| 엑스비비트 (Eibit) | 옥텟 (octet) |
|---|---|
| 1 엑스비비트 | 1.44115188076 × 1017 octet |
| 2 엑스비비트 | 2.88230376152 × 1017 octet |
| 3 엑스비비트 | 4.32345564228 × 1017 octet |
| 4 엑스비비트 | 5.76460752303 × 1017 octet |
| 5 엑스비비트 | 7.20575940379 × 1017 octet |
| 10 엑스비비트 | 1.44115188076 × 1018 octet |
| 20 엑스비비트 | 2.88230376152 × 1018 octet |
| 25 엑스비비트 | 3.6028797019 × 1018 octet |
| 50 엑스비비트 | 7.20575940379 × 1018 octet |
| 100 엑스비비트 | 1.44115188076 × 1019 octet |
| 기준 | 엑스비비트 (Eibit) | 옥텟 (octet) |
|---|---|---|
| A plain text message (160 characters) | 1.11022 × 10-15 Eibit | 160 octet |
| A three-minute MP3 | 2.08167 × 10-11 Eibit | 3000000 octet |
| A smartphone photo | 2.77556 × 10-11 Eibit | 4000000 octet |
| A high-definition film | 0.0000000277556 Eibit | 4 × 109 octet |
| A dual-layer Blu-ray disc | 0.000000346945 Eibit | 5 × 1010 octet |
엑스비비트는 2 의 60 제곱 비트, 곧 1024 페비비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Eibit 입니다. 엑사비트의 두 자리 셈 짝이며, 이제 둘은 15.3 퍼센트 다릅니다.
2 의 60 제곱은 셈틀 세계에서 유난히 중요한 수입니다. 60 이 오늘날 처리기의 64 비트 주소에 가깝기 때문입니다. 64 비트 기계는 16 엑스비옥텟의 기억을 주소 매길 수 있고, 그 값 16 EiB 는 그 뼈대 전체의 이론의 천장입니다. 처리기 설명서에도, 운영 체제 문서에도, 모든 64 비트 파일 얼개의 규격에도 나타납니다.
그 범위를 다 쓰는 기계는 그림자도 없습니다. 오늘의 처리기는 64 개의 주소 비트 가운데 48 개나 57 개만을 실제로 만들어 넣습니다. 온 너비를 배선하면 아무도 채울 수 없는 주소 넓이를 위해 규소를 쓰는 셈이기 때문입니다. 쓰지 않는 비트는 남겨 두었고, 기억의 크기가 값하게 되면 넓히는 일은 어렵지 않습니다. 애초에 64 를 고른 까닭이 바로 그것이었습니다.
1 엑스비비트는 144115188075855872 옥텟, 곧 128 페비옥텟입니다. 이는 어느 한 조직이 지닌 저장보다 많고, 저장 산업의 큰 몫이 한 해에 내놓는 것을 합친 만큼입니다. 큰 두 자리 셈 단위가 다 그렇듯, 이는 지어진 무엇이 아니라 규격서 속의 한계와 용량을 나타냅니다.
이 단위는 파일 얼개를 짜는 이들이 가장 큰 크기를 정하는 자리이기도 합니다. 64 비트 구획 가리킴을 축으로 짜인 파일 얼개는 당연히 딱 떨어지는 2 의 거듭제곱에 한계를 두고, 널리 쓰이는 몇몇은 영역의 가장 큰 크기를 엑스비옥텟으로 적습니다. 이 값들은 바람이 아닙니다. 가리킴의 너비에서 나오는 셈의 결과이며, 뼈대가 바뀔 때까지 움직이지 않습니다.
여기서는 기호를 옳게 읽는 일이 힘을 씁니다. Eibit 은 엑스비비트, Ebit 은 엑사비트이고, EB 와 EiB 는 저마다의 옥텟 꼴입니다. 15 퍼센트의 차이가 뜻있는 문서에서는, 그리고 이 크기에서는 언제나 뜻있는데, 작은 글자 i 의 있고 없음이 뜻의 전부를 짊어집니다.
1 엑스비비트는 1024 페비비트, 144115188075855872 옥텟, 또는 약 1.153 엑사비트와 같습니다.
옥텟은 꼭 8 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 octet 이고, 그 이름은 여덟의 묶음을 뜻하는 라틴 말에서 왔습니다. 갈무리된 자료의 거의 모두가 이 단위로 세어지며, 왜 바이트가 아니라 옥텟이라 부르는지는 알아 둘 값어치가 있습니다.
바이트는 본디 기계가 글자 하나를 담는 데 쓰는 비트의 수였고, 그 수는 정해져 있지 않았습니다. 이른 셈틀은 6 비트 바이트를 썼고, 7 비트인 것도, 9 비트인 것도 있었습니다. 1964 년 IBM 시스템/360 이 8 로 정했고 그 장사의 성공이 8 을 예삿일로 만들었지만, 바이트라는 낱말은 애매함이 위험한 규격 안에서는 기계마다 달라지던 옛 뜻을 지녔습니다.
그래서 통신망의 세계는 옥텟을 골랐습니다. 어떤 규약의 규격이 머리말 칸이 4 옥텟이라 적으면, 세상 어느 읽는 이도 그것을 32 비트 말고는 읽을 수 없습니다. IETF 가 내는 인터넷 규격이 어디서나 옥텟을 쓰는 까닭이 바로 이것이고, 프랑스말과 루마니아말을 비롯한 몇몇 말은 이 낱말을 일상의 쓰임에도 받아들였습니다. 그래서 프랑스에서 파는 하드디스크는 기가옥텟으로 잽니다.
8 비트는 256 가지 값을 담습니다. 그래서 그토록 많은 것이 256 걸음으로 나오는 것입니다. 색 통로는 0 에서 255 까지입니다. IPv4 주소는 4 옥텟이며, 0 과 255 사이의 네 숫자로 적힙니다. 본디의 ASCII 글자 모음은 7 비트를 쓰고 하나를 비워 두었는데, 뒤이은 여러 8 비트 확장은 그 빈 비트를 저마다 다른 표기 글자 묶음으로 채웠습니다. 유니코드가 마침내 갈아치운 뒤죽박죽이 이것입니다.
오늘의 글자 부호화도 옥텟으로 셉니다. UTF-8 은 표기 없는 라틴 글자에 1 옥텟, 유럽의 표기 붙은 글자 대부분과 그리스 글자, 키릴 글자에 2 옥텟, 중국말과 일본말과 한국말에 3 옥텟, 나머지에 4 옥텟을 씁니다. 그래서 같은 한마디도 말에 따라 차지하는 크기가 다르고, 옥텟으로 잰 길이의 한계는 글자 수의 한계가 아닙니다.
담기는 양, 파일의 크기, 기억, 망이 실어 나르는 알맹이는 모두 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송의 빠르기만이 예외로 초당 비트로 적히며, 두 관례 사이의 여덟 곱절이라는 차이가 이 분야에서 가장 흔한 헷갈림의 뿌리입니다.
1 옥텟은 8 비트, 0.008 킬로비트, 또는 0.001 킬로옥텟과 같습니다.