하기 쉽게 하던 성질을 잃습니다.

나날의 셈에서 페비비트를 만나는 일은 없습니다. 규격서와 얼개의 뼈대와 가장 큰 기계의 설계에 속하며, 변환기는 바로 그런 문서를 위해 이를 필요로 합니다. 바탕의 양이 2 의 거듭제곱인 자리라면, 이것이 그것을 반올림 없이 말하는 단위입니다.

1 페비비트는 1024 테비비트, 140737488355328 옥텟, 또는 약 1.126 페타비트와 같습니다.


키비옥텟(Kio)에 대하여

키비옥텟은 1024 옥텟, 따라서 8192 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Kio 입니다. 킬로옥텟의 두 자리 셈 짝이며, 둘의 차이는 2.4 퍼센트뿐이지만, 셈틀 속살의 짜임 가운데 많은 부분이 실은 이 단위로 재어집니다.

가장 중요한 보기는 기억의 쪽입니다. 처리기는 기억을 옥텟 하나씩이 아니라 정해진 크기의 덩이로 다룹니다. 흔히 쓰이는 거의 모든 뼈대에서 그 덩이는 4 키비옥텟입니다. 프로그램이 잡는 자리는 모두 그 곱절로 올림되고, 쪽 표의 모든 항목은 그 하나를 나타내며, 프로그램의 빠르기는 그 손대는 결이 이 4 키비옥텟 격자에 얼마나 잘 들어맞는지에 자주 달려 있습니다.

원반의 구역도 비슷한 이야기입니다. 하드디스크는 몇십 년 동안 512 옥텟 구역을 썼고, 오늘의 원반은 4 키비옥텟을 씁니다. 기억의 쪽에 맞추어 한 쪽을 한 번의 동작으로 읽고 쓸 수 있게 하려는 것입니다. 파일 얼개는 그다음 역시 2 의 거듭제곱인 덩이, 보통 4 키비옥텟으로 자리를 나눠 줍니다. 그래서 옥텟 하나짜리 파일도 원반 4 키비옥텟을 먹습니다.

통신 규약도 이 단위를 씁니다. 완충의 크기, 창의 크기, 많은 규약 얼개의 가장 큰 크기가 2 의 거듭제곱이고, 64 키비옥텟이라는 한계는 거듭 나타납니다. 16 비트 길이 칸이 나타낼 수 있는 가장 큰 값이며, 그래서 UDP 전문, IP 꾸러미, 그리고 몇몇 옛 파일 형식의 크기를 옭아맵니다.

이것이 전체의 결입니다. 어떤 한계가 두 자리 셈 칸의 너비에서 온 자리라면, 그 한계는 2 의 거듭제곱이며, 그것을 정직하게 적는 길은 두 자리 셈 접두어입니다. 전문의 한계를 64 KB 라 적어도 크게 어긋나지는 않지만, 64 KiB 라 적으면 딱 옳고 그 값이 어디서 왔는지도 말해 줍니다.

나날의 쓰임에서 이 차이는 보이지 않습니다. 200 킬로옥텟 파일과 200 키비옥텟 파일은 4.8 키비옥텟 떨어져 있지만 아무도 알아채지 못합니다. 이 구분의 값어치는 어떤 값 뒤의 셈을 읽을 수 있게 만든다는 데 있고, 그것은 수가 커질수록 훨씬 더 힘을 씁니다.

1 키비옥텟은 1024 옥텟, 8192 비트, 8 키비비트, 또는 1.024 킬로옥텟과 같습니다.