10 키비비트에서 옥텟(으)로 변환

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키비비트(Kibit)을(를) 옥텟(octet)(으)로 변환하는 공식

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키비비트 → 옥텟 변환표

키비비트 (Kibit)옥텟 (octet)
1 키비비트128 octet
2 키비비트256 octet
3 키비비트384 octet
4 키비비트512 octet
5 키비비트640 octet
10 키비비트1280 octet
20 키비비트2560 octet
25 키비비트3200 octet
50 키비비트6400 octet
100 키비비트12800 octet

데이터 기준값

기준키비비트 (Kibit)옥텟 (octet)
A plain text message (160 characters)1.25 Kibit160 octet
A three-minute MP323437.5 Kibit3000000 octet
A smartphone photo31250 Kibit4000000 octet
A high-definition film31250000 Kibit4 × 109 octet
A dual-layer Blu-ray disc390625000 Kibit5 × 1010 octet

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

키비비트(Kibit)에 대하여

키비비트는 1024 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Kibit 입니다. 두 자리 셈 접두어 가운데 첫째이며, 1998 년에 국제 전기 표준 회의가 정한 한 무리의 단위입니다. 1960 년대부터 셈틀 세계에 남아 있던 헷갈림을 끝내기 위한 것이었습니다.

문제는 단순했습니다. 셈틀은 기억을 2 의 거듭제곱으로 주소 매김하므로, 기억은 1000 이 아니라 1024 덩이로 왔습니다. 기술자들은 그 양에 미터법 접두어 킬로를 빌려 왔습니다. 1024 가 1000 에 가깝고 작은 수라면 그 어림이 해롭지 않았기 때문입니다. 그러나 저장과 전송은 참된 1000 으로 셌으니, 같은 접두어가 기계의 어느 쪽을 말하느냐에 따라 두 가지 다른 것을 가리켰습니다.

IEC 의 답은 새 이름을 짓는 것이었습니다. 키비는 '킬로 두 자리 셈'을 줄인 말이고, 그 틀은 메비, 기비, 테비, 페비, 엑스비, 제비, 요비로 이어집니다. 저마다 아래것의 1024 곱절이며, 기호는 모두 큰 글자 뒤에 작은 글자 i 가 붙는 꼴입니다. Ki, Mi, Gi, Ti 따위입니다. 이로써 킬로비트는 1000 비트만을 뜻하게 되었습니다.

1 키비비트는 128 옥텟이며, 킬로비트와의 차이는 2.4 퍼센트입니다. 이 작은 차이야말로 둘이 오래도록 뒤섞인 까닭입니다. 이 크기에서는 아무도 알아채지 못합니다. 어긋남은 계단마다 2.4 퍼센트씩 쌓여 메비비트에서 5 퍼센트, 기비비트에서 7 퍼센트, 요비비트에서는 21 퍼센트에 이릅니다. 거기서 애매함이 참으로 비싼 값을 치르게 됩니다.

받아들임은 반쪽이고 들쭉날쭉합니다. 규격 기구와 리눅스 알맹이와 기술 문서 대부분은 IEC 접두어를 옳게 씁니다. 가게의 프로그램은 대체로 그렇지 않고, 많은 프로그램이 아직도 KB 라 적으면서 1024 로 나눕니다. 그래서 읽는 이는 어떤 값이 어느 관례를 따르는지 앞뒤에서 헤아려야 할 때가 잦습니다. 바로 그 규격이 막으려 한 일입니다.

실제로 키비비트 자체는 작은 기억 소자의 규격서, 붙박이 얼개가 쓰는 줄줄이 기억, 그리고 2 의 거듭제곱이 딱 들어맞아야 하는 규약 문서에 주로 나타납니다. 1000 이 아니라 1024 를 뜻하려는 자리라면 이것이 옳은 단위입니다.

1 키비비트는 1024 비트, 128 옥텟, 또는 1.024 킬로비트와 같습니다.


옥텟(octet)에 대하여

옥텟은 꼭 8 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 octet 이고, 그 이름은 여덟의 묶음을 뜻하는 라틴 말에서 왔습니다. 갈무리된 자료의 거의 모두가 이 단위로 세어지며, 왜 바이트가 아니라 옥텟이라 부르는지는 알아 둘 값어치가 있습니다.

바이트는 본디 기계가 글자 하나를 담는 데 쓰는 비트의 수였고, 그 수는 정해져 있지 않았습니다. 이른 셈틀은 6 비트 바이트를 썼고, 7 비트인 것도, 9 비트인 것도 있었습니다. 1964 년 IBM 시스템/360 이 8 로 정했고 그 장사의 성공이 8 을 예삿일로 만들었지만, 바이트라는 낱말은 애매함이 위험한 규격 안에서는 기계마다 달라지던 옛 뜻을 지녔습니다.

그래서 통신망의 세계는 옥텟을 골랐습니다. 어떤 규약의 규격이 머리말 칸이 4 옥텟이라 적으면, 세상 어느 읽는 이도 그것을 32 비트 말고는 읽을 수 없습니다. IETF 가 내는 인터넷 규격이 어디서나 옥텟을 쓰는 까닭이 바로 이것이고, 프랑스말과 루마니아말을 비롯한 몇몇 말은 이 낱말을 일상의 쓰임에도 받아들였습니다. 그래서 프랑스에서 파는 하드디스크는 기가옥텟으로 잽니다.

8 비트는 256 가지 값을 담습니다. 그래서 그토록 많은 것이 256 걸음으로 나오는 것입니다. 색 통로는 0 에서 255 까지입니다. IPv4 주소는 4 옥텟이며, 0 과 255 사이의 네 숫자로 적힙니다. 본디의 ASCII 글자 모음은 7 비트를 쓰고 하나를 비워 두었는데, 뒤이은 여러 8 비트 확장은 그 빈 비트를 저마다 다른 표기 글자 묶음으로 채웠습니다. 유니코드가 마침내 갈아치운 뒤죽박죽이 이것입니다.

오늘의 글자 부호화도 옥텟으로 셉니다. UTF-8 은 표기 없는 라틴 글자에 1 옥텟, 유럽의 표기 붙은 글자 대부분과 그리스 글자, 키릴 글자에 2 옥텟, 중국말과 일본말과 한국말에 3 옥텟, 나머지에 4 옥텟을 씁니다. 그래서 같은 한마디도 말에 따라 차지하는 크기가 다르고, 옥텟으로 잰 길이의 한계는 글자 수의 한계가 아닙니다.

담기는 양, 파일의 크기, 기억, 망이 실어 나르는 알맹이는 모두 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송의 빠르기만이 예외로 초당 비트로 적히며, 두 관례 사이의 여덟 곱절이라는 차이가 이 분야에서 가장 흔한 헷갈림의 뿌리입니다.

1 옥텟은 8 비트, 0.008 킬로비트, 또는 0.001 킬로옥텟과 같습니다.