| 초당 기비옥텟 (Gio/s) | 초당 옥텟 (octet/s) |
|---|---|
| 1 초당 기비옥텟 | 1073741824 octet/s |
| 2 초당 기비옥텟 | 2147483648 octet/s |
| 3 초당 기비옥텟 | 3221225472 octet/s |
| 4 초당 기비옥텟 | 4294967296 octet/s |
| 5 초당 기비옥텟 | 5368709120 octet/s |
| 10 초당 기비옥텟 | 10737418240 octet/s |
| 20 초당 기비옥텟 | 21474836480 octet/s |
| 25 초당 기비옥텟 | 26843545600 octet/s |
| 50 초당 기비옥텟 | 53687091200 octet/s |
| 100 초당 기비옥텟 | 107374182400 octet/s |
| 기준 | 초당 기비옥텟 (Gio/s) | 초당 옥텟 (octet/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.00000651926 Gio/s | 7000 octet/s |
| Typical home broadband | 0.0116415 Gio/s | 12500000 octet/s |
| Gigabit Ethernet | 0.116415 Gio/s | 125000000 octet/s |
| Streaming a 4K film | 0.00291038 Gio/s | 3125000 octet/s |
초당 기비옥텟은 초당 1073741824 옥텟, 곧 초당 1024 메비옥텟에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Gio/s 입니다. 기억 띠너비와 가장 빠른 저장 접속구의 단위이며, 초당 기가옥텟의 두 자리 셈 짝으로 그것과 7.4 퍼센트 다릅니다.
이 단위가 가장 자연스레 들어앉는 곳은 기억입니다. 기억 통로는 시계의 한 걸음마다 정해진 수의 옥텟을 나르고, 그 수는 2 의 거듭제곱입니다. 그러니 나오는 띠너비는 시계 떨림수의 두 자리 셈 곱절이 됩니다. 통로를 여럿 지닌 기계는 초당 몇십 기비옥텟에, 쌓아 올린 기억을 지닌 가속기는 몇 천에 이릅니다.
저장 쪽도 따라잡았습니다. 오늘 접속구의 빠른 반도체 장치는 초당 몇 기비옥텟을 지켜 냅니다. 곧 처음으로 장치와 기억이 같은 자릿수 안에 들어온 것입니다. 이 가까워짐은 프로그램 쓰는 방식을 바꾸었습니다. 원반에서 읽는 것이 기억에서 읽는 것보다 몇 천 곱절 느리다는 옛 전제는 이제 서지 않습니다.
이 단위는 성능 시험의 출력에도, 얼개 지킴 화면에도, 처리기끼리의 이음 규격에도 나타납니다. 모두 두 자리 셈으로 셉니다. 재는 짜임이 두 자리 셈이기 때문입니다. 그 결과를 열 자리 셈 접두어로 알리는 일은 낯익어 보이는 이름표를 위해서만 7 퍼센트의 잘못을 들여오는 셈입니다.
이 빠르기의 뜻을 잡아 보자면, 초당 1 기비옥텟은 2 기가옥텟짜리 영화를 두 초도 안 되어 베끼고, 1 테라옥텟 장치를 십오 분쯤에 채웁니다. 이 빠르기의 것은 보통 건물의 어떤 바깥 접속보다도 빠르므로, 발목은 기계 속살로 옮겨 갑니다.
열 자리 셈 단위와의 구분이 가장 힘을 쓰는 자리는 구매와 용량 계획입니다. 초당 10 기가옥텟을 요구하는 규격과 초당 10 기비옥텟을 내는 얼개는 같은 것이 아니며, 7.4 퍼센트의 차이는 설계가 요구를 채우는지를 정하는 갈래의 여유입니다.
초당 1 기비옥텟은 초당 1073741824 옥텟, 초당 1024 메비옥텟, 또는 초당 약 1.074 기가옥텟과 같습니다.
초당 옥텟은 초당 8 비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 octet/s 입니다. 프로그램이 전송 빠르기를 알릴 때 쓰는 단위이고, 장비와 통신 서비스가 내걸 때 쓰는 것은 초당 비트입니다. 두 관례 사이의 여덟 곱절은 끝없는 헷갈림의 뿌리입니다.
구실이 나뉘는 방식은 한번 알고 나면 앞뒤가 맞습니다. 물질로서의 회선을 나타내는 것, 곧 이더넷 꽂이, 유리섬유 접속, 무선 길, 넓은 띠 계약은 초당 비트로 적힙니다. 신호가 정말로 나르는 것이 비트이기 때문입니다. 한 자리에서 다른 자리로 옮기는 파일을 나타내는 것은 초당 옥텟으로 적힙니다. 파일은 옥텟으로 재기 때문입니다.
초당 100 메가비트라 팔린 회선에서 초당 12 메가옥텟이라 알리는 내려받기 도구는 광고에 맞서고 있는 것이 아닙니다. 같은 빠르기를 다른 관례로 말하고 있을 뿐이고, 그 사이의 셈은 8 로 나누는 것입니다. 이를 알아채면 인터넷 빠르기에 대한 가장 흔한 볼멘소리의 뿌리가 곧바로 사라집니다.
초당 1 옥텟이라는 값이 나타나는 곳은 초당 1 비트와 같은 좁은 자리뿐입니다. 깊은 우주의 먼거리 측정, 저전력 감지기 회선, 그리고 가장 느린 옛 줄줄이 접속입니다. 초당 100 옥텟의 빠르기라면 글 한 쪽을 스무 초쯤에 나릅니다. 1970 년대에는 예사로운 겪음이었으나 이제는 상상도 되지 않습니다.
이 단위는 원반과 접속구의 흐르는 양을 말하는 방식도 떠받칩니다. 초당 500 메가옥텟을 지켜 내는 장치는 그 접속구로 초당 4 기가비트를 흘려보냅니다. 두 값을 맞추는 일은 얼개 설계의 일상입니다. 기가비트로 등급이 매겨진 접속구는 옥텟으로 등급이 매겨진 장치와 견주어야 하고, 여덟 곱절이라는 차이가 한쪽이 다른 쪽을 굶기는지를 정합니다.
저장 도구가 이 관례를 굳혀 놓았습니다. 파일 베끼기 도구도, 갈무리 프로그램도, 명령 줄의 전송 도구도 모두 초당 옥텟이나 그 곱절로 알리고, 통신망을 재는 도구는 모두 초당 비트로 알립니다. 둘을 함께 읽는 사람은 환산을 머리에 담아 두어야 합니다. 이 구분을 또렷이 말할 값어치가 있는 까닭이 바로 그것입니다.
초당 1 옥텟은 초당 8 비트, 초당 0.008 킬로비트, 또는 초당 0.001 킬로옥텟과 같습니다.