| Yottabitar per sekund (Ybit/s) | Teraoktetter per sekund (To/s) |
|---|---|
| 1 Yottabit per sekund | 125000000000 To/s |
| 2 Yottabitar per sekund | 250000000000 To/s |
| 3 Yottabitar per sekund | 375000000000 To/s |
| 4 Yottabitar per sekund | 500000000000 To/s |
| 5 Yottabitar per sekund | 625000000000 To/s |
| 10 Yottabitar per sekund | 1250000000000 To/s |
| 20 Yottabitar per sekund | 2500000000000 To/s |
| 25 Yottabitar per sekund | 3125000000000 To/s |
| 50 Yottabitar per sekund | 6250000000000 To/s |
| 100 Yottabitar per sekund | 12500000000000 To/s |
| Referens | Yottabitar per sekund (Ybit/s) | Teraoktetter per sekund (To/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 5.6 × 10-20 Ybit/s | 0.000000007 To/s |
| Typical home broadband | 1 × 10-16 Ybit/s | 0.0000125 To/s |
| Gigabit Ethernet | 1 × 10-15 Ybit/s | 0.000125 To/s |
| Streaming a 4K film | 2.5 × 10-17 Ybit/s | 0.000003125 To/s |
Yottabiten per sekund är en enhet för dataöverföringshastighet på tusen zettabit per sekund. Beteckningen är Ybit/s. I trettio år var det den största takt metersystemet kunde namnge, och den beskriver en snabbhet utan tillämpning någonstans: inte i teknik, inte i forskning och inte i någon prognos som någon tar på allvar.
Dess avstånd till verkligheten är lätt att ange. Världens internettrafik ligger i genomsnitt kring en exabit per sekund, så en yottabit per sekund är ungefär en miljon gånger hela människosläktets samlade kommunikation. Den största enskilda länk som någonsin byggts går i några hundra terabit per sekund, vilket är en tiomiljarddel av detta tal.
Enheten är likväl riktigt bestämd, och det är just den fullständigheten som räknas. Metersystemets regel är att varje förstavelse förenas med varje enhet utan undantag, så en läsare som aldrig sett Ybit/s kan tyda det enbart ur förstavelsen. Ett system med luckor skulle behöva en tabell över tillåtna sammansättningar, och en tabell är precis vad ett regelburet system finns till för att undvika.
Det finns ett fysiskt sätt att tänka talet. En yottabit per sekund är 125 zettaoktetter per sekund, och den totala mängd data mänskligheten någonsin lagrat är några hundra zettaoktetter. En länk i denna takt skulle alltså sända hela artens samlade information på ett par sekunder. Någon sådan datamassa finns inte på ett enda ställe att sända, och ingenting i den bortre änden kunde ta emot den.
Förstavelsen yotta antogs 1991 tillsammans med zetta, vid en konferens som också måste överväga vilka bokstäver som stod fria. Den stod på metersystemets topp till 2022, då ronna och quetta lades till ovanför, delvis därför att datamängderna började närma sig det gamla taket. Hastigheterna har inte följt mängderna uppåt i samma takt.
För en omvandlare är hanteringen av enheten en fråga om följdriktighet och inte om nytta. Ett verktyg som räknar om varje metrisk förstavelse riktigt behöver inte avgöra vilka av dem någon kommer att bruka, och ett tal skrivet i yottabit per sekund — hur osannolikt det än är — räknas om efter samma regel som varje annat.
En yottabit per sekund motsvarar 1000 zettabit per sekund, 125 zettaoktetter per sekund eller ungefär 0,8272 yobibit per sekund.
Teraoktetten per sekund är en enhet för dataöverföringshastighet på tusen gigaoktetter per sekund, eller åtta terabit per sekund. Beteckningen är To/s. Den beskriver minnesbandbredd inuti de snabbaste processorerna och den samlade genomströmningen i stora beräkningssystem, snarare än någon länk mellan skilda maskiner.
Grafik- och acceleratorkretsar är det tydligaste exemplet. En modern accelerator använder staplat minne placerat bredvid processorn i samma kapsel, och bandbredden mellan dem når flera teraoktetter per sekund. Det talet är vad som gör det möjligt att hålla tusentals räkneenheter sysselsatta samtidigt, och det är i dag den egenskap som oftast avgör hur snabbt en maskininlärningsuppgift går.
Det är värt att säga varför bandbredden och inte räknandet blivit den begränsande faktorn. Processorerna har vuxit i räknekraft långt snabbare än minnet i att förse dem med data, så en modern krets kan utföra tiotals operationer för varje oktett den läser. Varje beräkning som rör minnet oftare än så begränsas av minnet, och de flesta verkliga beräkningar gör det.
Superdatorers sammankopplingsnät når detta område sammanlagt. Nätet som binder tusentals noder bär teraoktetter per sekund tvärs genom hela maskinen, fastän ingen enskild länk gör det. Konstruktionsproblemet är att ordna topologin så att varje nod snabbt når varje annan, och därför byggs dessa nät som flerdimensionella nät och träd i stället för som enkla stjärnor.
För att göra talet gripbart: en teraoktett per sekund skulle fylla en stor konsumenthårddisk på tjugo sekunder och överföra hela texten i alla böcker på ett nationalbibliotek på mindre än en minut. Ingenting i vanligt bruk kommer i närheten, och ingen yttre kabel av något slag bär den.
Enheten förekommer också i beskrivningar av lagringsuppsättningar. Ett stort parallellt filsystem, spritt över tusentals diskar, kan sammanlagt leverera några teraoktetter per sekund till en superdator, och det talet anges som en tongivande specifikation eftersom det avgör hur snabbt en simulering kan skrivas ut och läsas tillbaka.
En teraoktett per sekund motsvarar 1000 gigaoktetter per sekund, 8 terabit per sekund eller ungefär 0,9095 tebioktetter per sekund.