| Zebioctetos por segundo (Zio/s) | Bits por segundo (bit/s) |
|---|---|
| 1 Zebiocteto por segundo | 9.44473296574 × 1021 bit/s |
| 2 Zebioctetos por segundo | 1.88894659315 × 1022 bit/s |
| 3 Zebioctetos por segundo | 2.83341988972 × 1022 bit/s |
| 4 Zebioctetos por segundo | 3.7778931863 × 1022 bit/s |
| 5 Zebioctetos por segundo | 4.72236648287 × 1022 bit/s |
| 10 Zebioctetos por segundo | 9.44473296574 × 1022 bit/s |
| 20 Zebioctetos por segundo | 1.88894659315 × 1023 bit/s |
| 25 Zebioctetos por segundo | 2.36118324143 × 1023 bit/s |
| 50 Zebioctetos por segundo | 4.72236648287 × 1023 bit/s |
| 100 Zebioctetos por segundo | 9.44473296574 × 1023 bit/s |
| Referência | Zebioctetos por segundo (Zio/s) | Bits por segundo (bit/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 5.92923 × 10-18 Zio/s | 56000 bit/s |
| Typical home broadband | 1.05879 × 10-14 Zio/s | 100000000 bit/s |
| Gigabit Ethernet | 1.05879 × 10-13 Zio/s | 1 × 109 bit/s |
| Streaming a 4K film | 2.64698 × 10-15 Zio/s | 25000000 bit/s |
O zebiocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a 1024 exbioctetos por segundo, ou seja dois elevado à septuagésima potência em octetos por segundo. O seu símbolo é Zio/s. É o correspondente binário do zettaocteto por segundo, e os dois diferem em 18,1 por cento.
Uma ligação a este débito transferiria várias vezes, num só segundo, tudo o que a humanidade alguma vez guardou. É o modo mais simples de descrever quão longe fica de tudo o que existe, se projeta ou foi seriamente proposto. A unidade é um nome para uma grandeza, não a descrição de uma coisa.
Vale a pena ser preciso quanto às razões por que tais nomes ainda se definem. Um sistema de medida é um conjunto de regras, e o valor de uma regra está em aplicar-se sem exceção. Assim que um sistema declara que certas combinações de prefixo e unidade são lícitas e outras não, todo o utilizador tem de carregar uma tabela em vez de uma regra, e utilizadores diferentes carregarão tabelas diferentes. A definição completa é mais barata e mais segura.
Os obstáculos físicos não são apenas grandes mas qualitativos. A um zebiocteto por segundo, a energia necessária para comutar o número exigido de estados, mesmo no mínimo termodinâmico, torna-se uma potência considerável; o número prático para a eletrónica real está muitas ordens de grandeza acima; e o número de canais em paralelo exigidos excede tudo o que se pudesse construir e arrefecer. Não são objetivos de engenharia.
O vão de 18,1 por cento face à unidade decimal continua o padrão que percorre toda a série binária. Cada degrau multiplica a discrepância por 1,024, de modo que uma convenção inofensiva no kibiocteto se tornou, a esta altura, uma diferença que leitor algum poderia ignorar. Torná-la visível é a função que os prefixos da IEC cumprem.
Na prática, um conversor encontra esta unidade apenas numa tabela completa ou num documento que explore limites teóricos. Tratá-la corretamente nada custa e mostra que a ferramenta aplica as suas regras de modo uniforme, que é a propriedade que torna fiáveis as suas respostas correntes.
Um zebiocteto por segundo equivale a 1024 exbioctetos por segundo, a 1 180 591 620 717 411 303 424 octetos por segundo ou a cerca de 1,181 zettaoctetos por segundo.
O bit por segundo é a unidade fundamental da velocidade de transferência de dados. O seu símbolo é bit/s, muitas vezes escrito bps. Conta quantas decisões binárias um canal transporta num segundo, e toda outra unidade de velocidade de transmissão é um múltiplo dele.
Por ser uma velocidade, tem a forma de uma quantidade dividida pelo tempo, exatamente como metros por segundo ou litros por segundo. Isso torna a aritmética simples: uma ligação a certo número de bits por segundo, multiplicada por uma duração em segundos, dá o número total de bits transferidos, e dividir por oito converte isso em octetos.
É preciso distinguir a unidade do baud, que conta símbolos por segundo e não bits. Os primeiros modems transmitiam um bit por símbolo, de modo que os dois números coincidiam e as palavras se usavam uma pela outra. Os esquemas modernos codificam vários bits em cada símbolo — variando ao mesmo tempo a fase e a amplitude — pelo que um canal a 3000 baud pode levar 33 600 bits por segundo. Só a taxa de bits descreve quanta informação se move.
Claude Shannon estabeleceu o teto teórico em 1948. A capacidade de um canal em bits por segundo depende da sua largura de banda e da razão entre sinal e ruído, e nenhum esquema de codificação a pode exceder. Todo o avanço no desenho de modems e de rádios desde então foi uma tentativa de se aproximar mais desse limite, e os sistemas modernos ficam a uma fração de decibel dele.
Na prática a taxa bruta de bits de uma ligação nunca é a velocidade a que chegam os dados úteis. Os cabeçalhos de protocolo, os códigos corretores de erros, os avisos de receção e as retransmissões consomem capacidade, e a fração aproveitável ronda os 90 a 95 por cento numa ligação com fios e bastante menos numa sem fios partilhada.
Bits por segundo isolados raramente se citam, porque quase todo o canal é mais rápido. As exceções são a comunicação no espaço profundo, onde uma sonda a milhares de milhões de quilómetros pode devolver dados a umas poucas dezenas de bits por segundo, e certas redes de sensores de baixo consumo que transmitem um punhado de bits a longos intervalos para poupar a pilha.
Um bit por segundo equivale a 0,125 octetos por segundo, a 0,001 kilobits por segundo ou a cerca de 0,0009766 kibibits por segundo.