Conversion de Tébioctets par seconde en Mégaoctets par seconde

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Formule pour convertir les Tébioctets par seconde (Tio/s) en Mégaoctets par seconde (Mo/s)

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Table de conversion des Tébioctets par seconde en Mégaoctets par seconde

Tébioctets par seconde (Tio/s)Mégaoctets par seconde (Mo/s)
1 Tébioctet par seconde1099511.62778 Mo/s
2 Tébioctets par seconde2199023.25555 Mo/s
3 Tébioctets par seconde3298534.88333 Mo/s
4 Tébioctets par seconde4398046.5111 Mo/s
5 Tébioctets par seconde5497558.13888 Mo/s
10 Tébioctets par seconde10995116.2778 Mo/s
20 Tébioctets par seconde21990232.5555 Mo/s
25 Tébioctets par seconde27487790.6944 Mo/s
50 Tébioctets par seconde54975581.3888 Mo/s
100 Tébioctets par seconde109951162.778 Mo/s

Points de repère de débit de données

RéférenceTébioctets par seconde (Tio/s)Mégaoctets par seconde (Mo/s)
A dial-up modem0.00000000636646 Tio/s0.007 Mo/s
Typical home broadband0.0000113687 Tio/s12.5 Mo/s
Gigabit Ethernet0.000113687 Tio/s125 Mo/s
Streaming a 4K film0.00000284217 Tio/s3.125 Mo/s

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LongueurMasseTempératureÉnergieVolumeVitesseTempsDonnéesPressionFréquenceDébit de donnéesDébit volumiqueAngleSurface

Informations sur le Tébioctet par seconde (Tio/s)

Le tébioctet par seconde est une unité de débit de données valant 1 024 gibioctets par seconde, soit deux à la puissance quarante en octets par seconde. Son symbole est Tio/s. C’est le pendant binaire du téraoctet par seconde, et les deux diffèrent de 10 pour cent.

Rien hors d’une grande machine ne déplace des données à cette vitesse. Le débit décrit la largeur de bande mémoire d’un accélérateur à mémoire empilée, le tissu interne du boîtier d’un processeur haut de gamme, ou le débit agrégé d’un système de fichiers parallèle réparti sur des milliers de disques. Tout cela se bâtit de structures binaires, et leurs totaux sont des quantités binaires divisées par le temps.

C’est dans le calcul de haute performance que l’unité s’écrit le plus souvent. Le système de stockage d’un superordinateur se spécifie par le nombre de tébioctets par seconde qu’il peut livrer aux nœuds de calcul, car ce chiffre détermine la vitesse à laquelle une simulation peut sauvegarder son état et reprendre. Une machine qui calcule vite mais écrit lentement passe son temps à attendre.

L’écart de dix pour cent avec l’unité décimale est significatif dans ce contexte. Un système de fichiers acheté pour livrer 10 téraoctets par seconde et un autre livrant 10 tébioctets par seconde diffèrent d’un téraoctet par seconde entier, ce qui, dans une installation de cette taille, représente une part substantielle du budget matériel.

En bits, un tébioctet par seconde fait 8 tébibits par seconde, et en termes décimaux environ 1,1 téraoctet par seconde. Exprimer le même débit de quatre façons différentes est routinier à ce niveau, car l’industrie du stockage, celle de la mémoire, celle des réseaux et les organismes de normalisation en préfèrent chacun une autre.

Pour la comparaison courante, un tébioctet par seconde remplirait un gros disque dur grand public en une vingtaine de secondes. Aucune interface externe ne porte cela ; le chiffre décrit un mouvement entre composants à l’intérieur d’un seul système, où les fils sont courts et très nombreux à fonctionner en parallèle.

Les processeurs graphiques ont mis ce débit à la portée d’un seul composant. Une pile de mémoire à large bande passante liée directement à la puce livre bien plus d’un tébioctet par seconde au processeur qui l’emploie, et une carte portant plusieurs de ces piles en atteint quelques-uns. C’est cette bande passante, et non la vitesse arithmétique brute, qui borne l’entraînement des grands modèles : les unités de calcul restent oisives si la mémoire ne parvient pas à les nourrir. Le même raisonnement explique que les concepteurs de superordinateurs consacrent autant d’efforts aux chemins entre mémoire et processeur qu’aux processeurs eux-mêmes, et que le débit se cite en unités binaires quand la mémoire décrite s’adresse en puissances de deux.

Un tébioctet par seconde équivaut à 1 024 gibioctets par seconde, à 1 099 511 627 776 octets par seconde ou à environ 1,100 téraoctet par seconde.


Informations sur le Mégaoctet par seconde (Mo/s)

Le mégaoctet par seconde est une unité de débit de données valant un million d’octets par seconde, soit huit mégabits par seconde. Son symbole est Mo/s. C’est l’unité dans laquelle se cotent les appareils de stockage et leurs interfaces, et celle qu’affiche un gestionnaire de fichiers pendant une copie.

Les vitesses de stockage tombent naturellement dans cette plage. Un disque dur mécanique tient 100 à 250 mégaoctets par seconde en lecture séquentielle. Un disque à mémoire flash sur l’ancienne interface atteint quelque 550, ce qui est la limite de l’interface et non du disque. Un disque moderne sur l’interface rapide atteint plusieurs milliers, point où l’unité cède la place aux gigaoctets par seconde.

Les débits d’interfaces racontent la même histoire de l’autre côté. Les versions successives du bus série universel ont offert environ 1,5, 60, 625 et 2 500 mégaoctets par seconde à leurs débits nominaux, et les normes de cartes mémoire ont suivi un chemin voisin. Un appareil est toujours borné par le plus lent des deux, et les accorder est l’art pratique de bâtir un système rapide.

Pour les tailles quotidiennes, un mégaoctet par seconde transfère une photographie en deux secondes et un film de deux gigaoctets en une demi-heure environ. À 500 mégaoctets par seconde, le même film prend quatre secondes. Ce contraste explique pourquoi la vitesse perçue d’un ordinateur changea si complètement quand le stockage à mémoire flash remplaça les disques mécaniques, alors même que les processeurs progressaient bien moins durant la même période.

De tels débits séquentiels sont le meilleur des cas. Lire beaucoup de petits fichiers plutôt qu’un gros coûte bien davantage, car chaque fichier exige de localiser ses données et de lire sa fiche. Un disque qui tient 500 mégaoctets par seconde en séquence peut n’en faire que quelques dizaines en copiant un répertoire de milliers de petits fichiers, et c’est là que l’écart entre techniques de disque est le plus visible.

L’unité décrit aussi le débit d’une liaison réseau chargée : une liaison au gigabit livre au mieux 125 mégaoctets par seconde, si bien qu’un réseau local rapide et un disque rapide sont désormais comparables, et qu’aucun n’est manifestement le facteur limitant d’un transfert.

Un mégaoctet par seconde équivaut à 1 000 000 d’octets par seconde, à 8 mégabits par seconde ou à environ 0,9537 mébioctet par seconde.