| Zettaoctetos por segundo (Zo/s) | Bits por segundo (bit/s) |
|---|---|
| 1 Zettaocteto por segundo | 8 × 1021 bit/s |
| 2 Zettaoctetos por segundo | 1.6 × 1022 bit/s |
| 3 Zettaoctetos por segundo | 2.4 × 1022 bit/s |
| 4 Zettaoctetos por segundo | 3.2 × 1022 bit/s |
| 5 Zettaoctetos por segundo | 4 × 1022 bit/s |
| 10 Zettaoctetos por segundo | 8 × 1022 bit/s |
| 20 Zettaoctetos por segundo | 1.6 × 1023 bit/s |
| 25 Zettaoctetos por segundo | 2 × 1023 bit/s |
| 50 Zettaoctetos por segundo | 4 × 1023 bit/s |
| 100 Zettaoctetos por segundo | 8 × 1023 bit/s |
| Referência | Zettaoctetos por segundo (Zo/s) | Bits por segundo (bit/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 7 × 10-18 Zo/s | 56000 bit/s |
| Typical home broadband | 1.25 × 10-14 Zo/s | 100000000 bit/s |
| Gigabit Ethernet | 1.25 × 10-13 Zo/s | 1 × 109 bit/s |
| Streaming a 4K film | 3.125 × 10-15 Zo/s | 25000000 bit/s |
O zettaocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a mil exaoctetos por segundo, ou oito zettabits por segundo. O seu símbolo é Zo/s. Uma ligação a este débito transferiria tudo o que a humanidade alguma vez guardou em bem menos de um segundo, que é o modo mais claro de dizer quão longe fica da engenharia atual.
Vale a pena fazer a comparação com cuidado. As estimativas dos dados guardados do mundo chegam a umas poucas centenas de zettaoctetos, de modo que um zettaocteto por segundo os moveria a todos em poucos minutos no máximo, e uma fração substancial a cada segundo. Nada poderia produzir dados a esse ritmo nem nada poderia guardá-los, pelo que a unidade descreve uma capacidade sem origem possível e sem destino possível.
A energia é o constrangimento que faz disto mais do que uma questão de esforço técnico. Transmitir um bit custa energia: na ótica, na eletrónica que a excita e no arrefecimento que retira o calor perdido. Os sistemas óticos atuais usam da ordem de um picojoule por bit de ponta a ponta. A um zettaocteto por segundo isso dá gigawatts de potência contínua só para a ligação, que é a produção de várias centrais grandes.
Esse número não é um limite físico duro mas técnico, e tem vindo a cair de forma constante. O custo energético por bit da transmissão ótica desceu várias ordens de grandeza em quarenta anos e continua a descer. O piso teórico, fixado pela termodinâmica, está muito mais abaixo ainda, pelo que o obstáculo é de técnica e não de física.
O papel prático da unidade está na completude do sistema de prefixos e não em aplicação alguma. Uma tabela de débitos que parasse antes de zetta obrigaria quem dela precisasse a inventar um nome, e os nomes inventados concorrentes são o modo como os sistemas de medida se fragmentam. Definir a escada inteira nada custa e evita isso.
Para um conversor a aritmética é a mesma que para qualquer outro prefixo: um zettaocteto por segundo são oito zettabits por segundo, mil exaoctetos e um milhão de petaoctetos. A regra não muda por a grandeza ser inalcançável.
Um zettaocteto por segundo equivale a 1000 exaoctetos por segundo, a 8 zettabits por segundo ou a cerca de 0,8470 zebioctetos por segundo.
O bit por segundo é a unidade fundamental da velocidade de transferência de dados. O seu símbolo é bit/s, muitas vezes escrito bps. Conta quantas decisões binárias um canal transporta num segundo, e toda outra unidade de velocidade de transmissão é um múltiplo dele.
Por ser uma velocidade, tem a forma de uma quantidade dividida pelo tempo, exatamente como metros por segundo ou litros por segundo. Isso torna a aritmética simples: uma ligação a certo número de bits por segundo, multiplicada por uma duração em segundos, dá o número total de bits transferidos, e dividir por oito converte isso em octetos.
É preciso distinguir a unidade do baud, que conta símbolos por segundo e não bits. Os primeiros modems transmitiam um bit por símbolo, de modo que os dois números coincidiam e as palavras se usavam uma pela outra. Os esquemas modernos codificam vários bits em cada símbolo — variando ao mesmo tempo a fase e a amplitude — pelo que um canal a 3000 baud pode levar 33 600 bits por segundo. Só a taxa de bits descreve quanta informação se move.
Claude Shannon estabeleceu o teto teórico em 1948. A capacidade de um canal em bits por segundo depende da sua largura de banda e da razão entre sinal e ruído, e nenhum esquema de codificação a pode exceder. Todo o avanço no desenho de modems e de rádios desde então foi uma tentativa de se aproximar mais desse limite, e os sistemas modernos ficam a uma fração de decibel dele.
Na prática a taxa bruta de bits de uma ligação nunca é a velocidade a que chegam os dados úteis. Os cabeçalhos de protocolo, os códigos corretores de erros, os avisos de receção e as retransmissões consomem capacidade, e a fração aproveitável ronda os 90 a 95 por cento numa ligação com fios e bastante menos numa sem fios partilhada.
Bits por segundo isolados raramente se citam, porque quase todo o canal é mais rápido. As exceções são a comunicação no espaço profundo, onde uma sonda a milhares de milhões de quilómetros pode devolver dados a umas poucas dezenas de bits por segundo, e certas redes de sensores de baixo consumo que transmitem um punhado de bits a longos intervalos para poupar a pilha.
Um bit por segundo equivale a 0,125 octetos por segundo, a 0,001 kilobits por segundo ou a cerca de 0,0009766 kibibits por segundo.