Omvandling från 10 Megaoktetter per sekund till Teraoktetter per sekund

=

Vänd

Formel för att omvandla Megaoktetter per sekund (Mo/s) till Teraoktetter per sekund (To/s)

Mer information

Omvandlingstabell Megaoktetter per sekund till Teraoktetter per sekund

Megaoktetter per sekund (Mo/s)Teraoktetter per sekund (To/s)
1 Megaoktett per sekund0.000001 To/s
2 Megaoktetter per sekund0.000002 To/s
3 Megaoktetter per sekund0.000003 To/s
4 Megaoktetter per sekund0.000004 To/s
5 Megaoktetter per sekund0.000005 To/s
10 Megaoktetter per sekund0.00001 To/s
20 Megaoktetter per sekund0.00002 To/s
25 Megaoktetter per sekund0.000025 To/s
50 Megaoktetter per sekund0.00005 To/s
100 Megaoktetter per sekund0.0001 To/s

Referensvärden för dataöverföringshastighet

ReferensMegaoktetter per sekund (Mo/s)Teraoktetter per sekund (To/s)
A dial-up modem0.007 Mo/s0.000000007 To/s
Typical home broadband12.5 Mo/s0.0000125 To/s
Gigabit Ethernet125 Mo/s0.000125 To/s
Streaming a 4K film3.125 Mo/s0.000003125 To/s

Prova våra andra enhetsomvandlare

LängdMassaTemperaturEnergiVolymHastighetTidDataTryckFrekvensDataöverföringshastighetVolymflödeVinkelArea

Information om Megaoktett per sekund (Mo/s)

Megaoktetten per sekund är en enhet för dataöverföringshastighet på en miljon oktetter per sekund, eller åtta megabit per sekund. Beteckningen är Mo/s. Det är den enhet i vilken lagringsapparater och deras gränssnitt graderas, och den en filhanterare visar medan en kopiering pågår.

Lagringshastigheterna hamnar naturligt i detta område. En mekanisk hårddisk håller 100 till 250 megaoktetter per sekund vid sekventiell läsning. En halvledardisk på det äldre gränssnittet når omkring 550, vilket är gränssnittets gräns och inte diskens. En modern disk på det snabbare gränssnittet når flera tusen, och där lämnar enheten plats åt gigaoktetter per sekund.

Gränssnittens hastigheter berättar samma historia från andra hållet. De på varandra följande versionerna av den universella seriebussen har erbjudit ungefär 1,5, 60, 625 och 2500 megaoktetter per sekund vid sina nominella takter, och minneskortens standarder har följt en liknande väg. En apparat begränsas alltid av den långsammare av de två, och att få dem att stämma är den praktiska konsten att bygga ett snabbt system.

För vardagliga storlekar överför en megaoktett per sekund ett fotografi på ett par sekunder och en film på två gigaoktetter på ungefär en halvtimme. Vid 500 megaoktetter per sekund tar samma film fyra sekunder. Den kontrasten förklarar varför en dators upplevda snabbhet ändrades så fullständigt när halvledarlagring avlöste de mekaniska diskarna, fastän processorerna förbättrades långt mindre under samma tid.

Sekventiella takter som dessa är bästa fallet. Att läsa många små filer i stället för en stor kostar långt mer, ty varje fil kräver att dess data lokaliseras och dess post läses. En disk som håller 500 megaoktetter per sekund i sekvens kan klara bara några tiotal när en mapp med tusentals små filer kopieras, och det är där skillnaden mellan disktekniker syns tydligast.

Enheten beskriver också genomströmningen i en belastad nätförbindelse: en gigabitlänk levererar i bästa fall 125 megaoktetter per sekund, så ett snabbt lokalnät och en snabb disk är numera jämförbara, och ingendera är uppenbart den begränsande faktorn i en överföring.

En megaoktett per sekund motsvarar 1 000 000 oktetter per sekund, 8 megabit per sekund eller ungefär 0,9537 mebioktetter per sekund.


Information om Teraoktett per sekund (To/s)

Teraoktetten per sekund är en enhet för dataöverföringshastighet på tusen gigaoktetter per sekund, eller åtta terabit per sekund. Beteckningen är To/s. Den beskriver minnesbandbredd inuti de snabbaste processorerna och den samlade genomströmningen i stora beräkningssystem, snarare än någon länk mellan skilda maskiner.

Grafik- och acceleratorkretsar är det tydligaste exemplet. En modern accelerator använder staplat minne placerat bredvid processorn i samma kapsel, och bandbredden mellan dem når flera teraoktetter per sekund. Det talet är vad som gör det möjligt att hålla tusentals räkneenheter sysselsatta samtidigt, och det är i dag den egenskap som oftast avgör hur snabbt en maskininlärningsuppgift går.

Det är värt att säga varför bandbredden och inte räknandet blivit den begränsande faktorn. Processorerna har vuxit i räknekraft långt snabbare än minnet i att förse dem med data, så en modern krets kan utföra tiotals operationer för varje oktett den läser. Varje beräkning som rör minnet oftare än så begränsas av minnet, och de flesta verkliga beräkningar gör det.

Superdatorers sammankopplingsnät når detta område sammanlagt. Nätet som binder tusentals noder bär teraoktetter per sekund tvärs genom hela maskinen, fastän ingen enskild länk gör det. Konstruktionsproblemet är att ordna topologin så att varje nod snabbt når varje annan, och därför byggs dessa nät som flerdimensionella nät och träd i stället för som enkla stjärnor.

För att göra talet gripbart: en teraoktett per sekund skulle fylla en stor konsumenthårddisk på tjugo sekunder och överföra hela texten i alla böcker på ett nationalbibliotek på mindre än en minut. Ingenting i vanligt bruk kommer i närheten, och ingen yttre kabel av något slag bär den.

Enheten förekommer också i beskrivningar av lagringsuppsättningar. Ett stort parallellt filsystem, spritt över tusentals diskar, kan sammanlagt leverera några teraoktetter per sekund till en superdator, och det talet anges som en tongivande specifikation eftersom det avgör hur snabbt en simulering kan skrivas ut och läsas tillbaka.

En teraoktett per sekund motsvarar 1000 gigaoktetter per sekund, 8 terabit per sekund eller ungefär 0,9095 tebioktetter per sekund.