| Minuten (min) | Milliseconden (ms) |
|---|---|
| 1 Minuut | 60000 ms |
| 2 Minuten | 120000 ms |
| 3 Minuten | 180000 ms |
| 4 Minuten | 240000 ms |
| 5 Minuten | 300000 ms |
| 10 Minuten | 600000 ms |
| 20 Minuten | 1200000 ms |
| 25 Minuten | 1500000 ms |
| 50 Minuten | 3000000 ms |
| 100 Minuten | 6000000 ms |
| Referentie | Minuten (min) | Milliseconden (ms) |
|---|---|---|
| A blink of an eye | 0.00166667 min | 100 ms |
| One heartbeat at rest | 0.0138333 min | 830 ms |
| Half of a football match | 45 min | 2700000 ms |
| A full day | 1440 min | 86400000 ms |
De minuut is een tijdseenheid gelijk aan 60 seconden, of een zestigste uur. Het symbool is min. Zij is geen SI-eenheid maar is toegelaten voor gebruik naast het SI, en zij behoort tot de zeer weinige zestigtallige overblijfselen in het gewone moderne leven.
De verdeling van het uur in zestig delen komt uit de Babylonische sterrenkunde, via Griekse en islamitische geleerdheid. Zestig is een hoog samengesteld getal, deelbaar door 1, 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 15, 20, 30 en 60, wat betekent dat halven, derden, vierden, vijfden en zesden van een uur allemaal hele aantallen minuten opleveren. Een decimaal uur van honderd delen zou nette halven, vierden en vijfden geven maar geen exacte derde, en een derde uur is een hoeveelheid die mensen werkelijk gebruiken.
Eeuwenlang was de minuut een gedachte in plaats van een gemeten verdeling, omdat geen klok haar kon tonen. Mechanische klokken met enkel een uurwijzer waren tot in de zeventiende eeuw de regel, en het was de slinger, door Christiaan Huygens ontwikkeld uit Galilei's waarneming van de isochronie, die nauwkeurigheid op de minuut voor het eerst gewoon maakte. De minuutwijzer volgde de slinger, niet andersom.
De Franse Republiek probeerde haar af te schaffen. De decimale tijd van 1794 verdeelde de dag in tien uren van honderd minuten, elk van honderd seconden. Zij was minder dan twee jaar verplicht, mislukte omdat elke klok in het land vervangen had moeten worden, en blijft het duidelijkste bewijs dat metrieke hervorming alleen slaagt waar de bestaande eenheden werkelijk onhandig zijn.
Modern gebruik is algemeen en onopvallend. Afspraken, bereidingstijden, reisduren, sportperioden en factureringseenheden gaan in minuten, en de eenheid ligt op een natuurlijke menselijke schaal: lang genoeg om een zinvolle periode van bezigheid te zijn, kort genoeg om eromheen te plannen zonder verdere onderverdeling.
Haar logica van het zestigste deel deelt zij met de cirkel, en beide ontmoeten elkaar in de navigatie. Eén boogminuut breedte is één zeemijl, en een schip dat één zeemijl in één tijdminuut aflegt vaart zestig knopen, waarom een oude vuistregel op een zeekaart zonder enig rekenwerk tussen afstand en tijd omzet. De muziek deelt de tijd op dezelfde wijze. Het tempo wordt in slagen per minuut gegeven, van een treurmars nabij 60 tot dansmuziek bij 120 en meer, en de metronoom waarop Mälzel in 1815 octrooi nam legde die afspraak in druk vast. Op beide gebieden is de minuut kort genoeg om te voelen en lang genoeg om te tellen.
Eén minuut is gelijk aan 60 seconden, een zestigste uur of ongeveer 0,000694444 dagen.
De milliseconde is een tijdseenheid gelijk aan een duizendste seconde. Het symbool is ms. Het is het kortste tijdsbestek dat mensen bij naam tegenkomen in het dagelijks leven, vooral omdat de informatica en de netwerken er een huishoudelijke maat van hebben gemaakt.
Het is de menselijke waarneming die de schaal bepaalt die de eenheid interessant maakt. Het oog versmelt afzonderlijke beelden tot beweging ergens rond veertig milliseconden afstand, en daarom werkt film met vierentwintig beelden per seconde. Het oor is veel minder inschikkelijk: een vertraging van meer dan ongeveer tien milliseconden tussen de handeling van een muzikant en het geluid dat die hoort, volstaat om het spel te verstoren, en de stereorichting wordt beoordeeld uit aankomstverschillen tussen de oren die ver onder één milliseconde liggen.
Netwerkvertraging wordt in milliseconden opgegeven en is het getal dat bepaalt of een verbinding kwiek aanvoelt. Licht legt in glasvezel ongeveer driehonderd kilometer per milliseconde af, zodat intercontinentale heen-en-terugtijden een onwrikbare bodem hebben: Londen naar New York komt niet onder ruwweg zestig milliseconden, hoeveel er ook aan apparatuur wordt uitgegeven. Competitief onlinespel, financiële handel en videobellen worden alle door die grens gevormd.
De reactietijd wordt in dezelfde eenheid gemeten. Een getrainde sprinter reageert op het startschot in ongeveer 150 milliseconden, en het atletiekreglement behandelt alles onder 100 milliseconden als valse start, op grond dat geen mens sneller kan reageren. Eenvoudige visuele reactietijden in een laboratorium vallen doorgaans tussen 200 en 250 milliseconden.
De informatica gebruikt milliseconden als natuurlijke eenheid voor alles wat met opslag of menselijke bediening te maken heeft. Een mechanische harde schijf zoekt in enkele milliseconden terwijl een halfgeleiderschijf in een fractie daarvan antwoordt, een verschil van twee grootteordes dat het grootste deel verklaart van de verandering in hoe computers aanvoelen in de laatste twee decennia. Tijdstempels in de meeste programmeeromgevingen tellen milliseconden sinds het begin van 1970.
De fotografie leent haar voor sluitertijden, waar een duizendste seconde een gangbare instelling is om beweging te bevriezen, en de fysiologie gebruikt haar voor de duur van een zenuwimpuls, die één tot twee milliseconden duurt.
Eén milliseconde is gelijk aan 0,001 seconden, 1000 microseconden of een 3 600 000ste uur.