2 페비옥텟에서 옥텟(으)로 변환

=

뒤집기

페비옥텟(Pio)을(를) 옥텟(octet)(으)로 변환하는 공식

자세히 보기

페비옥텟 → 옥텟 변환표

페비옥텟 (Pio)옥텟 (octet)
1 페비옥텟1.12589990684 × 1015 octet
2 페비옥텟2.25179981369 × 1015 octet
3 페비옥텟3.37769972053 × 1015 octet
4 페비옥텟4.50359962737 × 1015 octet
5 페비옥텟5.62949953421 × 1015 octet
10 페비옥텟1.12589990684 × 1016 octet
20 페비옥텟2.25179981369 × 1016 octet
25 페비옥텟2.81474976711 × 1016 octet
50 페비옥텟5.62949953421 × 1016 octet
100 페비옥텟1.12589990684 × 1017 octet

데이터 기준값

기준페비옥텟 (Pio)옥텟 (octet)
A plain text message (160 characters)1.42109 × 10-13 Pio160 octet
A three-minute MP30.00000000266454 Pio3000000 octet
A smartphone photo0.00000000355271 Pio4000000 octet
A high-definition film0.00000355271 Pio4 × 109 octet
A dual-layer Blu-ray disc0.0000444089 Pio5 × 1010 octet

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

페비옥텟(Pio)에 대하여

페비옥텟은 1125899906842624 옥텟, 곧 1024 테비옥텟에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Pio 입니다. 페타옥텟의 두 자리 셈 짝이며, 이제 둘은 12.6 퍼센트 다릅니다.

파일 얼개의 한계가 적히는 곳이 이 단위입니다. 널리 깔린 몇몇 파일 얼개는 파일이나 영역의 가장 큰 크기가 딱 떨어지는 2 의 거듭제곱이고, 그 한계가 이 범위에 떨어집니다. 어떤 것은 16 테비옥텟, 다른 것은 1 페비옥텟, 또 다른 것은 8 페비옥텟입니다. 이 값들은 누군가의 고름이 아닙니다. 파일 얼개가 구획에 번호를 매기는 데 몇 비트를 쓰는지에서 나옵니다.

큰 학술과 장사의 저장 얼개도 여기서 치수 매겨집니다. 연구 셈터는 몇 천 대의 장치에 걸친 몇 페비옥텟의 파일 얼개를 돌리기도 하고, 그것을 다루는 도구는 페비옥텟으로 알립니다. 바탕의 나눔이 처음부터 끝까지 두 자리 셈이기 때문입니다. 보고를 위해 그 값을 열 자리 셈 단위로 옮기는 일은 아무 이로움 없이 8 분의 1 의 잘못을 들여옵니다.

1 페비옥텟은 가게의 큰 하드디스크 1000 대쯤, 또는 한 방송국이 여러 해에 걸쳐 내놓는 영상 전부에 해당합니다. 가장 큰 단일 학술 곳간의 크기에도 가깝지만, 그쪽은 알림 부서가 페타옥텟으로, 돌리는 기술자가 페비옥텟으로 말하기 마련이어서, 같은 건물에 두 가지 다른 값이 붙게 됩니다.

이 단에서 둘을 가르는 일은 잗다란 고집이 아닙니다. 몇 페비옥텟을 사는 거래에서 12 퍼센트의 차이는 큰 금액이고, 틀린 단위 위에 세운 용량 계획은 웬만한 계획이 허락하는 여유보다 크게 어긋납니다. IEC 접두어가 들어온 것은 바로 이런 일을 막기 위해서였습니다.

기호 Pio 는 파일 얼개 설명서와 저장 얼개 설명서와 표준에서 쓰입니다. 어떤 출처가 어느 쪽을 뜻하는지 말하지 않고 PB 라 적었다면 그 차이는 8 분의 1 입니다. 읽는 이에게 정직한 태도는 어느 관례라고 단정하기보다 그 값을 어림한 것으로 다루는 일입니다.

1 페비옥텟은 1024 테비옥텟, 1125899906842624 옥텟, 8 페비비트, 또는 약 1.126 페타옥텟과 같습니다.


옥텟(octet)에 대하여

옥텟은 꼭 8 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 octet 이고, 그 이름은 여덟의 묶음을 뜻하는 라틴 말에서 왔습니다. 갈무리된 자료의 거의 모두가 이 단위로 세어지며, 왜 바이트가 아니라 옥텟이라 부르는지는 알아 둘 값어치가 있습니다.

바이트는 본디 기계가 글자 하나를 담는 데 쓰는 비트의 수였고, 그 수는 정해져 있지 않았습니다. 이른 셈틀은 6 비트 바이트를 썼고, 7 비트인 것도, 9 비트인 것도 있었습니다. 1964 년 IBM 시스템/360 이 8 로 정했고 그 장사의 성공이 8 을 예삿일로 만들었지만, 바이트라는 낱말은 애매함이 위험한 규격 안에서는 기계마다 달라지던 옛 뜻을 지녔습니다.

그래서 통신망의 세계는 옥텟을 골랐습니다. 어떤 규약의 규격이 머리말 칸이 4 옥텟이라 적으면, 세상 어느 읽는 이도 그것을 32 비트 말고는 읽을 수 없습니다. IETF 가 내는 인터넷 규격이 어디서나 옥텟을 쓰는 까닭이 바로 이것이고, 프랑스말과 루마니아말을 비롯한 몇몇 말은 이 낱말을 일상의 쓰임에도 받아들였습니다. 그래서 프랑스에서 파는 하드디스크는 기가옥텟으로 잽니다.

8 비트는 256 가지 값을 담습니다. 그래서 그토록 많은 것이 256 걸음으로 나오는 것입니다. 색 통로는 0 에서 255 까지입니다. IPv4 주소는 4 옥텟이며, 0 과 255 사이의 네 숫자로 적힙니다. 본디의 ASCII 글자 모음은 7 비트를 쓰고 하나를 비워 두었는데, 뒤이은 여러 8 비트 확장은 그 빈 비트를 저마다 다른 표기 글자 묶음으로 채웠습니다. 유니코드가 마침내 갈아치운 뒤죽박죽이 이것입니다.

오늘의 글자 부호화도 옥텟으로 셉니다. UTF-8 은 표기 없는 라틴 글자에 1 옥텟, 유럽의 표기 붙은 글자 대부분과 그리스 글자, 키릴 글자에 2 옥텟, 중국말과 일본말과 한국말에 3 옥텟, 나머지에 4 옥텟을 씁니다. 그래서 같은 한마디도 말에 따라 차지하는 크기가 다르고, 옥텟으로 잰 길이의 한계는 글자 수의 한계가 아닙니다.

담기는 양, 파일의 크기, 기억, 망이 실어 나르는 알맹이는 모두 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송의 빠르기만이 예외로 초당 비트로 적히며, 두 관례 사이의 여덟 곱절이라는 차이가 이 분야에서 가장 흔한 헷갈림의 뿌리입니다.

1 옥텟은 8 비트, 0.008 킬로비트, 또는 0.001 킬로옥텟과 같습니다.