Conversão de 20 Petaoctetos por segundo para Bits por segundo

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Fórmula para converter Petaoctetos por segundo (Po/s) para Bits por segundo (bit/s)

Mais informações

Tabela de conversão de Petaoctetos por segundo para Bits por segundo

Petaoctetos por segundo (Po/s)Bits por segundo (bit/s)
1 Petaocteto por segundo8 × 1015 bit/s
2 Petaoctetos por segundo1.6 × 1016 bit/s
3 Petaoctetos por segundo2.4 × 1016 bit/s
4 Petaoctetos por segundo3.2 × 1016 bit/s
5 Petaoctetos por segundo4 × 1016 bit/s
10 Petaoctetos por segundo8 × 1016 bit/s
20 Petaoctetos por segundo1.6 × 1017 bit/s
25 Petaoctetos por segundo2 × 1017 bit/s
50 Petaoctetos por segundo4 × 1017 bit/s
100 Petaoctetos por segundo8 × 1017 bit/s

Pontos de referência de taxa de transferência de dados

ReferênciaPetaoctetos por segundo (Po/s)Bits por segundo (bit/s)
A dial-up modem7 × 10-12 Po/s56000 bit/s
Typical home broadband0.0000000125 Po/s100000000 bit/s
Gigabit Ethernet0.000000125 Po/s1 × 109 bit/s
Streaming a 4K film0.000000003125 Po/s25000000 bit/s

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ComprimentoMassaTemperaturaEnergiaVolumeVelocidadeTempoDadosPressãoFrequênciaTaxa de transferência de dadosCaudal volumétricoÂnguloÁrea

Informações sobre o Petaocteto por segundo (Po/s)

O petaocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a mil teraoctetos por segundo, ou oito petabits por segundo. O seu símbolo é Po/s. Descreve a largura de banda interna total das maiores máquinas de cálculo e não qualquer ligação isolada, e existe como agregado e não como um débito que algo consiga sustentar sozinho.

O caso mais nítido é a interligação de um supercomputador de escala exa. Uma máquina dessas tem dezenas de milhares de nós, cada um ligado à rede a centenas de gigaoctetos por segundo, e a soma através de todo o tecido chega a petaoctetos por segundo. Esse número é a razão por que tais máquinas conseguem correr um só cálculo repartido por todo o sistema em vez de muitos pequenos e independentes.

A largura de banda de memória soma-se do mesmo modo. Uma máquina com dez mil aceleradores, cada um com vários teraoctetos por segundo de largura de banda local, tem dezenas de petaoctetos por segundo no total. Se esse total significa alguma coisa depende por inteiro do cálculo: um problema que se possa dividir de modo que cada nó trabalhe sobretudo com os seus próprios dados consegue usá-lo, e um que não se possa, não.

As redes dos centros de dados chegam também a este intervalo. A capacidade agregada do tecido de comutação dentro de uma instalação muito grande, contando todas as ligações entre todos os bastidores, mede-se em petaoctetos por segundo. O objetivo de desenho é que qualquer servidor alcance qualquer outro a quase toda a velocidade, o que exige muito mais capacidade interna do que as ligações externas da instalação.

Para dar a escala, um petaocteto por segundo transferiria o conteúdo inteiro de um grande arquivo nacional num segundo, ou encheria todos os discos rígidos fabricados num dia em cerca de um minuto. Sistema de armazenamento algum consegue fornecer dados a este ritmo, e nenhum consegue absorvê-los; o número descreve movimento dentro de uma máquina, entre memória e processadores, onde nada está a ser guardado.

A unidade serve também na investigação ótica, onde uma só fibra a levar um petabit por segundo são 125 teraoctetos por segundo, e um sistema experimental que agregue várias fibras dessas se aproxima do petaocteto. Esses números vêm de laboratórios e não de nada instalado.

Um petaocteto por segundo equivale a 1000 teraoctetos por segundo, a 8 petabits por segundo ou a cerca de 0,8882 pebioctetos por segundo.


Informações sobre o Bit por segundo (bit/s)

O bit por segundo é a unidade fundamental da velocidade de transferência de dados. O seu símbolo é bit/s, muitas vezes escrito bps. Conta quantas decisões binárias um canal transporta num segundo, e toda outra unidade de velocidade de transmissão é um múltiplo dele.

Por ser uma velocidade, tem a forma de uma quantidade dividida pelo tempo, exatamente como metros por segundo ou litros por segundo. Isso torna a aritmética simples: uma ligação a certo número de bits por segundo, multiplicada por uma duração em segundos, dá o número total de bits transferidos, e dividir por oito converte isso em octetos.

É preciso distinguir a unidade do baud, que conta símbolos por segundo e não bits. Os primeiros modems transmitiam um bit por símbolo, de modo que os dois números coincidiam e as palavras se usavam uma pela outra. Os esquemas modernos codificam vários bits em cada símbolo — variando ao mesmo tempo a fase e a amplitude — pelo que um canal a 3000 baud pode levar 33 600 bits por segundo. Só a taxa de bits descreve quanta informação se move.

Claude Shannon estabeleceu o teto teórico em 1948. A capacidade de um canal em bits por segundo depende da sua largura de banda e da razão entre sinal e ruído, e nenhum esquema de codificação a pode exceder. Todo o avanço no desenho de modems e de rádios desde então foi uma tentativa de se aproximar mais desse limite, e os sistemas modernos ficam a uma fração de decibel dele.

Na prática a taxa bruta de bits de uma ligação nunca é a velocidade a que chegam os dados úteis. Os cabeçalhos de protocolo, os códigos corretores de erros, os avisos de receção e as retransmissões consomem capacidade, e a fração aproveitável ronda os 90 a 95 por cento numa ligação com fios e bastante menos numa sem fios partilhada.

Bits por segundo isolados raramente se citam, porque quase todo o canal é mais rápido. As exceções são a comunicação no espaço profundo, onde uma sonda a milhares de milhões de quilómetros pode devolver dados a umas poucas dezenas de bits por segundo, e certas redes de sensores de baixo consumo que transmitem um punhado de bits a longos intervalos para poupar a pilha.

Um bit por segundo equivale a 0,125 octetos por segundo, a 0,001 kilobits por segundo ou a cerca de 0,0009766 kibibits por segundo.