Umrechnung von 50 Zettabit pro Sekunde in Gigaoktett pro Sekunde

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Formel zur Umrechnung von Zettabit pro Sekunde (Zbit/s) in Gigaoktett pro Sekunde (Go/s)

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Umrechnungstabelle Zettabit pro Sekunde in Gigaoktett pro Sekunde

Zettabit pro Sekunde (Zbit/s)Gigaoktett pro Sekunde (Go/s)
1 Zettabit pro Sekunde125000000000 Go/s
2 Zettabit pro Sekunde250000000000 Go/s
3 Zettabit pro Sekunde375000000000 Go/s
4 Zettabit pro Sekunde500000000000 Go/s
5 Zettabit pro Sekunde625000000000 Go/s
10 Zettabit pro Sekunde1250000000000 Go/s
20 Zettabit pro Sekunde2500000000000 Go/s
25 Zettabit pro Sekunde3125000000000 Go/s
50 Zettabit pro Sekunde6250000000000 Go/s
100 Zettabit pro Sekunde12500000000000 Go/s

Referenzwerte für Datenübertragungsrate

ReferenzZettabit pro Sekunde (Zbit/s)Gigaoktett pro Sekunde (Go/s)
A dial-up modem5.6 × 10-17 Zbit/s0.000007 Go/s
Typical home broadband1 × 10-13 Zbit/s0.0125 Go/s
Gigabit Ethernet1 × 10-12 Zbit/s0.125 Go/s
Streaming a 4K film2.5 × 10-14 Zbit/s0.003125 Go/s

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LängeMasseTemperaturEnergieVolumenGeschwindigkeitZeitDatenDruckFrequenzDatenübertragungsrateVolumenstromWinkelFläche

Informationen über Zettabit pro Sekunde (Zbit/s)

Das Zettabit je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von tausend Exabit je Sekunde. Sein Zeichen ist Zbit/s. Kein System auf der Erde bewegt Daten mit dieser Rate, und keines ist geplant; die Einheit besteht, weil das metrische System jeden Vorsatz für jede Einheit festlegt, ob die Verbindung schon gebraucht wurde oder nicht.

Um den Abstand zu sehen, nehme man das ganze Internet. Der Weltverkehr läuft derzeit im Mittel bei etwa einem Exabit je Sekunde; die Nachrichtenübermittlung des ganzen Planeten müsste also tausendfach wachsen, um ein Zettabit je Sekunde zu erreichen. Bei den Wachstumsraten der letzten zwei Jahrzehnte dauerte das zwanzig bis dreißig Jahre — genau jene Art Hochrechnung, die sich schon in beide Richtungen geirrt hat.

Ein Zettabit je Sekunde sind 125 Exaoktett je Sekunde. Da die weltweite Speicherfertigung bei einigen hundert Exaoktett im Jahr liegt, übertrüge eine Strecke mit dieser Rate die gesamte Jahresproduktion neuer Kapazität in ein paar Sekunden. Am anderen Ende könnte nichts gespeichert werden; die Daten müssten bei der Ankunft verarbeitet und verworfen werden.

Dieser letzte Punkt ist weniger ausgedacht, als er klingt. Mehrere bestehende Anlagen verwerfen bereits fast alles, was sie empfangen: Teilchendetektoren, Verbünde von Radioteleskopen und Netzüberwachungsanlagen verarbeiten weit mehr, als sie behalten, denn Behalten ist unmöglich und unnötig. Eine Strecke mit einem Zettabit je Sekunde wäre ein Extremfall einer Bauart, die es schon gibt.

Die stofflichen Hindernisse sind weniger unbedingt, als sie scheinen. Die theoretische Kapazität einer einzelnen Glasfaser liegt weit über dem heute Genutzten, und die praktischen Grenzen kommen vom Rauschen der Verstärker, von nichtlinearen Wirkungen und von der Elektronik an beiden Enden, nicht vom Glas selbst. Genug Fasern zusammenzufassen erreichte ein Zettabit je Sekunde; die Schwierigkeit ist, dass niemand einen Grund dazu hat.

Für einen Umrechner zählt die Einheit, weil Vorhersagen und Kapazitätsmodelle in jener Einheit geschrieben werden, die die Zahlen lesbar hält. Eine Hochrechnung bis in die fünfziger Jahre dieses Jahrhunderts kann Summen vernünftigerweise in Zettabit je Sekunde nennen, und ein Leser muss sie in etwas Vertrautes umrechnen können.

Ein Zettabit je Sekunde entspricht 1000 Exabit je Sekunde, 125 Exaoktett je Sekunde oder etwa 0,8470 Zebibit je Sekunde.


Informationen über Gigaoktett pro Sekunde (Go/s)

Das Gigaoktett je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von einer Milliarde Oktetten je Sekunde, also acht Gigabit je Sekunde. Sein Zeichen ist Go/s. Es ist die Einheit der schnellsten Speichergeräte und der Busse im Inneren eines Rechners, wo Daten zwischen Prozessor, Speicher und Laufwerk wandern.

Halbleiterlaufwerke an der heutigen Schnittstelle erreichen je nach Zahl der genutzten Bahnen und Generation des Busses 3 bis 14 Gigaoktett je Sekunde. Jede Bahn der Peripherieverbindung liefert in der heutigen Generation etwa 2 Gigaoktett je Sekunde, und ein Laufwerk nutzt üblicherweise vier. Eine Generation weiter verdoppelt die Rate, und darum sind die Zahlen so stetig gestiegen.

Der Arbeitsspeicher ist noch schneller. Ein heutiger Speicherkanal liefert 30 bis 60 Gigaoktett je Sekunde, und eine Maschine mit mehreren Kanälen erreicht Hunderte. Grafikprozessoren, die Tausende Rechenwerke zugleich versorgen müssen, nutzen Speicher mit Bandbreiten in Tausenden Gigaoktett je Sekunde, und dort weicht die Einheit den Teraoktett.

Diese Rangfolge bestimmt, wie ein Programm sich verhält. Ein Prozessor kann weit mehr Rechenschritte je Sekunde ausführen, als der Speicher mit Daten versorgen kann; darum wird schnelle Software so geschrieben, dass Daten in den kleinen schnellen Zwischenspeichern bleiben, statt sie wieder und wieder aus dem Hauptspeicher zu holen. Das ganze Fach der Leistungsoptimierung ruht auf der Größe dieser Abstände.

Zum alltäglichen Vergleich kopiert ein Gigaoktett je Sekunde einen Film von zwei Gigaoktett in zwei Sekunden und füllt ein Laufwerk von einem Teraoktett in etwa siebzehn Minuten. Das ist schneller als das Netz in beinahe jedem Haushalt und schneller als die meisten äußeren Verbindungen, sodass der Engpass bei dieser Rate wieder zu dem wandert, was am anderen Ende steht.

Die Einheit beschreibt auch Netzstrecken im Rechenzentrum. Ein Zehn-Gigabit-Anschluss sind 1,25 Gigaoktett je Sekunde, ein Hundert-Gigabit-Anschluss 12,5, und beide sind zwischen Servern üblich. Eine Speicherzahl in Oktetten mit einer Netzzahl in Bit zu vergleichen verlangt den Faktor acht, und ihn zu vergessen ist der Weg, auf dem Geräte schlecht zueinander passen.

Ein Gigaoktett je Sekunde entspricht 1 000 000 000 Oktett je Sekunde, 8 Gigabit je Sekunde oder etwa 0,9313 Gibioktett je Sekunde.