엑사옥텟에서 옥텟(으)로 변환

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엑사옥텟(Eo)을(를) 옥텟(octet)(으)로 변환하는 공식

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엑사옥텟 → 옥텟 변환표

엑사옥텟 (Eo)옥텟 (octet)
1 엑사옥텟1 × 1018 octet
2 엑사옥텟2 × 1018 octet
3 엑사옥텟3 × 1018 octet
4 엑사옥텟4 × 1018 octet
5 엑사옥텟5 × 1018 octet
10 엑사옥텟1 × 1019 octet
20 엑사옥텟2 × 1019 octet
25 엑사옥텟2.5 × 1019 octet
50 엑사옥텟5 × 1019 octet
100 엑사옥텟1 × 1020 octet

데이터 기준값

기준엑사옥텟 (Eo)옥텟 (octet)
A plain text message (160 characters)1.6 × 10-16 Eo160 octet
A three-minute MP33 × 10-12 Eo3000000 octet
A smartphone photo4 × 10-12 Eo4000000 octet
A high-definition film0.000000004 Eo4 × 109 octet
A dual-layer Blu-ray disc0.00000005 Eo5 × 1010 octet

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

엑사옥텟(Eo)에 대하여

엑사옥텟은 1000 페타옥텟, 곧 10 억 기가옥텟에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Eo 입니다. 세상의 자료 흐름과 쌓임을 세는 단위이며, 회사나 기계의 것이라기보다 문명의 것입니다.

이 단위로 가장 자주 인용되는 값은 세계 인터넷의 오감입니다. 2004 년쯤 달마다 1 엑사옥텟을 넘어섰고, 이제는 달마다 몇 백 엑사옥텟에 이릅니다. 한 해 합계로 적으면 몇 천 엑사옥텟이 되며, 그래서 십 년 전에 한 해 값에는 제타옥텟이 불려 나왔습니다.

자주 되풀이되는 주장 가운데, 사람이 이제껏 말한 모든 낱말을 글로 옮기면 약 5 엑사옥텟이 되리라는 것이 있습니다. 2003 년 연구에서 온 매우 성긴 어림이지만 하려는 말은 또렷합니다. 5 엑사옥텟은 이제 두 주에 못 미치는 인터넷 오감입니다. 정확한 값이 얼마이든, 그물을 지나는 자료의 흐름은 인류가 이제껏 말한 모든 것의 합계를 진작에 앞질렀습니다.

엑사옥텟 크기의 저장은 가장 큰 구름 제공자에게만 있고, 거기서도 여러 대륙의 수십 채 건물에 흩어져 있습니다. 세상의 하드디스크와 플래시 기억을 합친 한 해 생산은 몇 백 엑사옥텟입니다. 그러니 엑사옥텟은 산업 통째의 생산량을 이야기하기에도 걸맞은 단위입니다.

이 크기로 갈무리된 것의 많은 부분은 사람이 떠올리는 것이 아닙니다. 갈무리본, 복제본, 기록, 먼거리 측정, 기계 배움의 훈련 말뭉치, 그리고 규정 때문에 간직되는 움직그림이 판을 칩니다. 사람이 일부러 만든 것, 곧 누군가 만들어 간직하기로 한 문서와 사진과 녹음은 전체의 작고 또 줄어드는 몫일 뿐입니다.

접두어 엑사는 1975 년부터 미터법의 한 부분이며, 페타와 같은 회의에서 받아들여졌습니다. 그때는 쓰임새 없는 접두어로, 체계를 고르게 하려 정해진 것이었습니다. 그 둘이 서른 해 안에 장사하는 산업의 실용 단위가 되었다는 사실이, 디지털 정보가 얼마나 빨리 자랐는지를 보여 주는 가장 또렷한 잣대입니다.

1 엑사옥텟은 1000 페타옥텟, 10 억 기가옥텟, 8 엑사비트, 또는 약 0.8674 엑스비옥텟과 같습니다.


옥텟(octet)에 대하여

옥텟은 꼭 8 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 octet 이고, 그 이름은 여덟의 묶음을 뜻하는 라틴 말에서 왔습니다. 갈무리된 자료의 거의 모두가 이 단위로 세어지며, 왜 바이트가 아니라 옥텟이라 부르는지는 알아 둘 값어치가 있습니다.

바이트는 본디 기계가 글자 하나를 담는 데 쓰는 비트의 수였고, 그 수는 정해져 있지 않았습니다. 이른 셈틀은 6 비트 바이트를 썼고, 7 비트인 것도, 9 비트인 것도 있었습니다. 1964 년 IBM 시스템/360 이 8 로 정했고 그 장사의 성공이 8 을 예삿일로 만들었지만, 바이트라는 낱말은 애매함이 위험한 규격 안에서는 기계마다 달라지던 옛 뜻을 지녔습니다.

그래서 통신망의 세계는 옥텟을 골랐습니다. 어떤 규약의 규격이 머리말 칸이 4 옥텟이라 적으면, 세상 어느 읽는 이도 그것을 32 비트 말고는 읽을 수 없습니다. IETF 가 내는 인터넷 규격이 어디서나 옥텟을 쓰는 까닭이 바로 이것이고, 프랑스말과 루마니아말을 비롯한 몇몇 말은 이 낱말을 일상의 쓰임에도 받아들였습니다. 그래서 프랑스에서 파는 하드디스크는 기가옥텟으로 잽니다.

8 비트는 256 가지 값을 담습니다. 그래서 그토록 많은 것이 256 걸음으로 나오는 것입니다. 색 통로는 0 에서 255 까지입니다. IPv4 주소는 4 옥텟이며, 0 과 255 사이의 네 숫자로 적힙니다. 본디의 ASCII 글자 모음은 7 비트를 쓰고 하나를 비워 두었는데, 뒤이은 여러 8 비트 확장은 그 빈 비트를 저마다 다른 표기 글자 묶음으로 채웠습니다. 유니코드가 마침내 갈아치운 뒤죽박죽이 이것입니다.

오늘의 글자 부호화도 옥텟으로 셉니다. UTF-8 은 표기 없는 라틴 글자에 1 옥텟, 유럽의 표기 붙은 글자 대부분과 그리스 글자, 키릴 글자에 2 옥텟, 중국말과 일본말과 한국말에 3 옥텟, 나머지에 4 옥텟을 씁니다. 그래서 같은 한마디도 말에 따라 차지하는 크기가 다르고, 옥텟으로 잰 길이의 한계는 글자 수의 한계가 아닙니다.

담기는 양, 파일의 크기, 기억, 망이 실어 나르는 알맹이는 모두 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송의 빠르기만이 예외로 초당 비트로 적히며, 두 관례 사이의 여덟 곱절이라는 차이가 이 분야에서 가장 흔한 헷갈림의 뿌리입니다.

1 옥텟은 8 비트, 0.008 킬로비트, 또는 0.001 킬로옥텟과 같습니다.