| 기준 | 요타옥텟 (Yo) | 옥텟 (octet) |
|---|---|---|
| A plain text message (160 characters) | 1.6 × 10-22 Yo | 160 octet |
| A three-minute MP3 | 3 × 10-18 Yo | 3000000 octet |
| A smartphone photo | 4 × 10-18 Yo | 4000000 octet |
| A high-definition film | 4 × 10-15 Yo | 4 × 109 octet |
| A dual-layer Blu-ray disc | 5 × 10-14 Yo | 5 × 1010 octet |
요타옥텟은 1000 제타옥텟, 곧 1 뒤에 0 이 스물네 개 붙는 옥텟에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Yo 입니다. 지금 있는 것 가운데 요타옥텟으로 재어지는 것은 없습니다. 이 단위는 세상이 아직 만들어 내지 못한 자료의 양을 나타냅니다.
인류가 지닌 자료의 총량은 지금 몇 백 제타옥텟으로 어림되니, 세상은 첫 1 요타옥텟으로 가는 길의 아주 조금만을 걸었을 뿐입니다. 지난 스무 해의 자람 속도라면 그 문턱은 이 세기 사십 년대 어디쯤에서 넘어설 것입니다. 다만 이 분야의 먼 내다봄은 여태 위로도 아래로도 어긋나 왔습니다.
물질의 걸림돌은 만만찮습니다. 오늘의 하드디스크 빽빽함으로는 1 요타옥텟에 1000 억 대쯤이 듭니다. 지금 속도로 만들자면 몇 세기가 걸리고, 돌리자면 여러 나라의 발전이 필요하며, 들이자면 전례 없는 건설 계획이 있어야 합니다. 수로서 터무니없지는 않으나 지금 산업의 바탕을 한참 넘어섭니다.
더 빽빽한 저장의 연구가 있는 것은 한편으로 이 천장 때문입니다. DNA 를 쓰는 자료 저장은 사람이 지어낸 유전 배열에 정보를 옮기는 것으로, 자기 매체보다 100 만 곱절 빽빽합니다. 1 요타옥텟의 DNA 라면 대륙이 아니라 방 하나에 들어갈 것입니다. 읽고 쓰기는 아직 느리고 비싸지만, 이 빽빽함의 주장이 이 분야에 돈을 모아 오고 있습니다.
요타옥텟은 부풀려진 것으로 드러나는 주장에도 얼굴을 내밉니다. 2010 년대에는 정보 기관이 요타옥텟 크기의 시설을 짓는다는 보도가 널리 돌았으나, 공사로도 전기 공급으로도 저장 시장으로도 뒷받침되지 않았습니다. 무엇이든 1 요타옥텟이라는 주장은 세계 생산의 합계와 견주어 볼 수 있습니다. 이는 쓸모 있는 다스림입니다.
1991 년부터 2022 년까지 요타 접두어는 미터법 사다리의 꼭대기였습니다. 그래서 어림짐작하는 주장의 자연스러운 단위였습니다. 2022 년의 로나와 케타 더하기는 그 위에 열 자리 세 단계를 더 얹었습니다. 그 일이 이루어진 까닭의 하나가 자료의 양이 옛 천장에 다가서고 있었기 때문이라는 점은 자못 뜻깊습니다.
1 요타옥텟은 1000 제타옥텟, 1000 조 기가옥텟, 8 요타비트, 또는 약 0.8272 요비옥텟과 같습니다.
옥텟은 꼭 8 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 octet 이고, 그 이름은 여덟의 묶음을 뜻하는 라틴 말에서 왔습니다. 갈무리된 자료의 거의 모두가 이 단위로 세어지며, 왜 바이트가 아니라 옥텟이라 부르는지는 알아 둘 값어치가 있습니다.
바이트는 본디 기계가 글자 하나를 담는 데 쓰는 비트의 수였고, 그 수는 정해져 있지 않았습니다. 이른 셈틀은 6 비트 바이트를 썼고, 7 비트인 것도, 9 비트인 것도 있었습니다. 1964 년 IBM 시스템/360 이 8 로 정했고 그 장사의 성공이 8 을 예삿일로 만들었지만, 바이트라는 낱말은 애매함이 위험한 규격 안에서는 기계마다 달라지던 옛 뜻을 지녔습니다.
그래서 통신망의 세계는 옥텟을 골랐습니다. 어떤 규약의 규격이 머리말 칸이 4 옥텟이라 적으면, 세상 어느 읽는 이도 그것을 32 비트 말고는 읽을 수 없습니다. IETF 가 내는 인터넷 규격이 어디서나 옥텟을 쓰는 까닭이 바로 이것이고, 프랑스말과 루마니아말을 비롯한 몇몇 말은 이 낱말을 일상의 쓰임에도 받아들였습니다. 그래서 프랑스에서 파는 하드디스크는 기가옥텟으로 잽니다.
8 비트는 256 가지 값을 담습니다. 그래서 그토록 많은 것이 256 걸음으로 나오는 것입니다. 색 통로는 0 에서 255 까지입니다. IPv4 주소는 4 옥텟이며, 0 과 255 사이의 네 숫자로 적힙니다. 본디의 ASCII 글자 모음은 7 비트를 쓰고 하나를 비워 두었는데, 뒤이은 여러 8 비트 확장은 그 빈 비트를 저마다 다른 표기 글자 묶음으로 채웠습니다. 유니코드가 마침내 갈아치운 뒤죽박죽이 이것입니다.
오늘의 글자 부호화도 옥텟으로 셉니다. UTF-8 은 표기 없는 라틴 글자에 1 옥텟, 유럽의 표기 붙은 글자 대부분과 그리스 글자, 키릴 글자에 2 옥텟, 중국말과 일본말과 한국말에 3 옥텟, 나머지에 4 옥텟을 씁니다. 그래서 같은 한마디도 말에 따라 차지하는 크기가 다르고, 옥텟으로 잰 길이의 한계는 글자 수의 한계가 아닙니다.
담기는 양, 파일의 크기, 기억, 망이 실어 나르는 알맹이는 모두 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송의 빠르기만이 예외로 초당 비트로 적히며, 두 관례 사이의 여덟 곱절이라는 차이가 이 분야에서 가장 흔한 헷갈림의 뿌리입니다.
1 옥텟은 8 비트, 0.008 킬로비트, 또는 0.001 킬로옥텟과 같습니다.