Conversão de 3 Gigaoctetos por segundo para Octetos por segundo

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Fórmula para converter Gigaoctetos por segundo (Go/s) para Octetos por segundo (octet/s)

Mais informações

Tabela de conversão de Gigaoctetos por segundo para Octetos por segundo

Gigaoctetos por segundo (Go/s)Octetos por segundo (octet/s)
1 Gigaocteto por segundo1000000000 octet/s
2 Gigaoctetos por segundo2000000000 octet/s
3 Gigaoctetos por segundo3000000000 octet/s
4 Gigaoctetos por segundo4000000000 octet/s
5 Gigaoctetos por segundo5000000000 octet/s
10 Gigaoctetos por segundo10000000000 octet/s
20 Gigaoctetos por segundo20000000000 octet/s
25 Gigaoctetos por segundo25000000000 octet/s
50 Gigaoctetos por segundo50000000000 octet/s
100 Gigaoctetos por segundo100000000000 octet/s

Pontos de referência de taxa de transferência de dados

ReferênciaGigaoctetos por segundo (Go/s)Octetos por segundo (octet/s)
A dial-up modem0.000007 Go/s7000 octet/s
Typical home broadband0.0125 Go/s12500000 octet/s
Gigabit Ethernet0.125 Go/s125000000 octet/s
Streaming a 4K film0.003125 Go/s3125000 octet/s

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ComprimentoMassaTemperaturaEnergiaVolumeVelocidadeTempoDadosPressãoFrequênciaTaxa de transferência de dadosCaudal volumétricoÂnguloÁrea

Informações sobre o Gigaocteto por segundo (Go/s)

O gigaocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a mil milhões de octetos por segundo, ou oito gigabits por segundo. O seu símbolo é Go/s. É a unidade dos aparelhos de armazenamento mais rápidos e dos barramentos internos de um computador, por onde os dados vão entre processador, memória e disco.

Os discos de estado sólido na interface atual chegam a 3 a 14 gigaoctetos por segundo, consoante o número de vias que usam e a geração do barramento. Cada via da interligação de periféricos dá cerca de 2 gigaoctetos por segundo na geração atual, e um disco usa geralmente quatro. Duplicar a geração duplica o débito, e é por isso que os números subiram de forma tão constante.

A memória principal é ainda mais rápida. Um canal de memória moderno entrega 30 a 60 gigaoctetos por segundo, e uma máquina com vários canais chega a centenas. Os processadores gráficos, que têm de alimentar milhares de unidades aritméticas ao mesmo tempo, usam memória com larguras de banda de milhares de gigaoctetos por segundo, ponto em que a unidade cede lugar aos teraoctetos.

Essa hierarquia é o que determina o desempenho de um programa. Um processador consegue executar muito mais operações por segundo do que a memória consegue alimentar com dados, pelo que quase todo o software rápido se escreve para manter os dados nas memórias intermédias pequenas e rápidas em vez de os ir buscar vezes sem conta à memória principal. Toda a disciplina da engenharia de desempenho assenta no tamanho destas diferenças.

Para comparar no quotidiano, um gigaocteto por segundo copia um filme de dois gigaoctetos em dois segundos e enche um disco de um teraocteto em uns dezassete minutos. Isso é mais rápido do que a rede de quase qualquer lar e do que a maioria das ligações externas, de modo que a este débito o estrangulamento regressa ao que estiver na outra ponta.

A unidade descreve também as ligações de rede do centro de dados. Uma ligação de dez gigabits são 1,25 gigaoctetos por segundo, uma de cem gigabits 12,5, e ambas são correntes entre servidores. Comparar um número de armazenamento em octetos com um de rede em bits exige o fator oito, e esquecê-lo é o modo como o equipamento acaba desemparelhado.

Um gigaocteto por segundo equivale a 1 000 000 000 de octetos por segundo, a 8 gigabits por segundo ou a cerca de 0,9313 gibioctetos por segundo.


Informações sobre o Octeto por segundo (octet/s)

O octeto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a oito bits por segundo. O seu símbolo é octet/s. É a unidade em que os programas comunicam as velocidades de transferência, por oposição aos bits por segundo em que o equipamento e os serviços de rede as anunciam, e o fator oito entre as duas convenções é fonte de confusão sem fim.

A repartição de papéis é coerente uma vez entendida. Tudo o que descreve uma ligação física — uma porta Ethernet, uma ligação em fibra, um canal de rádio, um pacote de banda larga — dá-se em bits por segundo, porque bits é o que a sinalização de facto transporta. Tudo o que descreve um ficheiro a passar de um lugar para outro dá-se em octetos por segundo, porque os ficheiros se medem em octetos.

Um gestor de descargas que comunica 12 megaoctetos por segundo numa ligação vendida como de 100 megabits por segundo não está a contradizer o anúncio: está a dizer a mesma velocidade na outra convenção, e a aritmética entre ambas é uma divisão por oito. Reconhecer isto elimina de imediato a causa mais comum de queixa sobre a velocidade da internet.

Octetos por segundo isolados aparecem nos mesmos lugares estreitos que os bits isolados: a telemetria do espaço profundo, as ligações de sensores de baixo consumo e as mais lentas ligações em série herdadas. Uma velocidade de cem octetos por segundo moveria uma página de texto em uns vinte segundos, experiência normal nos anos setenta e inimaginável hoje.

A unidade sustenta ainda o modo como se descreve o caudal de discos e interfaces. Um disco que sustenta 500 megaoctetos por segundo move quatro gigabits por segundo através da sua interface, e casar os dois números é parte rotineira do desenho de sistemas: uma interface classificada em gigabits deve comparar-se com um disco classificado em octetos, e o fator oito decide se um deixa o outro sem alimento.

As ferramentas de armazenamento reforçam a convenção. Todo o utilitário de cópia de ficheiros, todo o programa de salvaguarda e toda a ferramenta de transferência por linha de comandos comunica em octetos por segundo ou nos seus múltiplos, e toda a ferramenta de medição de rede comunica em bits por segundo. Quem leia ambas ao mesmo tempo tem de guardar a conversão na cabeça, o que é justamente o que faz a distinção merecer ser dita em voz alta.

Um octeto por segundo equivale a 8 bits por segundo, a 0,008 kilobits por segundo ou a 0,001 kiloctetos por segundo.