Omrekenen van Yobibits per seconde naar Tebioctetten per seconde

=

Omkeren

Formule om Yobibits per seconde (Yibit/s) naar Tebioctetten per seconde (Tio/s) om te rekenen

Meer informatie

Omrekentabel Yobibits per seconde naar Tebioctetten per seconde

Yobibits per seconde (Yibit/s)Tebioctetten per seconde (Tio/s)
1 Yobibit per seconde137438953472 Tio/s
2 Yobibits per seconde274877906944 Tio/s
3 Yobibits per seconde412316860416 Tio/s
4 Yobibits per seconde549755813888 Tio/s
5 Yobibits per seconde687194767360 Tio/s
10 Yobibits per seconde1374389534720 Tio/s
20 Yobibits per seconde2748779069440 Tio/s
25 Yobibits per seconde3435973836800 Tio/s
50 Yobibits per seconde6871947673600 Tio/s
100 Yobibits per seconde13743895347200 Tio/s

Referentiewaarden voor dataoverdrachtssnelheid

ReferentieYobibits per seconde (Yibit/s)Tebioctetten per seconde (Tio/s)
A dial-up modem4.63221 × 10-20 Yibit/s0.00000000636646 Tio/s
Typical home broadband8.27181 × 10-17 Yibit/s0.0000113687 Tio/s
Gigabit Ethernet8.27181 × 10-16 Yibit/s0.000113687 Tio/s
Streaming a 4K film2.06795 × 10-17 Yibit/s0.00000284217 Tio/s

Bekijk onze andere eenhedenomrekenaars

LengteMassaTemperatuurEnergieVolumeSnelheidTijdDataDrukFrequentieDataoverdrachtssnelheidVolumestroomHoekOppervlakte

Informatie over de Yobibit per seconde (Yibit/s)

De yobibit per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan twee tot de tachtigste bits per seconde, dus 1024 zebibit per seconde. Het symbool is Yibit/s. Het is het grootste binaire overdrachtstempo waaraan de Internationale Elektrotechnische Commissie een naam heeft gegeven, en de binaire tegenhanger van de yottabit per seconde.

Op deze laatste trede verschillen het binaire en het decimale gebruik 20,9 procent, en dat getal is de slotsom van het pleidooi dat de IEC-voorvoegsels moesten beslechten. Een naamgewoonte die bij de kibibit 2,4 procent misgreep is door acht opeenvolgende vermenigvuldigingen met 1,024 gegroeid tot een afwijking van meer dan een vijfde. Geen meetstelsel kan een zo grote dubbelzinnigheid dragen.

De eenheid beschrijft niets. Het wereldwijde internetverkeer loopt rond één exabit per seconde, zodat één yobibit per seconde meer dan een miljoen maal de totale communicatie van de menselijke soort is. Geen verbinding, geen optelsom en geen prognose haalt haar, en verwacht wordt dat ook niet.

De binaire reeks stopt hier omdat de decimale reeks bij yotta ophield toen de IEC-norm in 1998 werd geschreven. Toen ronna en quetta in 2022 aan het metriek stelsel werden toegevoegd, werden geen overeenkomstige binaire namen bepaald, zodat een tempo van twee tot de negentigste bits per seconde geen aanvaarde korte vorm heeft. Dat gat wordt vermoedelijk gevuld als het ooit nodig blijkt, wat het thans niet is.

Een sport bepalen van een ladder die niemand heeft beklommen heeft niettemin haar doel. Een stelsel waarvan de namen opraken dwingt zijn gebruikers te improviseren, en geïmproviseerde uitbreidingen botsen; de hele reeks vooraf uitschrijven maakt dat de regel, en niet een tabel van uitzonderingen, alles is wat iemand moet leren. Het is dezelfde redenering die het metriek stelsel zijn volledige set voorvoegsels gaf.

Voor iedere lezer van technisch materiaal past de les van de hele binaire reeks in één teken. Kibit/s, Mibit/s, Gibit/s, Tibit/s, Pibit/s, Eibit/s, Zibit/s en Yibit/s zijn binair; kbit/s, Mbit/s, Gbit/s, Tbit/s, Pbit/s, Ebit/s, Zbit/s en Ybit/s zijn decimaal; en het verschil ertussen verbreedt zich van een afrondingsfout tot een vijfde naarmate men klimt.

Eén yobibit per seconde is gelijk aan 1024 zebibit per seconde, 151 115 727 451 828 646 838 272 octetten per seconde of ongeveer 1,209 yottabit per seconde.


Informatie over de Tebioctet per seconde (Tio/s)

Het tebioctet per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan 1024 gibioctet per seconde, dus twee tot de veertigste octetten per seconde. Het symbool is Tio/s. Het is de binaire tegenhanger van het teraoctet per seconde, en beide verschillen 10 procent.

Niets buiten een grote machine verplaatst gegevens zo snel. Het tempo beschrijft de geheugenbandbreedte van een versneller met gestapeld geheugen, het inwendige weefsel van een hoogwaardige processorbehuizing, of de opgetelde doorvoer van een parallel bestandssysteem verspreid over duizenden schijven. Dat alles is uit binaire structuren gebouwd, en hun totalen zijn binaire hoeveelheden gedeeld door tijd.

In het hogeprestatierekenen wordt de eenheid het vaakst geschreven. Het opslagstelsel van een supercomputer wordt opgegeven naar het aantal tebioctet per seconde dat het aan de rekenknopen kan leveren, want dat getal bepaalt hoe snel een simulatie haar toestand kan opslaan en hervatten. Een machine die snel rekent maar traag schrijft brengt haar tijd wachtend door.

Het verschil van tien procent met de decimale eenheid is in dat verband betekenisvol. Een bestandssysteem ingekocht om 10 teraoctet per seconde te leveren en een dat 10 tebioctet per seconde levert verschillen een heel teraoctet per seconde, wat in een installatie van die omvang een aanzienlijk deel van het apparatuurbudget uitmaakt.

In bits is één tebioctet per seconde 8 tebibit per seconde, en in decimale termen ongeveer 1,1 teraoctet per seconde. Hetzelfde tempo op vier verschillende manieren uitdrukken is op dit niveau dagelijkse kost, want de opslagbranche, de geheugenbranche, de netbranche en de normalisatie-instellingen geven elk aan een andere de voorkeur.

Ter alledaagse vergelijking zou één tebioctet per seconde een grote consumentenschijf in ongeveer twintig seconden vullen. Geen externe aansluiting draagt dit; het getal beschrijft beweging tussen onderdelen binnen één stelsel, waar de draden kort zijn en er zeer vele van parallel werken.

Grafische processoren hebben dit tempo binnen het bereik van één onderdeel gebracht. Een stapel geheugen met hoge bandbreedte, rechtstreeks aan de processorchip gehecht, levert ruim meer dan één tebioctet per seconde aan de processor die hem gebruikt, en een kaart met meerdere van zulke stapels haalt er enkele. Het is die bandbreedte, en niet de kale rekensnelheid, die het trainen van grote modellen begrenst: de rekeneenheden staan stil als het geheugen ze niet gevoed kan houden. Dezelfde redenering verklaart waarom ontwerpers van supercomputers evenveel moeite steken in de wegen tussen geheugen en processor als in de processoren zelf, en waarom het tempo in binaire eenheden wordt vermeld wanneer het beschreven geheugen in machten van twee wordt geadresseerd.

Eén tebioctet per seconde is gelijk aan 1024 gibioctet per seconde, 1 099 511 627 776 octetten per seconde of ongeveer 1,100 teraoctet per seconde.