| Mebiottetti al secondo (Mio/s) | Bit al secondo (bit/s) |
|---|---|
| 1 Mebiottetto al secondo | 8388608 bit/s |
| 2 Mebiottetti al secondo | 16777216 bit/s |
| 3 Mebiottetti al secondo | 25165824 bit/s |
| 4 Mebiottetti al secondo | 33554432 bit/s |
| 5 Mebiottetti al secondo | 41943040 bit/s |
| 10 Mebiottetti al secondo | 83886080 bit/s |
| 20 Mebiottetti al secondo | 167772160 bit/s |
| 25 Mebiottetti al secondo | 209715200 bit/s |
| 50 Mebiottetti al secondo | 419430400 bit/s |
| 100 Mebiottetti al secondo | 838860800 bit/s |
| Riferimento | Mebiottetti al secondo (Mio/s) | Bit al secondo (bit/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.00667572 Mio/s | 56000 bit/s |
| Typical home broadband | 11.9209 Mio/s | 100000000 bit/s |
| Gigabit Ethernet | 119.209 Mio/s | 1 × 109 bit/s |
| Streaming a 4K film | 2.98023 Mio/s | 25000000 bit/s |
Il mebiottetto al secondo è un’unità di velocità di trasferimento dei dati pari a 1 048 576 ottetti al secondo, ossia 1024 kibiottetti al secondo. Il suo simbolo è Mio/s. È l’unità in cui riferiscono le prove dei dischi, gli strumenti di copia e i programmi di salvataggio, e una delle poche unità binarie che la maggior parte della gente vede regolarmente senza accorgersene.
La misura dell’archiviazione la produce da sé. Una prova scrive e legge blocchi la cui dimensione è una potenza di due, cronometra l’operazione e divide. Il risultato è una velocità binaria, e riferirla così conserva l’aritmetica. Uno strumento che convertisse in megaottetti decimali introdurrebbe un aggiustamento del 4,9 per cento senza altro scopo che accordarsi a una convenzione commerciale.
Quel cinque per cento è esattamente il punto in cui le due convenzioni divergono in modo visibile per il consumatore. Un disco reclamizzato a 550 megaottetti al secondo e misurato a 524 mebiottetti al secondo rende precisamente quanto promesso; le cifre differiscono solo perché una è decimale e l’altra binaria. Gran parte delle lamentele sulle prestazioni dell’archiviazione è questa aritmetica letta come una mancanza.
Per le dimensioni quotidiane, un mebiottetto al secondo copia una fotografia in tre secondi e un film da due gigaottetti in circa mezz’ora. I dischi moderni vanno centinaia o migliaia di volte più in fretta, sicché l’unità è oggi la finezza con cui si riferiscono piccole differenze e non la scala dell’intera cifra.
L’unità compare anche nelle misure di memoria e memoria intermedia, nelle relazioni di portata delle basi di dati e nell’uscita dei comandi di basso livello che scrivono immagini di disco. Tutti contano in blocchi binari perché le strutture sottostanti sono binarie, e tutti riferiscono in mebiottetti al secondo perché è ciò che il conteggio diviso per il tempo dà.
L’abitudine di scrivere la i minuscola merita d’essere serbata. Costa un carattere e dice a un lettore successivo quale delle due convenzioni abbia prodotto la cifra, informazione che nessun contesto restituisce una volta omessa.
Un mebiottetto al secondo equivale a 1 048 576 ottetti al secondo, a 1024 kibiottetti al secondo o a circa 1,049 megaottetti al secondo.
Il bit al secondo è l’unità fondamentale della velocità di trasferimento dei dati. Il suo simbolo è bit/s, spesso scritto bps. Conta quante decisioni binarie un canale porta in un secondo, e ogni altra unità di velocità di trasmissione ne è un multiplo.
Essendo una velocità, ha la forma di una quantità divisa per il tempo, esattamente come metri al secondo o litri al secondo. Ciò rende semplice l’aritmetica: un collegamento a un certo numero di bit al secondo, moltiplicato per una durata in secondi, dà il numero totale di bit trasferiti, e dividere per otto lo converte in ottetti.
L’unità va distinta dal baud, che conta simboli al secondo e non bit. I primi modem trasmettevano un bit per simbolo, sicché i due numeri coincidevano e le parole si usavano l’una per l’altra. Gli schemi moderni codificano più bit in ciascun simbolo — variando insieme la fase e l’ampiezza — sicché un canale a 3000 baud può portare 33 600 bit al secondo. Solo la velocità in bit descrive quanta informazione si muove.
Claude Shannon stabilì il tetto teorico nel 1948. La capacità di un canale in bit al secondo dipende dalla sua larghezza di banda e dal rapporto fra segnale e rumore, e nessuno schema di codifica può superarla. Ogni progresso nella progettazione di modem e radio da allora è stato un tentativo di avvicinarsi di più a quel limite, e i sistemi moderni ne restano a una frazione di decibel.
In pratica la velocità grezza in bit di un collegamento non è mai la velocità a cui arrivano i dati utili. Le intestazioni di protocollo, i codici correttori d’errore, le conferme di ricezione e le ritrasmissioni consumano capienza, e la frazione utilizzabile è di solito il 90-95 per cento su un collegamento via cavo e assai meno su uno senza fili condiviso.
Bit al secondo singoli si citano di rado, perché quasi ogni canale è più veloce. Le eccezioni sono la comunicazione nello spazio profondo, dove una sonda a miliardi di chilometri può restituire dati a qualche decina di bit al secondo, e certe reti di sensori a basso consumo che trasmettono una manciata di bit a lunghi intervalli per risparmiare la batteria.
Un bit al secondo equivale a 0,125 ottetti al secondo, a 0,001 kilobit al secondo o a circa 0,0009766 kibibit al secondo.