| Gibibits por segundo (Gibit/s) | Megabits por segundo (Mbit/s) |
|---|---|
| 1 Gibibit por segundo | 1073.741824 Mbit/s |
| 2 Gibibits por segundo | 2147.483648 Mbit/s |
| 3 Gibibits por segundo | 3221.225472 Mbit/s |
| 4 Gibibits por segundo | 4294.967296 Mbit/s |
| 5 Gibibits por segundo | 5368.70912 Mbit/s |
| 10 Gibibits por segundo | 10737.41824 Mbit/s |
| 20 Gibibits por segundo | 21474.83648 Mbit/s |
| 25 Gibibits por segundo | 26843.5456 Mbit/s |
| 50 Gibibits por segundo | 53687.0912 Mbit/s |
| 100 Gibibits por segundo | 107374.1824 Mbit/s |
| Referencia | Gibibits por segundo (Gibit/s) | Megabits por segundo (Mbit/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.0000521541 Gibit/s | 0.056 Mbit/s |
| Typical home broadband | 0.0931323 Gibit/s | 100 Mbit/s |
| Gigabit Ethernet | 0.931323 Gibit/s | 1000 Mbit/s |
| Streaming a 4K film | 0.0232831 Gibit/s | 25 Mbit/s |
El gibibit por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a 1 073 741 824 bits por segundo. Su símbolo es Gibit/s. Es la contrapartida binaria del gigabit por segundo, y ambos difieren hoy en un 7,4 por ciento, bastante para importar en cualquier especificación técnica.
La unidad pertenece al interior de una máquina y no a la red. Los buses de memoria, las interconexiones de procesador y los enlaces entre chips de una misma placa mueven todos un número de bits que es potencia de dos por ciclo de reloj, de modo que su caudal se expresa con naturalidad mediante un prefijo binario. Un bus de sesenta y cuatro bits de ancho a una frecuencia dada entrega una velocidad que es un múltiplo binario de esa frecuencia.
Las redes, en cambio, son decimales de arriba abajo. La Ethernet gigabit transporta exactamente mil millones de bits por segundo, no 1 073 741 824, y la velocidad de símbolo en el cable se elige para que así sea. Confundir ambas cosas sobrestima la capacidad de un enlace en un siete por ciento, que en un plan de capacidad es la diferencia entre suficiente e insuficiente.
En octetos, un gibibit por segundo son 134 217 728, o 128 mebioctetos por segundo. Eso está cerca del caudal de un disco duro mecánico rápido y bastante por debajo de un disco de estado sólido moderno, de modo que se sitúa en el punto donde el almacenamiento y los buses internos se encuentran y donde casar sus velocidades se vuelve una cuestión de diseño.
Las herramientas de prueba son el lugar más común donde ver la unidad escrita correctamente. Un ensayo de ancho de banda de memoria que reserva zonas en potencias de dos y mide cuánto tarda en recorrerlas informa con naturalidad en gibibits o gibioctetos por segundo, y una herramienta bien escrita lo dice de forma explícita en lugar de redondear a la unidad decimal.
La razón para insistir aquí en la distinción, y no más abajo en la escala, es aritmética. En el kibibit la brecha era del 2,4 por ciento y podía ignorarse; aquí es casi una treceava parte, y crece otro 2,4 por ciento en cada escalón superior. Tomar la costumbre a este nivel no cuesta nada y evita errores acumulados después.
Un gibibit por segundo equivale a 1 073 741 824 bits por segundo, a 134 217 728 octetos por segundo o a unos 1,074 gigabits por segundo.
El megabit por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a un millón de bits por segundo. Su símbolo es Mbit/s, a menudo escrito Mbps. Es la unidad en que se venden las conexiones a internet, lo que la convierte en la unidad de datos que más gente encuentra por su nombre.
Por ser un millón decimal y no 1 048 576, la conversión a octetos es exacta y fácil: un megabit por segundo son 125 kiloctetos por segundo, de modo que una conexión de cien megabits entrega a lo sumo unos 12,5 megaoctetos por segundo. Quien mire una transferencia de archivos y haga la división ha entendido toda la relación entre cómo se anuncian las conexiones y cómo se informan las transferencias.
Lo que un hogar necesita de verdad queda muy por debajo de lo que suele contratar. El vídeo en definición estándar usa unos 3 megabits por segundo, la alta definición unos 5 y la ultraalta definición unos 25. Una videollamada anda entre 3 y 8. Una familia numerosa que vea cuatro flujos distintos en alta definición mientras alguien descarga un juego está usando quizá 60 megabits por segundo, que una conexión de cien maneja con holgura.
La razón para contratar más capacidad no es la velocidad máxima sino el comportamiento bajo carga. Un enlace cerca de su límite genera colas, y las colas añaden retardo, que se manifiesta como entrecortes en las videollamadas y retraso en los juegos. Una conexión con margen generoso mantiene baja su latencia, y esa es una mejora más perceptible que un número más alto en un test de velocidad.
Las redes locales por cable pasan por este intervalo en su ascenso. La Ethernet original iba a 10 megabits por segundo, su sucesora a 100, y ambas fueron la conexión de oficina estándar durante una década cada una antes de que el gigabit las reemplazara. Las normas inalámbricas siguieron el mismo camino con retraso, y hoy ambas se miden en centenares de megabits o en gigabits.
El caudal real está siempre por debajo de la tasa nominal. La sobrecarga de protocolo se lleva del 5 al 10 por ciento en un enlace por cable; un canal inalámbrico compartido pierde mucho más, porque el medio se reparte entre todos los aparatos que lo usan y las interferencias obligan a retransmitir. Una conexión anunciada a 100 megabits por segundo que se mide en 90 por cable y en 50 sobre una red inalámbrica cargada se está comportando con normalidad.
Un megabit por segundo equivale a 1 000 000 de bits por segundo, a 125 kiloctetos por segundo o a unos 0,9537 mebibits por segundo.