| Pebioktett pro Sekunde (Pio/s) | Gigaoktett pro Sekunde (Go/s) |
|---|---|
| 1 Pebioktett pro Sekunde | 1125899.90684 Go/s |
| 2 Pebioktett pro Sekunde | 2251799.81369 Go/s |
| 3 Pebioktett pro Sekunde | 3377699.72053 Go/s |
| 4 Pebioktett pro Sekunde | 4503599.62737 Go/s |
| 5 Pebioktett pro Sekunde | 5629499.53421 Go/s |
| 10 Pebioktett pro Sekunde | 11258999.0684 Go/s |
| 20 Pebioktett pro Sekunde | 22517998.1369 Go/s |
| 25 Pebioktett pro Sekunde | 28147497.6711 Go/s |
| 50 Pebioktett pro Sekunde | 56294995.3421 Go/s |
| 100 Pebioktett pro Sekunde | 112589990.684 Go/s |
| Referenz | Pebioktett pro Sekunde (Pio/s) | Gigaoktett pro Sekunde (Go/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 6.21725 × 10-12 Pio/s | 0.000007 Go/s |
| Typical home broadband | 0.0000000111022 Pio/s | 0.0125 Go/s |
| Gigabit Ethernet | 0.000000111022 Pio/s | 0.125 Go/s |
| Streaming a 4K film | 0.00000000277556 Pio/s | 0.003125 Go/s |
Das Pebioktett je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von 1024 Tebioktett je Sekunde, also zwei hoch fünfzig Oktett je Sekunde. Sein Zeichen ist Pio/s. Es ist das binäre Gegenstück zum Petaoktett je Sekunde, und beide unterscheiden sich um 12,6 Prozent.
Diese Rate besteht nur als Summe. Die aufsummierte Speicherbandbreite eines ganzen Höchstleistungsrechners oder die addierte Kapazität des Netzgewebes, das seine Schränke verbindet, erreicht diesen Bereich, und beide sind Summen über Zehntausende von Bauteilen, deren jedes für sich nur einige hundert Gibioktett je Sekunde bewegt.
Ob eine solche Summe etwas bedeutet, hängt von der ausgeführten Rechnung ab. Eine Aufgabe, die sich so teilt, dass jeder Knoten überwiegend mit eigenen Daten arbeitet, kann die volle Summe nutzen. Eine Aufgabe, bei der jeder Knoten ständig jeden anderen befragen muss, kann es nicht, und die wirksame Bandbreite der Maschine sinkt auf das, was der langsamste geteilte Weg zulässt. Ein großer Teil der Kunst des parallelen Programmierens besteht darin, Aufgaben in die erste Gruppe zu bringen.
In Oktetten sind ein Pebioktett je Sekunde 1 125 899 906 842 624 und dezimal etwa 1,126 Petaoktett je Sekunde. Der Unterschied von 12,6 Prozent ist die aufgehäufte Wirkung fünf Vervielfachungen mit 1,024, und er ist inzwischen groß genug, dass kein Bericht die Übereinkunft unausgesprochen lassen kann, ohne wirkliche Unsicherheit einzuführen.
Die Einheit erscheint zudem in Beschreibungen paralleler Dateisysteme der größten Anlagen, wo ein über Zehntausende Laufwerke verteilter Speicher einem Rechenverbund einige Pebioktett je Sekunde liefert. Diese Zahl bestimmt, wie schnell die Maschine einen Sicherungspunkt ihres Zustands schreiben kann, was wiederum bestimmt, wie viel Arbeit beim Ausfall eines Bauteils verloren geht — und in einer Maschine dieser Größe fällt stets irgendetwas aus.
Für einen Umrechner lautet die Anforderung schlicht, dass die Rechnung genau sei und die Beschriftung erhalten bleibe. Fünfmal mit 1024 zu vervielfachen ist nicht schwer; stillschweigend den dezimalen Vorsatz einzusetzen ist der zu vermeidende Fehler.
Ein Pebioktett je Sekunde entspricht 1024 Tebioktett je Sekunde, 1 125 899 906 842 624 Oktett je Sekunde oder etwa 1,126 Petaoktett je Sekunde.
Das Gigaoktett je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von einer Milliarde Oktetten je Sekunde, also acht Gigabit je Sekunde. Sein Zeichen ist Go/s. Es ist die Einheit der schnellsten Speichergeräte und der Busse im Inneren eines Rechners, wo Daten zwischen Prozessor, Speicher und Laufwerk wandern.
Halbleiterlaufwerke an der heutigen Schnittstelle erreichen je nach Zahl der genutzten Bahnen und Generation des Busses 3 bis 14 Gigaoktett je Sekunde. Jede Bahn der Peripherieverbindung liefert in der heutigen Generation etwa 2 Gigaoktett je Sekunde, und ein Laufwerk nutzt üblicherweise vier. Eine Generation weiter verdoppelt die Rate, und darum sind die Zahlen so stetig gestiegen.
Der Arbeitsspeicher ist noch schneller. Ein heutiger Speicherkanal liefert 30 bis 60 Gigaoktett je Sekunde, und eine Maschine mit mehreren Kanälen erreicht Hunderte. Grafikprozessoren, die Tausende Rechenwerke zugleich versorgen müssen, nutzen Speicher mit Bandbreiten in Tausenden Gigaoktett je Sekunde, und dort weicht die Einheit den Teraoktett.
Diese Rangfolge bestimmt, wie ein Programm sich verhält. Ein Prozessor kann weit mehr Rechenschritte je Sekunde ausführen, als der Speicher mit Daten versorgen kann; darum wird schnelle Software so geschrieben, dass Daten in den kleinen schnellen Zwischenspeichern bleiben, statt sie wieder und wieder aus dem Hauptspeicher zu holen. Das ganze Fach der Leistungsoptimierung ruht auf der Größe dieser Abstände.
Zum alltäglichen Vergleich kopiert ein Gigaoktett je Sekunde einen Film von zwei Gigaoktett in zwei Sekunden und füllt ein Laufwerk von einem Teraoktett in etwa siebzehn Minuten. Das ist schneller als das Netz in beinahe jedem Haushalt und schneller als die meisten äußeren Verbindungen, sodass der Engpass bei dieser Rate wieder zu dem wandert, was am anderen Ende steht.
Die Einheit beschreibt auch Netzstrecken im Rechenzentrum. Ein Zehn-Gigabit-Anschluss sind 1,25 Gigaoktett je Sekunde, ein Hundert-Gigabit-Anschluss 12,5, und beide sind zwischen Servern üblich. Eine Speicherzahl in Oktetten mit einer Netzzahl in Bit zu vergleichen verlangt den Faktor acht, und ihn zu vergessen ist der Weg, auf dem Geräte schlecht zueinander passen.
Ein Gigaoktett je Sekunde entspricht 1 000 000 000 Oktett je Sekunde, 8 Gigabit je Sekunde oder etwa 0,9313 Gibioktett je Sekunde.