| 요비옥텟 (Yio) | 옥텟 (octet) |
|---|---|
| 1 요비옥텟 | 1.20892581961 × 1024 octet |
| 2 요비옥텟 | 2.41785163923 × 1024 octet |
| 3 요비옥텟 | 3.62677745884 × 1024 octet |
| 4 요비옥텟 | 4.83570327846 × 1024 octet |
| 5 요비옥텟 | 6.04462909807 × 1024 octet |
| 10 요비옥텟 | 1.20892581961 × 1025 octet |
| 20 요비옥텟 | 2.41785163923 × 1025 octet |
| 25 요비옥텟 | 3.02231454904 × 1025 octet |
| 50 요비옥텟 | 6.04462909807 × 1025 octet |
| 100 요비옥텟 | 1.20892581961 × 1026 octet |
| 기준 | 요비옥텟 (Yio) | 옥텟 (octet) |
|---|---|---|
| A plain text message (160 characters) | 1.32349 × 10-22 Yio | 160 octet |
| A three-minute MP3 | 2.48154 × 10-18 Yio | 3000000 octet |
| A smartphone photo | 3.30872 × 10-18 Yio | 4000000 octet |
| A high-definition film | 3.30872 × 10-15 Yio | 4 × 109 octet |
| A dual-layer Blu-ray disc | 4.1359 × 10-14 Yio | 5 × 1010 octet |
요비옥텟은 2 의 80 제곱 옥텟, 곧 1024 제비옥텟에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Yio 입니다. 국제 전기 표준 회의가 이름을 준 가장 큰 두 자리 셈 단위이며, 요타옥텟의 두 자리 셈 짝입니다.
이 마지막 계단에서 두 자리 셈과 열 자리 셈의 관례는 20.9 퍼센트 다릅니다. 이것이 IEC 접두어가 매듭지으려 만들어진 주장의 맺음입니다. 키비옥텟에서 해롭지 않은 2.4 퍼센트로 시작한 차이가 1.024 를 여덟 번 거듭 곱하는 사이에 5 분의 1 을 넘는 어긋남으로 자랐습니다. 이만큼 큰 애매함은 어떤 측정 체계도 떠안을 수 없습니다.
1 요비옥텟은 1208925819614629174706176 옥텟입니다. 인류가 지닌 자료의 총량은 몇 백 제타옥텟으로, 이것의 1 퍼센트에도 못 미치는 몫입니다. 이 크기의 것은 지어진 적이 없고, 지금의 만드는 속도로는 하나를 모으는 데 몇 세기를 이어 가야 합니다.
두 자리 셈의 한 벌이 요비에서 멈추는 것은, IEC 규격이 쓰인 1998 년에 열 자리 셈의 한 벌이 요타에서 멈춰 있었기 때문입니다. 2022 년에 로나와 케타가 미터법에 더해졌을 때 그에 맞는 두 자리 셈 이름은 정해지지 않았습니다. 그래서 2 의 90 제곱 옥텟의 양에는 받아들여진 짧은 꼴이 없습니다. 이 구멍은 언젠가 필요해지면 아마 메워질 것입니다.
아무도 오르지 않은 사다리의 꼭대기를 정하는 값어치는 그 밑동을 정하는 값어치와 같습니다. 이름이 바닥나는 측정 체계는 쓰는 이에게 임시변통을 떠맡기고, 임시변통의 이어 붙이기는 서로 어긋납니다. 미터법의 한 벌도 IEC 의 한 벌도 통째로 적혀 나왔습니다. 예외의 표가 아니라 규칙만이 배워야 할 모든 것이 되도록 하기 위해서입니다.
기술 읽을거리를 읽는 누구에게나 이 한 벌 전체의 가르침은 글자 하나로 모입니다. Kio, Mio, Gio, Tio, Pio, Eio, Zio, Yio 는 두 자리 셈이고, ko, Mo, Go, To, Po, Eo, Zo, Yo 는 열 자리 셈이며, 위로 오를수록 그 차이는 반올림의 어긋남에서 5 분의 1 로 벌어집니다. 그 작은 글자 i 야말로 어느 쪽을 뜻했는지를 알려 주는, 문서 안의 유일한 표식입니다.
1 요비옥텟은 1024 제비옥텟, 1208925819614629174706176 옥텟, 8 요비비트, 또는 약 1.209 요타옥텟과 같습니다.
옥텟은 꼭 8 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 octet 이고, 그 이름은 여덟의 묶음을 뜻하는 라틴 말에서 왔습니다. 갈무리된 자료의 거의 모두가 이 단위로 세어지며, 왜 바이트가 아니라 옥텟이라 부르는지는 알아 둘 값어치가 있습니다.
바이트는 본디 기계가 글자 하나를 담는 데 쓰는 비트의 수였고, 그 수는 정해져 있지 않았습니다. 이른 셈틀은 6 비트 바이트를 썼고, 7 비트인 것도, 9 비트인 것도 있었습니다. 1964 년 IBM 시스템/360 이 8 로 정했고 그 장사의 성공이 8 을 예삿일로 만들었지만, 바이트라는 낱말은 애매함이 위험한 규격 안에서는 기계마다 달라지던 옛 뜻을 지녔습니다.
그래서 통신망의 세계는 옥텟을 골랐습니다. 어떤 규약의 규격이 머리말 칸이 4 옥텟이라 적으면, 세상 어느 읽는 이도 그것을 32 비트 말고는 읽을 수 없습니다. IETF 가 내는 인터넷 규격이 어디서나 옥텟을 쓰는 까닭이 바로 이것이고, 프랑스말과 루마니아말을 비롯한 몇몇 말은 이 낱말을 일상의 쓰임에도 받아들였습니다. 그래서 프랑스에서 파는 하드디스크는 기가옥텟으로 잽니다.
8 비트는 256 가지 값을 담습니다. 그래서 그토록 많은 것이 256 걸음으로 나오는 것입니다. 색 통로는 0 에서 255 까지입니다. IPv4 주소는 4 옥텟이며, 0 과 255 사이의 네 숫자로 적힙니다. 본디의 ASCII 글자 모음은 7 비트를 쓰고 하나를 비워 두었는데, 뒤이은 여러 8 비트 확장은 그 빈 비트를 저마다 다른 표기 글자 묶음으로 채웠습니다. 유니코드가 마침내 갈아치운 뒤죽박죽이 이것입니다.
오늘의 글자 부호화도 옥텟으로 셉니다. UTF-8 은 표기 없는 라틴 글자에 1 옥텟, 유럽의 표기 붙은 글자 대부분과 그리스 글자, 키릴 글자에 2 옥텟, 중국말과 일본말과 한국말에 3 옥텟, 나머지에 4 옥텟을 씁니다. 그래서 같은 한마디도 말에 따라 차지하는 크기가 다르고, 옥텟으로 잰 길이의 한계는 글자 수의 한계가 아닙니다.
담기는 양, 파일의 크기, 기억, 망이 실어 나르는 알맹이는 모두 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송의 빠르기만이 예외로 초당 비트로 적히며, 두 관례 사이의 여덟 곱절이라는 차이가 이 분야에서 가장 흔한 헷갈림의 뿌리입니다.
1 옥텟은 8 비트, 0.008 킬로비트, 또는 0.001 킬로옥텟과 같습니다.