10 옥텟에서 요타비트(으)로 변환

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옥텟(octet)을(를) 요타비트(Ybit)(으)로 변환하는 공식

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옥텟 → 요타비트 변환표

옥텟 (octet)요타비트 (Ybit)
1 옥텟8 × 10-24 Ybit
2 옥텟1.6 × 10-23 Ybit
3 옥텟2.4 × 10-23 Ybit
4 옥텟3.2 × 10-23 Ybit
5 옥텟4 × 10-23 Ybit
10 옥텟8 × 10-23 Ybit
20 옥텟1.6 × 10-22 Ybit
25 옥텟2 × 10-22 Ybit
50 옥텟4 × 10-22 Ybit
100 옥텟8 × 10-22 Ybit

데이터 기준값

기준옥텟 (octet)요타비트 (Ybit)
A plain text message (160 characters)160 octet1.28 × 10-21 Ybit
A three-minute MP33000000 octet2.4 × 10-17 Ybit
A smartphone photo4000000 octet3.2 × 10-17 Ybit
A high-definition film4 × 109 octet3.2 × 10-14 Ybit
A dual-layer Blu-ray disc5 × 1010 octet4 × 10-13 Ybit

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

옥텟(octet)에 대하여

옥텟은 꼭 8 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 octet 이고, 그 이름은 여덟의 묶음을 뜻하는 라틴 말에서 왔습니다. 갈무리된 자료의 거의 모두가 이 단위로 세어지며, 왜 바이트가 아니라 옥텟이라 부르는지는 알아 둘 값어치가 있습니다.

바이트는 본디 기계가 글자 하나를 담는 데 쓰는 비트의 수였고, 그 수는 정해져 있지 않았습니다. 이른 셈틀은 6 비트 바이트를 썼고, 7 비트인 것도, 9 비트인 것도 있었습니다. 1964 년 IBM 시스템/360 이 8 로 정했고 그 장사의 성공이 8 을 예삿일로 만들었지만, 바이트라는 낱말은 애매함이 위험한 규격 안에서는 기계마다 달라지던 옛 뜻을 지녔습니다.

그래서 통신망의 세계는 옥텟을 골랐습니다. 어떤 규약의 규격이 머리말 칸이 4 옥텟이라 적으면, 세상 어느 읽는 이도 그것을 32 비트 말고는 읽을 수 없습니다. IETF 가 내는 인터넷 규격이 어디서나 옥텟을 쓰는 까닭이 바로 이것이고, 프랑스말과 루마니아말을 비롯한 몇몇 말은 이 낱말을 일상의 쓰임에도 받아들였습니다. 그래서 프랑스에서 파는 하드디스크는 기가옥텟으로 잽니다.

8 비트는 256 가지 값을 담습니다. 그래서 그토록 많은 것이 256 걸음으로 나오는 것입니다. 색 통로는 0 에서 255 까지입니다. IPv4 주소는 4 옥텟이며, 0 과 255 사이의 네 숫자로 적힙니다. 본디의 ASCII 글자 모음은 7 비트를 쓰고 하나를 비워 두었는데, 뒤이은 여러 8 비트 확장은 그 빈 비트를 저마다 다른 표기 글자 묶음으로 채웠습니다. 유니코드가 마침내 갈아치운 뒤죽박죽이 이것입니다.

오늘의 글자 부호화도 옥텟으로 셉니다. UTF-8 은 표기 없는 라틴 글자에 1 옥텟, 유럽의 표기 붙은 글자 대부분과 그리스 글자, 키릴 글자에 2 옥텟, 중국말과 일본말과 한국말에 3 옥텟, 나머지에 4 옥텟을 씁니다. 그래서 같은 한마디도 말에 따라 차지하는 크기가 다르고, 옥텟으로 잰 길이의 한계는 글자 수의 한계가 아닙니다.

담기는 양, 파일의 크기, 기억, 망이 실어 나르는 알맹이는 모두 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송의 빠르기만이 예외로 초당 비트로 적히며, 두 관례 사이의 여덟 곱절이라는 차이가 이 분야에서 가장 흔한 헷갈림의 뿌리입니다.

1 옥텟은 8 비트, 0.008 킬로비트, 또는 0.001 킬로옥텟과 같습니다.


요타비트(Ybit)에 대하여

요타비트는 1000 제타비트, 곧 1 뒤에 0 이 스물네 개 붙는 수에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Ybit 입니다. 서른 해 동안 미터법이 내놓는 가장 큰 단위였고, 그것이 나타내는 자료의 양은 아직 어디에도 없습니다.

1 요타비트는 125 제타옥텟입니다. 인류가 지닌 자료의 총량은 지금 몇 백 제타옥텟으로 어림되니, 세상의 정보 곳간 전체가 1 에서 2 요타비트쯤입니다. 이는 제가 나타낼 수 있는 것보다 참으로 더 큰 첫 자료 단위이며, 바로 그 점이 흥미롭습니다.

접두어 요타는 1991 년 제 19 차 국제 도량형 총회에서 제타와 함께 받아들여졌습니다. 이름은 이끌어 낸 것이 아니라 지어낸 것입니다. 그리스 말과 라틴 말의 수사는 페타와 엑사로 바닥났고, 위원회는 이미 단위 기호로 쓰이지 않는 글자가 필요했습니다. Y 와 Z 는 남은 몇 안 되는 글자에 들었고, 음절은 그 둘레에 지어졌습니다.

오랫동안 요타 접두어는 사다리의 꼭대기를 가리켰고, 주로 어림짐작이나, 부풀려진 것으로 드러난 정보 기관의 저장 계획에 관한 주장 속에 나타났습니다. 그러다 2022 년, 총회는 그 위에 로나와 케타를, 아래에 론토와 켁토를 더했습니다. 자료의 양이 꼭대기가 보일 만큼 빠르게 늘고 있었기 때문입니다.

오늘의 기술로 1 요타옥텟의 저장에 이르는 일은 물질의 큰일이 될 것입니다. 손에 넣을 수 있는 가장 높은 빽빽함으로도, 이제껏 만든 가장 큰 하드디스크가 몇 억 대, 작은 나라에 견줄 전력, 그리고 몇십 년에 걸친 건설 계획이 있어야 합니다. 매인 것은 수학이 아니라 규소와 전기입니다.

그럼에도 이 단위는 옳게 정해져 있으며, 변환기는 이를 다뤄야 합니다. 앞으로의 자료 자람에 대한 내다봄이 요타옥텟으로 적히기 때문이기도 하고, 모든 접두어가 모든 단위에 붙는다는 미터법의 규칙이 있기 때문이기도 합니다. 이름이 잘 짜이기 위해 그 양이 있어야 할 까닭은 없습니다.

1 요타비트는 1000 제타비트, 125 제타옥텟, 또는 약 0.8272 요비비트와 같습니다.