| Zettaoctets par seconde (Zo/s) | Mégaoctets par seconde (Mo/s) |
|---|---|
| 1 Zettaoctet par seconde | 1 × 1015 Mo/s |
| 2 Zettaoctets par seconde | 2 × 1015 Mo/s |
| 3 Zettaoctets par seconde | 3 × 1015 Mo/s |
| 4 Zettaoctets par seconde | 4 × 1015 Mo/s |
| 5 Zettaoctets par seconde | 5 × 1015 Mo/s |
| 10 Zettaoctets par seconde | 1 × 1016 Mo/s |
| 20 Zettaoctets par seconde | 2 × 1016 Mo/s |
| 25 Zettaoctets par seconde | 2.5 × 1016 Mo/s |
| 50 Zettaoctets par seconde | 5 × 1016 Mo/s |
| 100 Zettaoctets par seconde | 1 × 1017 Mo/s |
| Référence | Zettaoctets par seconde (Zo/s) | Mégaoctets par seconde (Mo/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 7 × 10-18 Zo/s | 0.007 Mo/s |
| Typical home broadband | 1.25 × 10-14 Zo/s | 12.5 Mo/s |
| Gigabit Ethernet | 1.25 × 10-13 Zo/s | 125 Mo/s |
| Streaming a 4K film | 3.125 × 10-15 Zo/s | 3.125 Mo/s |
Le zettaoctet par seconde est une unité de débit de données valant mille exaoctets par seconde, soit huit zettabits par seconde. Son symbole est Zo/s. Une liaison à ce débit transférerait tout ce que l’humanité a jamais conservé en bien moins d’une seconde, ce qui est la façon la plus nette de dire à quelle distance elle se tient de l’ingénierie actuelle.
La comparaison mérite d’être faite avec soin. Les estimations des données conservées du monde atteignent quelques centaines de zettaoctets : un zettaoctet par seconde les déplacerait donc toutes en quelques minutes au plus, et une part substantielle chaque seconde. Rien ne pourrait produire de données à ce rythme et rien ne pourrait les conserver : l’unité décrit une capacité sans source possible et sans destination possible.
L’énergie est la contrainte qui fait de cela plus qu’une affaire d’effort technique. Transmettre un bit coûte de l’énergie : dans l’optique, dans l’électronique qui l’excite et dans le refroidissement qui évacue la chaleur perdue. Les systèmes optiques actuels emploient de l’ordre du picojoule par bit d’un bout à l’autre. À un zettaoctet par seconde, cela revient à des gigawatts de puissance continue pour la seule liaison, soit la production de plusieurs grandes centrales.
Ce chiffre n’est pas une limite physique dure mais technique, et il n’a cessé de baisser. Le coût énergétique par bit de la transmission optique a chuté de plusieurs ordres de grandeur en quarante ans et continue de baisser. Le plancher théorique, fixé par la thermodynamique, est bien plus bas encore : l’obstacle relève donc de la technique et non de la physique.
Le rôle pratique de l’unité tient à la complétude du système de préfixes et non à quelque application. Une table de débits qui s’arrêterait avant zetta contraindrait qui en aurait besoin à inventer un nom, et les noms inventés concurrents sont la façon dont les systèmes de mesure se fragmentent. Définir l’échelle entière ne coûte rien et l’évite.
Pour un convertisseur, l’arithmétique est la même que pour tout autre préfixe : un zettaoctet par seconde fait huit zettabits par seconde, mille exaoctets et un million de pétaoctets. La règle ne change pas parce que la grandeur est hors d’atteinte.
Un zettaoctet par seconde équivaut à 1 000 exaoctets par seconde, à 8 zettabits par seconde ou à environ 0,8470 zébioctet par seconde.
Le mégaoctet par seconde est une unité de débit de données valant un million d’octets par seconde, soit huit mégabits par seconde. Son symbole est Mo/s. C’est l’unité dans laquelle se cotent les appareils de stockage et leurs interfaces, et celle qu’affiche un gestionnaire de fichiers pendant une copie.
Les vitesses de stockage tombent naturellement dans cette plage. Un disque dur mécanique tient 100 à 250 mégaoctets par seconde en lecture séquentielle. Un disque à mémoire flash sur l’ancienne interface atteint quelque 550, ce qui est la limite de l’interface et non du disque. Un disque moderne sur l’interface rapide atteint plusieurs milliers, point où l’unité cède la place aux gigaoctets par seconde.
Les débits d’interfaces racontent la même histoire de l’autre côté. Les versions successives du bus série universel ont offert environ 1,5, 60, 625 et 2 500 mégaoctets par seconde à leurs débits nominaux, et les normes de cartes mémoire ont suivi un chemin voisin. Un appareil est toujours borné par le plus lent des deux, et les accorder est l’art pratique de bâtir un système rapide.
Pour les tailles quotidiennes, un mégaoctet par seconde transfère une photographie en deux secondes et un film de deux gigaoctets en une demi-heure environ. À 500 mégaoctets par seconde, le même film prend quatre secondes. Ce contraste explique pourquoi la vitesse perçue d’un ordinateur changea si complètement quand le stockage à mémoire flash remplaça les disques mécaniques, alors même que les processeurs progressaient bien moins durant la même période.
De tels débits séquentiels sont le meilleur des cas. Lire beaucoup de petits fichiers plutôt qu’un gros coûte bien davantage, car chaque fichier exige de localiser ses données et de lire sa fiche. Un disque qui tient 500 mégaoctets par seconde en séquence peut n’en faire que quelques dizaines en copiant un répertoire de milliers de petits fichiers, et c’est là que l’écart entre techniques de disque est le plus visible.
L’unité décrit aussi le débit d’une liaison réseau chargée : une liaison au gigabit livre au mieux 125 mégaoctets par seconde, si bien qu’un réseau local rapide et un disque rapide sont désormais comparables, et qu’aucun n’est manifestement le facteur limitant d’un transfert.
Un mégaoctet par seconde équivaut à 1 000 000 d’octets par seconde, à 8 mégabits par seconde ou à environ 0,9537 mébioctet par seconde.