| Megabitar per sekund (Mbit/s) | Tebioktetter per sekund (Tio/s) |
|---|---|
| 1 Megabit per sekund | 0.000000113686837722 Tio/s |
| 2 Megabitar per sekund | 0.000000227373675443 Tio/s |
| 3 Megabitar per sekund | 0.000000341060513165 Tio/s |
| 4 Megabitar per sekund | 0.000000454747350886 Tio/s |
| 5 Megabitar per sekund | 0.000000568434188608 Tio/s |
| 10 Megabitar per sekund | 0.00000113686837722 Tio/s |
| 20 Megabitar per sekund | 0.00000227373675443 Tio/s |
| 25 Megabitar per sekund | 0.00000284217094304 Tio/s |
| 50 Megabitar per sekund | 0.00000568434188608 Tio/s |
| 100 Megabitar per sekund | 0.0000113686837722 Tio/s |
| Referens | Megabitar per sekund (Mbit/s) | Tebioktetter per sekund (Tio/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.056 Mbit/s | 0.00000000636646 Tio/s |
| Typical home broadband | 100 Mbit/s | 0.0000113687 Tio/s |
| Gigabit Ethernet | 1000 Mbit/s | 0.000113687 Tio/s |
| Streaming a 4K film | 25 Mbit/s | 0.00000284217 Tio/s |
Megabiten per sekund är en enhet för dataöverföringshastighet på en miljon bitar per sekund. Beteckningen är Mbit/s, ofta skrivet Mbps. Det är den enhet i vilken internetförbindelser säljs, vilket gör den till den dataenhet de flesta möter vid namn.
Eftersom det rör sig om en decimal miljon och inte 1 048 576 är omräkningen till oktetter exakt och lätt: en megabit per sekund är 125 kilooktetter per sekund, så en hundramegabitsförbindelse levererar i bästa fall omkring 12,5 megaoktetter per sekund. Den som ser på en filöverföring och gör divisionen har förstått hela sambandet mellan hur förbindelser marknadsförs och hur överföringar rapporteras.
Vad ett hushåll verkligen behöver ligger långt under vad det brukar teckna. Video i normal upplösning använder omkring 3 megabit per sekund, hög upplösning omkring 5, ultrahög upplösning omkring 25. Ett videosamtal ligger mellan 3 och 8. En stor familj som ser fyra skilda högupplösta strömmar medan någon hämtar ett spel använder kanske 60 megabit per sekund, vilket en hundramegabitsförbindelse klarar med råge.
Skälet att köpa mer kapacitet är inte topphastigheten utan beteendet under belastning. En länk nära sin gräns bildar köer, och köer lägger till fördröjning, som visar sig som hack i videosamtal och släpighet i spel. En länk med god marginal håller sin fördröjning låg, och det är en mer märkbar förbättring än ett högre tal i ett hastighetstest.
Trådbundna lokalnät passerar detta område på väg uppåt. Det ursprungliga Ethernet gick i 10 megabit per sekund, dess efterföljare i 100, och båda var kontorets vanliga anslutning i ett årtionde var innan gigabiten avlöste dem. De trådlösa standarderna följde samma väg med eftersläpning, och båda mäts i dag i hundratals megabit eller i gigabit.
Den verkliga genomströmningen ligger alltid under den nominella takten. Protokollpålägget tar 5 till 10 procent på en trådbunden länk; en delad trådlös kanal förlorar långt mer, eftersom mediet delas mellan alla apparater som brukar det och störningar tvingar fram omsändningar. En förbindelse som utannonseras till 100 megabit per sekund och mäter 90 över kabel och 50 över ett belastat trådlöst nät beter sig normalt.
En megabit per sekund motsvarar 1 000 000 bitar per sekund, 125 kilooktetter per sekund eller ungefär 0,9537 mebibit per sekund.
Tebioktetten per sekund är en enhet för dataöverföringshastighet på 1024 gibioktetter per sekund, alltså två upphöjt till fyrtio oktetter per sekund. Beteckningen är Tio/s. Den är teraoktettens per sekund binära motsvarighet, och de två skiljer sig med 10 procent.
Ingenting utanför en stor maskin flyttar data så snabbt. Takten beskriver minnesbandbredden hos en accelerator med staplat minne, den inre väven i en högklassig processorkapsel, eller den samlade genomströmningen i ett parallellt filsystem spritt över tusentals diskar. Allt detta är byggt av binära strukturer, och deras summor är binära mängder delade med tid.
Det är inom högprestandaberäkning enheten skrivs oftast. En superdators lagringssystem anges efter hur många tebioktetter per sekund det kan leverera till beräkningsnoderna, ty det talet avgör hur snabbt en simulering kan spara sitt tillstånd och återuppta. En maskin som räknar snabbt men skriver långsamt tillbringar tiden med att vänta.
Skillnaden på tio procent mot den decimala enheten är betydelsefull i det sammanhanget. Ett filsystem upphandlat för att leverera 10 teraoktetter per sekund och ett som levererar 10 tebioktetter per sekund skiljer sig med en hel teraoktett per sekund, vilket i en anläggning av den storleken utgör en betydande del av utrustningsbudgeten.
I bitar är en tebioktett per sekund 8 tebibit per sekund, och i decimala termer omkring 1,1 teraoktetter per sekund. Att uttrycka samma takt på fyra olika sätt är vardag på denna nivå, ty lagringsbranschen, minnesbranschen, nätbranschen och standardiseringsorganen föredrar var sitt.
Som vardaglig jämförelse skulle en tebioktett per sekund fylla en stor konsumenthårddisk på ungefär tjugo sekunder. Inget yttre gränssnitt bär detta; talet beskriver rörelse mellan komponenter inom ett enda system, där ledningarna är korta och mycket många av dem arbetar parallellt.
Grafikprocessorer har fört takten inom räckhåll för en enda komponent. En stapel minne med hög bandbredd, bunden direkt till processorkretsen, lämnar långt mer än en tebioktett per sekund till den processor som brukar den, och ett kort med flera sådana staplar når några stycken. Det är den bandbredden, och inte den nakna räknehastigheten, som begränsar träningen av stora modeller: räkneenheterna står stilla om minnet inte förmår mata dem. Samma resonemang förklarar varför den som formger superdatorer lägger lika mycket möda på vägarna mellan minne och processor som på processorerna själva, och varför takten anges i binära enheter när det beskrivna minnet adresseras i tvåpotenser.
En tebioktett per sekund motsvarar 1024 gibioktetter per sekund, 1 099 511 627 776 oktetter per sekund eller ungefär 1,100 teraoktetter per sekund.