Conversão de 4 Zettabits por segundo para Gigaoctetos por segundo

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Fórmula para converter Zettabits por segundo (Zbit/s) para Gigaoctetos por segundo (Go/s)

Mais informações

Tabela de conversão de Zettabits por segundo para Gigaoctetos por segundo

Zettabits por segundo (Zbit/s)Gigaoctetos por segundo (Go/s)
1 Zettabit por segundo125000000000 Go/s
2 Zettabits por segundo250000000000 Go/s
3 Zettabits por segundo375000000000 Go/s
4 Zettabits por segundo500000000000 Go/s
5 Zettabits por segundo625000000000 Go/s
10 Zettabits por segundo1250000000000 Go/s
20 Zettabits por segundo2500000000000 Go/s
25 Zettabits por segundo3125000000000 Go/s
50 Zettabits por segundo6250000000000 Go/s
100 Zettabits por segundo12500000000000 Go/s

Pontos de referência de taxa de transferência de dados

ReferênciaZettabits por segundo (Zbit/s)Gigaoctetos por segundo (Go/s)
A dial-up modem5.6 × 10-17 Zbit/s0.000007 Go/s
Typical home broadband1 × 10-13 Zbit/s0.0125 Go/s
Gigabit Ethernet1 × 10-12 Zbit/s0.125 Go/s
Streaming a 4K film2.5 × 10-14 Zbit/s0.003125 Go/s

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ComprimentoMassaTemperaturaEnergiaVolumeVelocidadeTempoDadosPressãoFrequênciaTaxa de transferência de dadosCaudal volumétricoÂnguloÁrea

Informações sobre o Zettabit por segundo (Zbit/s)

O zettabit por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a mil exabits por segundo. O seu símbolo é Zbit/s. Sistema algum na Terra move dados a este ritmo, e nenhum está projetado; a unidade existe porque o sistema métrico define todo o prefixo para toda a unidade, tenha ou não a combinação sido precisa.

Para ver quão longe fica, tome-se a internet inteira. O tráfego mundial anda hoje em cerca de um exabit por segundo em média, de modo que as comunicações do planeta inteiro teriam de crescer mil vezes para chegar a um zettabit por segundo. Aos ritmos de crescimento das duas últimas décadas isso levaria entre vinte e trinta anos, que é justamente o género de extrapolação que já falhou em ambos os sentidos.

Um zettabit por segundo são 125 exaoctetos por segundo. Como o fabrico mundial de armazenamento anda em algumas centenas de exaoctetos por ano, uma ligação a este débito transferiria toda a produção anual mundial de capacidade nova em dois segundos. Nada poderia ser guardado na outra ponta: os dados teriam de ser processados e deitados fora à medida que chegassem.

Esse último ponto não é tão fantasioso como soa. Vários sistemas existentes descartam já quase tudo o que recebem: os detetores de partículas, os conjuntos de radiotelescópios e os sistemas de vigilância de redes processam muito mais do que guardam, porque guardá-lo é impossível e desnecessário. Uma ligação de um zettabit por segundo seria um caso extremo de uma arquitetura que já existe.

Os obstáculos físicos são menos absolutos do que poderiam parecer. A capacidade teórica de uma só fibra ótica está muito acima do que hoje se usa, e os limites práticos vêm do ruído dos amplificadores, dos efeitos não lineares e da eletrónica de cada ponta, não do vidro em si. Agregar fibras suficientes chegaria a um zettabit por segundo; a dificuldade é que ninguém tem motivo para o fazer.

Para um conversor a unidade importa porque as previsões e os modelos de capacidade se escrevem na unidade que mantenha os números legíveis. Uma projeção que chegue aos anos cinquenta deste século pode razoavelmente dar totais em zettabits por segundo, e o leitor precisa de os poder converter para algo familiar.

Um zettabit por segundo equivale a 1000 exabits por segundo, a 125 exaoctetos por segundo ou a cerca de 0,8470 zebibits por segundo.


Informações sobre o Gigaocteto por segundo (Go/s)

O gigaocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a mil milhões de octetos por segundo, ou oito gigabits por segundo. O seu símbolo é Go/s. É a unidade dos aparelhos de armazenamento mais rápidos e dos barramentos internos de um computador, por onde os dados vão entre processador, memória e disco.

Os discos de estado sólido na interface atual chegam a 3 a 14 gigaoctetos por segundo, consoante o número de vias que usam e a geração do barramento. Cada via da interligação de periféricos dá cerca de 2 gigaoctetos por segundo na geração atual, e um disco usa geralmente quatro. Duplicar a geração duplica o débito, e é por isso que os números subiram de forma tão constante.

A memória principal é ainda mais rápida. Um canal de memória moderno entrega 30 a 60 gigaoctetos por segundo, e uma máquina com vários canais chega a centenas. Os processadores gráficos, que têm de alimentar milhares de unidades aritméticas ao mesmo tempo, usam memória com larguras de banda de milhares de gigaoctetos por segundo, ponto em que a unidade cede lugar aos teraoctetos.

Essa hierarquia é o que determina o desempenho de um programa. Um processador consegue executar muito mais operações por segundo do que a memória consegue alimentar com dados, pelo que quase todo o software rápido se escreve para manter os dados nas memórias intermédias pequenas e rápidas em vez de os ir buscar vezes sem conta à memória principal. Toda a disciplina da engenharia de desempenho assenta no tamanho destas diferenças.

Para comparar no quotidiano, um gigaocteto por segundo copia um filme de dois gigaoctetos em dois segundos e enche um disco de um teraocteto em uns dezassete minutos. Isso é mais rápido do que a rede de quase qualquer lar e do que a maioria das ligações externas, de modo que a este débito o estrangulamento regressa ao que estiver na outra ponta.

A unidade descreve também as ligações de rede do centro de dados. Uma ligação de dez gigabits são 1,25 gigaoctetos por segundo, uma de cem gigabits 12,5, e ambas são correntes entre servidores. Comparar um número de armazenamento em octetos com um de rede em bits exige o fator oito, e esquecê-lo é o modo como o equipamento acaba desemparelhado.

Um gigaocteto por segundo equivale a 1 000 000 000 de octetos por segundo, a 8 gigabits por segundo ou a cerca de 0,9313 gibioctetos por segundo.