| 요비비트 (Yibit) | 옥텟 (octet) |
|---|---|
| 1 요비비트 | 1.51115727452 × 1023 octet |
| 2 요비비트 | 3.02231454904 × 1023 octet |
| 3 요비비트 | 4.53347182355 × 1023 octet |
| 4 요비비트 | 6.04462909807 × 1023 octet |
| 5 요비비트 | 7.55578637259 × 1023 octet |
| 10 요비비트 | 1.51115727452 × 1024 octet |
| 20 요비비트 | 3.02231454904 × 1024 octet |
| 25 요비비트 | 3.7778931863 × 1024 octet |
| 50 요비비트 | 7.55578637259 × 1024 octet |
| 100 요비비트 | 1.51115727452 × 1025 octet |
| 기준 | 요비비트 (Yibit) | 옥텟 (octet) |
|---|---|---|
| A plain text message (160 characters) | 1.05879 × 10-21 Yibit | 160 octet |
| A three-minute MP3 | 1.98523 × 10-17 Yibit | 3000000 octet |
| A smartphone photo | 2.64698 × 10-17 Yibit | 4000000 octet |
| A high-definition film | 2.64698 × 10-14 Yibit | 4 × 109 octet |
| A dual-layer Blu-ray disc | 3.30872 × 10-13 Yibit | 5 × 1010 octet |
요비비트는 2 의 80 제곱 비트, 곧 1024 제비비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Yibit 입니다. 국제 전기 표준 회의가 정한 두 자리 셈 접두어 가운데 가장 크며, 요타비트의 두 자리 셈 짝입니다.
이 계단에서 두 관례의 차이는 20.9 퍼센트입니다. 이 틈이야말로 두 자리 셈 접두어를 뒷받침하는 주장의 절정입니다. 키비비트에서 2.4 퍼센트밖에 어긋나지 않던 이름 짓기의 버릇이 이제는 5 분의 1 이나 어긋납니다. 어떤 공학 문서도 그것을 받아들일 수 없습니다. IEC 의 한 벌이 여기서 멈추는 것은, 그것이 정해진 1998 년에 열 자리 셈의 한 벌이 요타에서 멈춰 있었기 때문입니다.
2022 년에 미터법이 로나와 케타를 얻었을 때, 두 자리 셈의 한 벌은 그에 맞춰 늘어나지 않았습니다. 요비 위에는 받아들여진 이름이 없으니, 2 의 90 제곱 비트의 양에는 짧은 꼴이 없어 풀어 적을 수밖에 없습니다. 이는 체계의 구멍이며, 누군가 필요로 하면 아마 메워질 것입니다. 다만 지금은 그 근처에 온 것이 하나도 없습니다.
1 요비비트는 151115727451828646838272 옥텟, 곧 128 제비옥텟입니다. 세상의 자료 곳간 전체는 몇 백 제타옥텟으로, 1 요비옥텟의 1 퍼센트에도 못 미치는 몫입니다. 이 크기의 것은 지어진 적도, 지어지고 있는 것도, 지금 계획된 것도 없습니다.
그럼에도 이 단위는 옳게 정해져 있고, 그 온전함에는 뜻이 있습니다. 어떤 크기에서 규칙이 바닥나는 측정 체계는, 앞으로 쓸 모든 이에게 이어 붙이기를 지어내게 만듭니다. 그리고 서로 다투는 이어 붙이기야말로 애매함의 시작입니다. 사다리 전체를 미리 정해 두는 일은 아무런 비용이 들지 않으며 그것을 막습니다.
기술 문서를 읽는 이에게 두 자리 셈 한 벌 전체가 주는 실제의 가르침은 작은 글자 i 입니다. Kibit, Mibit, Gibit, Tibit, Pibit, Eibit, Zibit, Yibit 은 두 자리 셈이고, kbit, Mbit, Gbit, Tbit, Pbit, Ebit, Zbit, Ybit 은 열 자리 셈이며, 위로 오를수록 그 차이는 하찮음에서 5 분의 1 로 자랍니다. i 를 빠뜨리는 글쓴이는 읽는 이에게 어림짐작을 시키는 것입니다.
1 요비비트는 1024 제비비트, 151115727451828646838272 옥텟, 또는 약 1.209 요타비트와 같습니다.
옥텟은 꼭 8 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 octet 이고, 그 이름은 여덟의 묶음을 뜻하는 라틴 말에서 왔습니다. 갈무리된 자료의 거의 모두가 이 단위로 세어지며, 왜 바이트가 아니라 옥텟이라 부르는지는 알아 둘 값어치가 있습니다.
바이트는 본디 기계가 글자 하나를 담는 데 쓰는 비트의 수였고, 그 수는 정해져 있지 않았습니다. 이른 셈틀은 6 비트 바이트를 썼고, 7 비트인 것도, 9 비트인 것도 있었습니다. 1964 년 IBM 시스템/360 이 8 로 정했고 그 장사의 성공이 8 을 예삿일로 만들었지만, 바이트라는 낱말은 애매함이 위험한 규격 안에서는 기계마다 달라지던 옛 뜻을 지녔습니다.
그래서 통신망의 세계는 옥텟을 골랐습니다. 어떤 규약의 규격이 머리말 칸이 4 옥텟이라 적으면, 세상 어느 읽는 이도 그것을 32 비트 말고는 읽을 수 없습니다. IETF 가 내는 인터넷 규격이 어디서나 옥텟을 쓰는 까닭이 바로 이것이고, 프랑스말과 루마니아말을 비롯한 몇몇 말은 이 낱말을 일상의 쓰임에도 받아들였습니다. 그래서 프랑스에서 파는 하드디스크는 기가옥텟으로 잽니다.
8 비트는 256 가지 값을 담습니다. 그래서 그토록 많은 것이 256 걸음으로 나오는 것입니다. 색 통로는 0 에서 255 까지입니다. IPv4 주소는 4 옥텟이며, 0 과 255 사이의 네 숫자로 적힙니다. 본디의 ASCII 글자 모음은 7 비트를 쓰고 하나를 비워 두었는데, 뒤이은 여러 8 비트 확장은 그 빈 비트를 저마다 다른 표기 글자 묶음으로 채웠습니다. 유니코드가 마침내 갈아치운 뒤죽박죽이 이것입니다.
오늘의 글자 부호화도 옥텟으로 셉니다. UTF-8 은 표기 없는 라틴 글자에 1 옥텟, 유럽의 표기 붙은 글자 대부분과 그리스 글자, 키릴 글자에 2 옥텟, 중국말과 일본말과 한국말에 3 옥텟, 나머지에 4 옥텟을 씁니다. 그래서 같은 한마디도 말에 따라 차지하는 크기가 다르고, 옥텟으로 잰 길이의 한계는 글자 수의 한계가 아닙니다.
담기는 양, 파일의 크기, 기억, 망이 실어 나르는 알맹이는 모두 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송의 빠르기만이 예외로 초당 비트로 적히며, 두 관례 사이의 여덟 곱절이라는 차이가 이 분야에서 가장 흔한 헷갈림의 뿌리입니다.
1 옥텟은 8 비트, 0.008 킬로비트, 또는 0.001 킬로옥텟과 같습니다.