Conversion de 25 Gigaoctets par seconde en Mégaoctets par seconde

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Formule pour convertir les Gigaoctets par seconde (Go/s) en Mégaoctets par seconde (Mo/s)

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Table de conversion des Gigaoctets par seconde en Mégaoctets par seconde

Points de repère de débit de données

RéférenceGigaoctets par seconde (Go/s)Mégaoctets par seconde (Mo/s)
A dial-up modem0.000007 Go/s0.007 Mo/s
Typical home broadband0.0125 Go/s12.5 Mo/s
Gigabit Ethernet0.125 Go/s125 Mo/s
Streaming a 4K film0.003125 Go/s3.125 Mo/s

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LongueurMasseTempératureÉnergieVolumeVitesseTempsDonnéesPressionFréquenceDébit de donnéesDébit volumiqueAngleSurface

Informations sur le Gigaoctet par seconde (Go/s)

Le gigaoctet par seconde est une unité de débit de données valant un milliard d’octets par seconde, soit huit gigabits par seconde. Son symbole est Go/s. C’est l’unité des appareils de stockage les plus rapides et des bus internes d’un ordinateur, où les données circulent entre processeur, mémoire et disque.

Les disques à mémoire flash sur l’interface actuelle atteignent 3 à 14 gigaoctets par seconde, selon le nombre de voies employées et la génération du bus. Chaque voie de l’interconnexion de périphériques fournit environ 2 gigaoctets par seconde à la génération actuelle, et un disque en emploie d’ordinaire quatre. Doubler la génération double le débit, et c’est pourquoi les chiffres ont monté si régulièrement.

La mémoire principale est plus rapide encore. Un canal de mémoire moderne livre 30 à 60 gigaoctets par seconde, et une machine à plusieurs canaux atteint des centaines. Les processeurs graphiques, qui doivent alimenter des milliers d’unités de calcul à la fois, emploient une mémoire dont les largeurs de bande se comptent en milliers de gigaoctets par seconde, point où l’unité cède la place aux téraoctets.

Cette hiérarchie détermine les performances d’un programme. Un processeur peut exécuter bien plus d’opérations par seconde que la mémoire ne peut lui fournir de données : aussi la plupart des logiciels rapides sont-ils écrits pour garder les données dans les petites antémémoires rapides plutôt que de les rechercher sans cesse en mémoire principale. Toute la discipline de l’optimisation repose sur l’ampleur de ces écarts.

Pour la comparaison courante, un gigaoctet par seconde copie un film de deux gigaoctets en deux secondes et remplit un disque d’un téraoctet en dix-sept minutes environ. C’est plus rapide que le réseau de presque tout foyer et que la plupart des liaisons externes : à ce rythme, le goulot d’étranglement revient à ce qui se trouve à l’autre bout.

L’unité décrit aussi les liaisons réseau du centre de données. Une connexion à dix gigabits fait 1,25 gigaoctet par seconde, une à cent gigabits 12,5, et toutes deux sont courantes entre serveurs. Comparer un chiffre de stockage en octets à un chiffre de réseau en bits exige le facteur huit, et l’oublier est la façon dont les équipements finissent mal assortis.

Un gigaoctet par seconde équivaut à 1 000 000 000 d’octets par seconde, à 8 gigabits par seconde ou à environ 0,9313 gibioctet par seconde.


Informations sur le Mégaoctet par seconde (Mo/s)

Le mégaoctet par seconde est une unité de débit de données valant un million d’octets par seconde, soit huit mégabits par seconde. Son symbole est Mo/s. C’est l’unité dans laquelle se cotent les appareils de stockage et leurs interfaces, et celle qu’affiche un gestionnaire de fichiers pendant une copie.

Les vitesses de stockage tombent naturellement dans cette plage. Un disque dur mécanique tient 100 à 250 mégaoctets par seconde en lecture séquentielle. Un disque à mémoire flash sur l’ancienne interface atteint quelque 550, ce qui est la limite de l’interface et non du disque. Un disque moderne sur l’interface rapide atteint plusieurs milliers, point où l’unité cède la place aux gigaoctets par seconde.

Les débits d’interfaces racontent la même histoire de l’autre côté. Les versions successives du bus série universel ont offert environ 1,5, 60, 625 et 2 500 mégaoctets par seconde à leurs débits nominaux, et les normes de cartes mémoire ont suivi un chemin voisin. Un appareil est toujours borné par le plus lent des deux, et les accorder est l’art pratique de bâtir un système rapide.

Pour les tailles quotidiennes, un mégaoctet par seconde transfère une photographie en deux secondes et un film de deux gigaoctets en une demi-heure environ. À 500 mégaoctets par seconde, le même film prend quatre secondes. Ce contraste explique pourquoi la vitesse perçue d’un ordinateur changea si complètement quand le stockage à mémoire flash remplaça les disques mécaniques, alors même que les processeurs progressaient bien moins durant la même période.

De tels débits séquentiels sont le meilleur des cas. Lire beaucoup de petits fichiers plutôt qu’un gros coûte bien davantage, car chaque fichier exige de localiser ses données et de lire sa fiche. Un disque qui tient 500 mégaoctets par seconde en séquence peut n’en faire que quelques dizaines en copiant un répertoire de milliers de petits fichiers, et c’est là que l’écart entre techniques de disque est le plus visible.

L’unité décrit aussi le débit d’une liaison réseau chargée : une liaison au gigabit livre au mieux 125 mégaoctets par seconde, si bien qu’un réseau local rapide et un disque rapide sont désormais comparables, et qu’aucun n’est manifestement le facteur limitant d’un transfert.

Un mégaoctet par seconde équivaut à 1 000 000 d’octets par seconde, à 8 mégabits par seconde ou à environ 0,9537 mébioctet par seconde.