| Zettabits par seconde (Zbit/s) | Mégaoctets par seconde (Mo/s) |
|---|---|
| 1 Zettabit par seconde | 125000000000000 Mo/s |
| 2 Zettabits par seconde | 250000000000000 Mo/s |
| 3 Zettabits par seconde | 375000000000000 Mo/s |
| 4 Zettabits par seconde | 500000000000000 Mo/s |
| 5 Zettabits par seconde | 625000000000000 Mo/s |
| 10 Zettabits par seconde | 1.25 × 1015 Mo/s |
| 20 Zettabits par seconde | 2.5 × 1015 Mo/s |
| 25 Zettabits par seconde | 3.125 × 1015 Mo/s |
| 50 Zettabits par seconde | 6.25 × 1015 Mo/s |
| 100 Zettabits par seconde | 1.25 × 1016 Mo/s |
| Référence | Zettabits par seconde (Zbit/s) | Mégaoctets par seconde (Mo/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 5.6 × 10-17 Zbit/s | 0.007 Mo/s |
| Typical home broadband | 1 × 10-13 Zbit/s | 12.5 Mo/s |
| Gigabit Ethernet | 1 × 10-12 Zbit/s | 125 Mo/s |
| Streaming a 4K film | 2.5 × 10-14 Zbit/s | 3.125 Mo/s |
Le zettabit par seconde est une unité de débit de données valant mille exabits par seconde. Son symbole est Zbit/s. Aucun système sur Terre ne déplace de données à ce rythme, et aucun n’est prévu ; l’unité existe parce que le système métrique définit tout préfixe pour toute unité, que la combinaison ait déjà servi ou non.
Pour mesurer l’écart, prenons l’internet entier. Le trafic mondial tourne actuellement autour d’un exabit par seconde en moyenne : les communications de la planète entière devraient donc croître d’un facteur mille pour atteindre un zettabit par seconde. Aux rythmes des deux dernières décennies, cela prendrait entre vingt et trente ans, exactement le genre d’extrapolation qui s’est déjà trompée dans les deux sens.
Un zettabit par seconde fait 125 exaoctets par seconde. Comme la fabrication mondiale de stockage tourne à quelques centaines d’exaoctets par an, une liaison à ce débit transférerait toute la production annuelle mondiale de capacité neuve en deux secondes. Rien ne pourrait être conservé à l’autre bout : les données devraient être traitées et jetées à mesure de leur arrivée.
Ce dernier point n’est pas aussi fantaisiste qu’il paraît. Plusieurs systèmes existants écartent déjà presque tout ce qu’ils reçoivent : les détecteurs de particules, les réseaux de radiotélescopes et les systèmes de surveillance des réseaux traitent bien plus qu’ils ne gardent, car le garder est impossible et inutile. Une liaison au zettabit par seconde serait un cas extrême d’une architecture qui existe déjà.
Les obstacles matériels sont moins absolus qu’il n’y paraît. La capacité théorique d’une seule fibre optique est bien au-dessus de ce qu’on emploie aujourd’hui, et les limites pratiques viennent du bruit des amplificateurs, des effets non linéaires et de l’électronique aux deux bouts, non du verre lui-même. Agréger assez de fibres atteindrait un zettabit par seconde ; la difficulté est que personne n’a de raison de le faire.
Pour un convertisseur, l’unité compte parce que les prévisions et les modèles de capacité s’écrivent dans l’unité qui garde les nombres lisibles. Une projection qui va jusqu’aux années cinquante de ce siècle peut raisonnablement donner des totaux en zettabits par seconde, et le lecteur doit pouvoir les convertir en quelque chose de familier.
Un zettabit par seconde équivaut à 1 000 exabits par seconde, à 125 exaoctets par seconde ou à environ 0,8470 zébibit par seconde.
Le mégaoctet par seconde est une unité de débit de données valant un million d’octets par seconde, soit huit mégabits par seconde. Son symbole est Mo/s. C’est l’unité dans laquelle se cotent les appareils de stockage et leurs interfaces, et celle qu’affiche un gestionnaire de fichiers pendant une copie.
Les vitesses de stockage tombent naturellement dans cette plage. Un disque dur mécanique tient 100 à 250 mégaoctets par seconde en lecture séquentielle. Un disque à mémoire flash sur l’ancienne interface atteint quelque 550, ce qui est la limite de l’interface et non du disque. Un disque moderne sur l’interface rapide atteint plusieurs milliers, point où l’unité cède la place aux gigaoctets par seconde.
Les débits d’interfaces racontent la même histoire de l’autre côté. Les versions successives du bus série universel ont offert environ 1,5, 60, 625 et 2 500 mégaoctets par seconde à leurs débits nominaux, et les normes de cartes mémoire ont suivi un chemin voisin. Un appareil est toujours borné par le plus lent des deux, et les accorder est l’art pratique de bâtir un système rapide.
Pour les tailles quotidiennes, un mégaoctet par seconde transfère une photographie en deux secondes et un film de deux gigaoctets en une demi-heure environ. À 500 mégaoctets par seconde, le même film prend quatre secondes. Ce contraste explique pourquoi la vitesse perçue d’un ordinateur changea si complètement quand le stockage à mémoire flash remplaça les disques mécaniques, alors même que les processeurs progressaient bien moins durant la même période.
De tels débits séquentiels sont le meilleur des cas. Lire beaucoup de petits fichiers plutôt qu’un gros coûte bien davantage, car chaque fichier exige de localiser ses données et de lire sa fiche. Un disque qui tient 500 mégaoctets par seconde en séquence peut n’en faire que quelques dizaines en copiant un répertoire de milliers de petits fichiers, et c’est là que l’écart entre techniques de disque est le plus visible.
L’unité décrit aussi le débit d’une liaison réseau chargée : une liaison au gigabit livre au mieux 125 mégaoctets par seconde, si bien qu’un réseau local rapide et un disque rapide sont désormais comparables, et qu’aucun n’est manifestement le facteur limitant d’un transfert.
Un mégaoctet par seconde équivaut à 1 000 000 d’octets par seconde, à 8 mégabits par seconde ou à environ 0,9537 mébioctet par seconde.