Umrechnung von Pebioktett pro Sekunde in Bit pro Sekunde

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Formel zur Umrechnung von Pebioktett pro Sekunde (Pio/s) in Bit pro Sekunde (bit/s)

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Umrechnungstabelle Pebioktett pro Sekunde in Bit pro Sekunde

Pebioktett pro Sekunde (Pio/s)Bit pro Sekunde (bit/s)
1 Pebioktett pro Sekunde9.00719925474 × 1015 bit/s
2 Pebioktett pro Sekunde1.80143985095 × 1016 bit/s
3 Pebioktett pro Sekunde2.70215977642 × 1016 bit/s
4 Pebioktett pro Sekunde3.6028797019 × 1016 bit/s
5 Pebioktett pro Sekunde4.50359962737 × 1016 bit/s
10 Pebioktett pro Sekunde9.00719925474 × 1016 bit/s
20 Pebioktett pro Sekunde1.80143985095 × 1017 bit/s
25 Pebioktett pro Sekunde2.25179981369 × 1017 bit/s
50 Pebioktett pro Sekunde4.50359962737 × 1017 bit/s
100 Pebioktett pro Sekunde9.00719925474 × 1017 bit/s

Referenzwerte für Datenübertragungsrate

ReferenzPebioktett pro Sekunde (Pio/s)Bit pro Sekunde (bit/s)
A dial-up modem6.21725 × 10-12 Pio/s56000 bit/s
Typical home broadband0.0000000111022 Pio/s100000000 bit/s
Gigabit Ethernet0.000000111022 Pio/s1 × 109 bit/s
Streaming a 4K film0.00000000277556 Pio/s25000000 bit/s

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LängeMasseTemperaturEnergieVolumenGeschwindigkeitZeitDatenDruckFrequenzDatenübertragungsrateVolumenstromWinkelFläche

Informationen über Pebioktett pro Sekunde (Pio/s)

Das Pebioktett je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von 1024 Tebioktett je Sekunde, also zwei hoch fünfzig Oktett je Sekunde. Sein Zeichen ist Pio/s. Es ist das binäre Gegenstück zum Petaoktett je Sekunde, und beide unterscheiden sich um 12,6 Prozent.

Diese Rate besteht nur als Summe. Die aufsummierte Speicherbandbreite eines ganzen Höchstleistungsrechners oder die addierte Kapazität des Netzgewebes, das seine Schränke verbindet, erreicht diesen Bereich, und beide sind Summen über Zehntausende von Bauteilen, deren jedes für sich nur einige hundert Gibioktett je Sekunde bewegt.

Ob eine solche Summe etwas bedeutet, hängt von der ausgeführten Rechnung ab. Eine Aufgabe, die sich so teilt, dass jeder Knoten überwiegend mit eigenen Daten arbeitet, kann die volle Summe nutzen. Eine Aufgabe, bei der jeder Knoten ständig jeden anderen befragen muss, kann es nicht, und die wirksame Bandbreite der Maschine sinkt auf das, was der langsamste geteilte Weg zulässt. Ein großer Teil der Kunst des parallelen Programmierens besteht darin, Aufgaben in die erste Gruppe zu bringen.

In Oktetten sind ein Pebioktett je Sekunde 1 125 899 906 842 624 und dezimal etwa 1,126 Petaoktett je Sekunde. Der Unterschied von 12,6 Prozent ist die aufgehäufte Wirkung fünf Vervielfachungen mit 1,024, und er ist inzwischen groß genug, dass kein Bericht die Übereinkunft unausgesprochen lassen kann, ohne wirkliche Unsicherheit einzuführen.

Die Einheit erscheint zudem in Beschreibungen paralleler Dateisysteme der größten Anlagen, wo ein über Zehntausende Laufwerke verteilter Speicher einem Rechenverbund einige Pebioktett je Sekunde liefert. Diese Zahl bestimmt, wie schnell die Maschine einen Sicherungspunkt ihres Zustands schreiben kann, was wiederum bestimmt, wie viel Arbeit beim Ausfall eines Bauteils verloren geht — und in einer Maschine dieser Größe fällt stets irgendetwas aus.

Für einen Umrechner lautet die Anforderung schlicht, dass die Rechnung genau sei und die Beschriftung erhalten bleibe. Fünfmal mit 1024 zu vervielfachen ist nicht schwer; stillschweigend den dezimalen Vorsatz einzusetzen ist der zu vermeidende Fehler.

Ein Pebioktett je Sekunde entspricht 1024 Tebioktett je Sekunde, 1 125 899 906 842 624 Oktett je Sekunde oder etwa 1,126 Petaoktett je Sekunde.


Informationen über Bit pro Sekunde (bit/s)

Das Bit je Sekunde ist die Grundeinheit der Datenübertragungsrate. Sein Zeichen ist bit/s, oft bps geschrieben. Es zählt, wie viele binäre Entscheidungen ein Kanal in einer Sekunde trägt, und jede andere Einheit der Übertragungsgeschwindigkeit ist ein Vielfaches davon.

Da es eine Rate ist, hat es die Form einer Menge geteilt durch Zeit, genau wie Meter je Sekunde oder Liter je Sekunde. Das macht die Rechnung einfach: Eine Strecke mit einer bestimmten Zahl von Bit je Sekunde, mit einer Dauer in Sekunden vervielfacht, ergibt die Gesamtzahl übertragener Bit, und das Teilen durch acht wandelt sie in Oktette.

Die Einheit ist vom Baud zu unterscheiden, das Symbole je Sekunde zählt und nicht Bit. Frühe Modems übertrugen ein Bit je Symbol, sodass beide Zahlen übereinstimmten und die Wörter füreinander gebraucht wurden. Heutige Verfahren verschlüsseln mehrere Bit in jedem Symbol — indem sie Phase und Amplitude zugleich verändern —, sodass ein Kanal mit 3000 Baud 33 600 Bit je Sekunde tragen kann. Nur die Bitrate beschreibt, wie viel Information sich bewegt.

Claude Shannon bestimmte 1948 die theoretische Decke. Die Kapazität eines Kanals in Bit je Sekunde hängt von seiner Bandbreite und vom Verhältnis von Signal zu Rauschen ab, und kein Codierverfahren kann sie überschreiten. Jeder Fortschritt im Bau von Modems und Funkgeräten seither war ein Versuch, dieser Grenze näher zu kommen, und heutige Anlagen bleiben nur Bruchteile eines Dezibels darunter.

In der Praxis ist die rohe Bitrate einer Strecke nie die Geschwindigkeit, mit der brauchbare Daten ankommen. Protokollköpfe, Fehlerkorrekturcodes, Empfangsbestätigungen und Wiederholungen verbrauchen Kapazität, und der nutzbare Anteil beträgt auf einer Kabelstrecke meist 90 bis 95 Prozent und auf einer geteilten Funkstrecke erheblich weniger.

Einzelne Bit je Sekunde werden selten genannt, denn beinahe jeder Kanal ist schneller. Die Ausnahmen sind die Verbindung im tiefen Weltraum, wo eine Sonde in Milliarden Kilometern Entfernung Daten mit einigen zehn Bit je Sekunde zurücksenden kann, und gewisse stromsparende Fühlernetze, die in langen Abständen eine Handvoll Bit senden, um die Batterie zu schonen.

Ein Bit je Sekunde entspricht 0,125 Oktett je Sekunde, 0,001 Kilobit je Sekunde oder etwa 0,0009766 Kibibit je Sekunde.