Conversion de 20 Exabits par seconde en Gigaoctets par seconde

=

Inverser

Formule pour convertir les Exabits par seconde (Ebit/s) en Gigaoctets par seconde (Go/s)

Plus d’informations

Table de conversion des Exabits par seconde en Gigaoctets par seconde

Exabits par seconde (Ebit/s)Gigaoctets par seconde (Go/s)
1 Exabit par seconde125000000 Go/s
2 Exabits par seconde250000000 Go/s
3 Exabits par seconde375000000 Go/s
4 Exabits par seconde500000000 Go/s
5 Exabits par seconde625000000 Go/s
10 Exabits par seconde1250000000 Go/s
20 Exabits par seconde2500000000 Go/s
25 Exabits par seconde3125000000 Go/s
50 Exabits par seconde6250000000 Go/s
100 Exabits par seconde12500000000 Go/s

Points de repère de débit de données

RéférenceExabits par seconde (Ebit/s)Gigaoctets par seconde (Go/s)
A dial-up modem5.6 × 10-14 Ebit/s0.000007 Go/s
Typical home broadband1 × 10-10 Ebit/s0.0125 Go/s
Gigabit Ethernet0.000000001 Ebit/s0.125 Go/s
Streaming a 4K film2.5 × 10-11 Ebit/s0.003125 Go/s

Découvrez nos autres convertisseurs d’unités

LongueurMasseTempératureÉnergieVolumeVitesseTempsDonnéesPressionFréquenceDébit de donnéesDébit volumiqueAngleSurface

Informations sur le Exabit par seconde (Ebit/s)

L’exabit par seconde est une unité de débit de données valant mille pétabits par seconde. Son symbole est Ebit/s. Aucune liaison, aucun câble et aucun point d’échange ne fonctionne à ce débit ; l’unité décrit l’internet dans son ensemble, ou une grande part de lui, à un instant donné.

Le trafic mondial de l’internet peut s’exprimer ainsi. Un trafic mondial de plusieurs centaines d’exaoctets par mois revient à peu près à un exabit par seconde en moyenne, et les heures de pointe montent plus haut. Ce chiffre est la somme de tous les paquets circulant sur tous les réseaux de la planète, et c’est la seule grandeur qu’on décrive couramment à cette échelle.

Un exabit par seconde fait 125 pétaoctets par seconde. Rien n’engendre de données à ce rythme en un seul lieu ; le nombre est un agrégat de milliards de flux distincts, presque tous minuscules. Un seul flux vidéo fait quelques mégabits par seconde : un exabit par seconde équivaut donc à l’ordre de cent millions de tels flux simultanés.

La composition de ce trafic est dominée par la vidéo. Les services de diffusion en prennent la plus grande part, suivis des plateformes sociales, des mises à jour de logiciels et de la synchronisation avec le nuage. La navigation ordinaire et la messagerie, que le public tient pour l’internet, ne sont qu’une petite fraction du volume total même si elles occupent l’essentiel de l’attention.

L’unité paraît aussi dans les projections de capacité agrégée. La capacité totale installée de tous les câbles sous-marins, si toutes les longueurs d’onde de toutes les paires de fibres étaient allumées et employées à la fois, se compte en exabits par seconde. L’emploi réel reste bien en deçà, car la capacité se construit en avance sur la demande et parce que les routes doivent porter le trafic les unes des autres lorsqu’un câble cède.

Le préfixe exa vaut mille puissance six. Il fut adopté en 1975, quand nul n’attendait qu’il décrivît autre chose que des grandeurs astronomiques, et il décrit aujourd’hui le débit de travail d’un système de communication bâti par des humains. L’intervalle entre sa définition et son usage courant fut d’une quarantaine d’années.

Un exabit par seconde équivaut à 1 000 pétabits par seconde, à 125 pétaoctets par seconde ou à environ 0,8674 exbibit par seconde.


Informations sur le Gigaoctet par seconde (Go/s)

Le gigaoctet par seconde est une unité de débit de données valant un milliard d’octets par seconde, soit huit gigabits par seconde. Son symbole est Go/s. C’est l’unité des appareils de stockage les plus rapides et des bus internes d’un ordinateur, où les données circulent entre processeur, mémoire et disque.

Les disques à mémoire flash sur l’interface actuelle atteignent 3 à 14 gigaoctets par seconde, selon le nombre de voies employées et la génération du bus. Chaque voie de l’interconnexion de périphériques fournit environ 2 gigaoctets par seconde à la génération actuelle, et un disque en emploie d’ordinaire quatre. Doubler la génération double le débit, et c’est pourquoi les chiffres ont monté si régulièrement.

La mémoire principale est plus rapide encore. Un canal de mémoire moderne livre 30 à 60 gigaoctets par seconde, et une machine à plusieurs canaux atteint des centaines. Les processeurs graphiques, qui doivent alimenter des milliers d’unités de calcul à la fois, emploient une mémoire dont les largeurs de bande se comptent en milliers de gigaoctets par seconde, point où l’unité cède la place aux téraoctets.

Cette hiérarchie détermine les performances d’un programme. Un processeur peut exécuter bien plus d’opérations par seconde que la mémoire ne peut lui fournir de données : aussi la plupart des logiciels rapides sont-ils écrits pour garder les données dans les petites antémémoires rapides plutôt que de les rechercher sans cesse en mémoire principale. Toute la discipline de l’optimisation repose sur l’ampleur de ces écarts.

Pour la comparaison courante, un gigaoctet par seconde copie un film de deux gigaoctets en deux secondes et remplit un disque d’un téraoctet en dix-sept minutes environ. C’est plus rapide que le réseau de presque tout foyer et que la plupart des liaisons externes : à ce rythme, le goulot d’étranglement revient à ce qui se trouve à l’autre bout.

L’unité décrit aussi les liaisons réseau du centre de données. Une connexion à dix gigabits fait 1,25 gigaoctet par seconde, une à cent gigabits 12,5, et toutes deux sont courantes entre serveurs. Comparer un chiffre de stockage en octets à un chiffre de réseau en bits exige le facteur huit, et l’oublier est la façon dont les équipements finissent mal assortis.

Un gigaoctet par seconde équivaut à 1 000 000 000 d’octets par seconde, à 8 gigabits par seconde ou à environ 0,9313 gibioctet par seconde.