Conversión de Pebioctetos por segundo a Teraoctetos por segundo

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Fórmula para convertir Pebioctetos por segundo (Pio/s) a Teraoctetos por segundo (To/s)

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Tabla de conversión de Pebioctetos por segundo a Teraoctetos por segundo

Pebioctetos por segundo (Pio/s)Teraoctetos por segundo (To/s)
1 Pebiocteto por segundo1125.89990684 To/s
2 Pebioctetos por segundo2251.79981369 To/s
3 Pebioctetos por segundo3377.69972053 To/s
4 Pebioctetos por segundo4503.59962737 To/s
5 Pebioctetos por segundo5629.49953421 To/s
10 Pebioctetos por segundo11258.9990684 To/s
20 Pebioctetos por segundo22517.9981369 To/s
25 Pebioctetos por segundo28147.4976711 To/s
50 Pebioctetos por segundo56294.9953421 To/s
100 Pebioctetos por segundo112589.990684 To/s

Puntos de referencia de velocidad de transferencia de datos

ReferenciaPebioctetos por segundo (Pio/s)Teraoctetos por segundo (To/s)
A dial-up modem6.21725 × 10-12 Pio/s0.000000007 To/s
Typical home broadband0.0000000111022 Pio/s0.0000125 To/s
Gigabit Ethernet0.000000111022 Pio/s0.000125 To/s
Streaming a 4K film0.00000000277556 Pio/s0.000003125 To/s

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LongitudMasaTemperaturaEnergíaVolumenVelocidadTiempoDatosPresiónFrecuenciaVelocidad de transferencia de datosCaudal volumétricoÁnguloÁrea

Información sobre el Pebiocteto por segundo (Pio/s)

El pebiocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a 1024 tebioctetos por segundo, es decir dos elevado a la quincuagésima potencia en octetos por segundo. Su símbolo es Pio/s. Es la contrapartida binaria del petaocteto por segundo, y ambos difieren en un 12,6 por ciento.

La velocidad existe solo como total. El ancho de banda de memoria agregado de un supercomputador entero, o la capacidad sumada del tejido de red que une sus armarios, alcanzan este intervalo, y ambos son sumas sobre decenas de miles de componentes, cada uno de los cuales mueve por sí solo unos cientos de gibioctetos por segundo.

Que ese total signifique algo depende del cálculo que se esté ejecutando. Un problema que se divide de modo que cada nodo trabaje sobre todo con sus propios datos puede aprovechar el agregado completo. Un problema en que cada nodo deba consultar constantemente a todos los demás no puede, y el ancho de banda efectivo de la máquina cae a lo que permita el camino compartido más lento. Buena parte del arte de la programación paralela consiste en llevar los problemas a la primera categoría.

En octetos, un pebiocteto por segundo son 1 125 899 906 842 624, y en términos decimales unos 1,126 petaoctetos por segundo. La diferencia del 12,6 por ciento es el efecto acumulado de cinco multiplicaciones por 1,024, y hoy es lo bastante grande como para que ningún informe pueda dejar sin declarar la convención sin introducir incertidumbre real.

La unidad aparece también en las descripciones de los sistemas de archivos paralelos de las mayores instalaciones, donde un sistema de almacenamiento repartido por decenas de miles de discos entrega unos pocos pebioctetos por segundo a una agrupación de cálculo. Esa cifra determina con qué rapidez la máquina puede guardar un punto de control de su estado, lo que a su vez determina cuánto trabajo se pierde cuando falla un componente, y en una máquina de ese tamaño algo está fallando siempre.

Para un conversor el requisito es sencillamente que la aritmética sea exacta y la etiqueta se conserve. Multiplicar cinco veces por 1024 no es difícil; sustituir en silencio el prefijo decimal es el error que hay que evitar.

Un pebiocteto por segundo equivale a 1024 tebioctetos por segundo, a 1 125 899 906 842 624 octetos por segundo o a unos 1,126 petaoctetos por segundo.


Información sobre el Teraocteto por segundo (To/s)

El teraocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a mil gigaoctetos por segundo, u ocho terabits por segundo. Su símbolo es To/s. Describe el ancho de banda de memoria dentro de los procesadores más rápidos y el caudal agregado de los grandes sistemas de cálculo, más que ningún enlace entre máquinas separadas.

Los chips gráficos y aceleradores son el ejemplo más claro. Un acelerador moderno usa memoria apilada colocada junto al procesador en el mismo encapsulado, y el ancho de banda entre ambos llega a varios teraoctetos por segundo. Esa cifra es lo que permite mantener ocupadas a miles de unidades aritméticas a la vez, y es hoy la propiedad que más a menudo determina la rapidez de una carga de aprendizaje automático.

Vale la pena decir por qué el ancho de banda y no la aritmética se ha vuelto el factor limitante. Los procesadores han crecido en cálculo mucho más deprisa que la memoria en suministro de datos, de modo que un chip moderno puede realizar decenas de operaciones por cada octeto que lee. Todo cálculo que toque la memoria más a menudo que eso queda limitado por la memoria, y la mayoría de los cálculos reales lo hacen.

Las interconexiones de los supercomputadores alcanzan este intervalo en conjunto. La red que une miles de nodos transporta teraoctetos por segundo a través de la máquina entera, aunque ningún enlace individual lo haga. El problema de diseño es disponer la topología de modo que cualquier nodo alcance deprisa a cualquier otro, y por eso estas redes se construyen como mallas y árboles multidimensionales y no como simples estrellas.

Para concretar la cifra, un teraocteto por segundo llenaría un disco duro grande de consumo en veinte segundos y transferiría el texto entero de todos los libros de una biblioteca nacional en menos de un minuto. Nada de uso corriente se le acerca, y ningún cable externo de ninguna clase lo transporta.

La unidad aparece también en la descripción de las matrices de almacenamiento. Un gran sistema de archivos paralelo, repartido por miles de discos, puede entregar unos pocos teraoctetos por segundo en conjunto a un supercomputador, y esa cifra se cita como especificación de cabecera porque determina con qué rapidez puede escribirse y volver a leerse una simulación.

Un teraocteto por segundo equivale a 1000 gigaoctetos por segundo, a 8 terabits por segundo o a unos 0,9095 tebioctetos por segundo.