| Gigaoktetter per sekund (Go/s) | Bitar per sekund (bit/s) |
|---|---|
| 1 Gigaoktett per sekund | 8000000000 bit/s |
| 2 Gigaoktetter per sekund | 16000000000 bit/s |
| 3 Gigaoktetter per sekund | 24000000000 bit/s |
| 4 Gigaoktetter per sekund | 32000000000 bit/s |
| 5 Gigaoktetter per sekund | 40000000000 bit/s |
| 10 Gigaoktetter per sekund | 80000000000 bit/s |
| 20 Gigaoktetter per sekund | 160000000000 bit/s |
| 25 Gigaoktetter per sekund | 200000000000 bit/s |
| 50 Gigaoktetter per sekund | 400000000000 bit/s |
| 100 Gigaoktetter per sekund | 800000000000 bit/s |
| Referens | Gigaoktetter per sekund (Go/s) | Bitar per sekund (bit/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.000007 Go/s | 56000 bit/s |
| Typical home broadband | 0.0125 Go/s | 100000000 bit/s |
| Gigabit Ethernet | 0.125 Go/s | 1 × 109 bit/s |
| Streaming a 4K film | 0.003125 Go/s | 25000000 bit/s |
Gigaoktetten per sekund är en enhet för dataöverföringshastighet på en miljard oktetter per sekund, eller åtta gigabit per sekund. Beteckningen är Go/s. Det är de snabbaste lagringsapparaternas enhet och de inre bussarnas i en dator, där data rör sig mellan processor, minne och disk.
Halvledardiskar på dagens gränssnitt når 3 till 14 gigaoktetter per sekund, beroende på hur många banor de använder och bussens generation. Varje bana i kringutrustningens sammankoppling ger omkring 2 gigaoktetter per sekund i nuvarande generation, och en disk använder vanligen fyra. En generation till fördubblar takten, och därför har talen stigit så jämnt.
Primärminnet är snabbare ändå. En modern minneskanal levererar 30 till 60 gigaoktetter per sekund, och en maskin med flera kanaler når hundratals. Grafikprocessorer, som måste mata tusentals räkneenheter samtidigt, använder minne med bandbredder på tusentals gigaoktetter per sekund, och där lämnar enheten plats åt teraoktetter.
Den rangordningen bestämmer hur ett program uppför sig. En processor kan utföra långt fler operationer per sekund än minnet kan förse med data, så nästan all snabb programvara skrivs för att hålla data i de små snabba mellanlagren i stället för att hämta dem gång på gång ur primärminnet. Hela prestandateknikens ämne vilar på storleken hos dessa skillnader.
Som vardaglig jämförelse kopierar en gigaoktett per sekund en film på två gigaoktetter på två sekunder och fyller en disk på en teraoktett på ungefär sjutton minuter. Det är snabbare än nätet i nästan varje hem och snabbare än de flesta yttre förbindelser, så i den takten flyttar flaskhalsen tillbaka till vad som än finns i andra änden.
Enheten beskriver också nätlänkar i datorhallen. En tiogigabitsanslutning är 1,25 gigaoktetter per sekund, en hundragigabitsanslutning 12,5, och båda är vanliga mellan servrar. Att jämföra ett lagringstal i oktetter med ett nättal i bitar kräver faktorn åtta, och att glömma den är hur utrustning blir illa matchad.
En gigaoktett per sekund motsvarar 1 000 000 000 oktetter per sekund, 8 gigabit per sekund eller ungefär 0,9313 gibioktetter per sekund.
Biten per sekund är dataöverföringshastighetens grundenhet. Beteckningen är bit/s, ofta skrivet bps. Den räknar hur många binära avgöranden en kanal bär på en sekund, och varje annan enhet för överföringshastighet är en mångfald av den.
Eftersom den är en hastighet har den formen av en mängd delad med tid, precis som meter per sekund eller liter per sekund. Det gör räkningen enkel: en länk med ett visst antal bitar per sekund, multiplicerad med en varaktighet i sekunder, ger det totala antalet överförda bitar, och att dela med åtta omvandlar det till oktetter.
Enheten måste skiljas från bauden, som räknar symboler per sekund och inte bitar. Tidiga modem sände en bit per symbol, så de två talen sammanföll och orden användes om vartannat. Moderna upplägg kodar flera bitar i varje symbol — genom att ändra fas och amplitud samtidigt — så en kanal på 3000 baud kan bära 33 600 bitar per sekund. Endast bithastigheten beskriver hur mycket information som rör sig.
Claude Shannon fastställde det teoretiska taket 1948. En kanals kapacitet i bitar per sekund beror på dess bandbredd och på förhållandet mellan signal och brus, och inget kodningsupplägg kan överskrida den. Varje framsteg i modem- och radiokonstruktion sedan dess har varit ett försök att komma närmare den gränsen, och dagens system håller sig inom en bråkdels decibel från den.
I praktiken är en länks råa bithastighet aldrig den takt i vilken nyttiga data anländer. Protokollhuvuden, felrättande koder, kvittenser och omsändningar tär på kapaciteten, och den användbara andelen är vanligen 90 till 95 procent på en trådbunden länk och betydligt mindre på en delad trådlös.
Enstaka bitar per sekund anges sällan, eftersom nästan varje kanal är snabbare. Undantagen är kommunikation i det djupa rymden, där en sond miljarder kilometer bort kan sända tillbaka data i några tiotal bitar per sekund, och vissa strömsnåla givarnät som sänder en handfull bitar med långa mellanrum för att spara batteriet.
En bit per sekund motsvarar 0,125 oktetter per sekund, 0,001 kilobit per sekund eller ungefär 0,0009766 kibibit per sekund.