Omrekenen van Kilobits per seconde naar Tebioctetten per seconde

=

Omkeren

Formule om Kilobits per seconde (kbit/s) naar Tebioctetten per seconde (Tio/s) om te rekenen

Meer informatie

Omrekentabel Kilobits per seconde naar Tebioctetten per seconde

Kilobits per seconde (kbit/s)Tebioctetten per seconde (Tio/s)
1 Kilobit per seconde1.13686837722 × 10-10 Tio/s
2 Kilobits per seconde2.27373675443 × 10-10 Tio/s
3 Kilobits per seconde3.41060513165 × 10-10 Tio/s
4 Kilobits per seconde4.54747350886 × 10-10 Tio/s
5 Kilobits per seconde5.68434188608 × 10-10 Tio/s
10 Kilobits per seconde0.00000000113686837722 Tio/s
20 Kilobits per seconde0.00000000227373675443 Tio/s
25 Kilobits per seconde0.00000000284217094304 Tio/s
50 Kilobits per seconde0.00000000568434188608 Tio/s
100 Kilobits per seconde0.0000000113686837722 Tio/s

Referentiewaarden voor dataoverdrachtssnelheid

ReferentieKilobits per seconde (kbit/s)Tebioctetten per seconde (Tio/s)
A dial-up modem56 kbit/s0.00000000636646 Tio/s
Typical home broadband100000 kbit/s0.0000113687 Tio/s
Gigabit Ethernet1000000 kbit/s0.000113687 Tio/s
Streaming a 4K film25000 kbit/s0.00000284217 Tio/s

Bekijk onze andere eenhedenomrekenaars

LengteMassaTemperatuurEnergieVolumeSnelheidTijdDataDrukFrequentieDataoverdrachtssnelheidVolumestroomHoekOppervlakte

Informatie over de Kilobit per seconde (kbit/s)

De kilobit per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan duizend bits per seconde. Het symbool is kbit/s, vaak geschreven als kbps. Zij was de eenheid van het inbeltijdperk en leeft vandaag voort als de eenheid waarin coderingssnelheden voor geluid en spraak worden opgegeven.

De modemreeks is het onthouden waard, want elk getal tekent een technisch geslacht af. Zij liepen eind jaren zeventig op 300 bits per seconde, daarna 1200, 2400, 9600, 14 400, 28 800, 33 600 en ten slotte 56 kilobit per seconde aan het eind van de jaren negentig. Dat laatste getal was het plafond van een gewone telefoonlijn, gezet door het bemonsteren van het digitale telefoonnet bij acht kilohertz en niet door de modem.

De geluidscodering is waar de eenheid nu woont. Spraak van telefoonkwaliteit loopt op 8 tot 64 kilobit per seconde naargelang de codeerder, waarbij hedendaagse codeerders met lage snelheid bij 8 verstaanbare spraak en bij 24 tot 32 gesprekken van goede kwaliteit leveren. Muziek op 128 kilobit per seconde was de vroege norm van draagbare spelers, 192 en 256 zijn gangbaar, en 320 is het praktische plafond van de oudere verliesgevende formaten.

Die getallen belonen een ogenblik rekenen. Muziek op 128 kilobit per seconde is 16 kilooctet per seconde, zodat een spoor van vier minuten ongeveer 3,8 megaoctet weegt. Ongecomprimeerd geluid van een compactschijf loopt op 1411 kilobit per seconde, zodat het gecomprimeerde bestand ongeveer een tiende van het origineel is, wat de hele zin van het formaat is.

Ondertitelstromen, stuurkanalen en telemetrieverbindingen werken eveneens in kilobit per seconde. Zo ook een groot deel van het machine-tot-machineverkeer dat hedendaagse netten vult: een voeler die om de paar seconden een meting meldt vergt een fractie van een kilobit per seconde, en de protocollen die voor zulke apparaten zijn ontworpen rusten erop de radio de meeste tijd uitgeschakeld te houden.

De kleine k van de eenheid duidt de decimale kilo aan, precies duizend. In overdracht is dat nooit dubbelzinnig geweest, want netsnelheden zijn altijd in echte duizendtallen geteld; de binaire verwarring die de opslageenheden teistert komt hier niet op, en één kilobit per seconde betekent in elk document hetzelfde.

Eén kilobit per seconde is gelijk aan 1000 bits per seconde, 125 octetten per seconde of ongeveer 0,9766 kibibit per seconde.


Informatie over de Tebioctet per seconde (Tio/s)

Het tebioctet per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan 1024 gibioctet per seconde, dus twee tot de veertigste octetten per seconde. Het symbool is Tio/s. Het is de binaire tegenhanger van het teraoctet per seconde, en beide verschillen 10 procent.

Niets buiten een grote machine verplaatst gegevens zo snel. Het tempo beschrijft de geheugenbandbreedte van een versneller met gestapeld geheugen, het inwendige weefsel van een hoogwaardige processorbehuizing, of de opgetelde doorvoer van een parallel bestandssysteem verspreid over duizenden schijven. Dat alles is uit binaire structuren gebouwd, en hun totalen zijn binaire hoeveelheden gedeeld door tijd.

In het hogeprestatierekenen wordt de eenheid het vaakst geschreven. Het opslagstelsel van een supercomputer wordt opgegeven naar het aantal tebioctet per seconde dat het aan de rekenknopen kan leveren, want dat getal bepaalt hoe snel een simulatie haar toestand kan opslaan en hervatten. Een machine die snel rekent maar traag schrijft brengt haar tijd wachtend door.

Het verschil van tien procent met de decimale eenheid is in dat verband betekenisvol. Een bestandssysteem ingekocht om 10 teraoctet per seconde te leveren en een dat 10 tebioctet per seconde levert verschillen een heel teraoctet per seconde, wat in een installatie van die omvang een aanzienlijk deel van het apparatuurbudget uitmaakt.

In bits is één tebioctet per seconde 8 tebibit per seconde, en in decimale termen ongeveer 1,1 teraoctet per seconde. Hetzelfde tempo op vier verschillende manieren uitdrukken is op dit niveau dagelijkse kost, want de opslagbranche, de geheugenbranche, de netbranche en de normalisatie-instellingen geven elk aan een andere de voorkeur.

Ter alledaagse vergelijking zou één tebioctet per seconde een grote consumentenschijf in ongeveer twintig seconden vullen. Geen externe aansluiting draagt dit; het getal beschrijft beweging tussen onderdelen binnen één stelsel, waar de draden kort zijn en er zeer vele van parallel werken.

Grafische processoren hebben dit tempo binnen het bereik van één onderdeel gebracht. Een stapel geheugen met hoge bandbreedte, rechtstreeks aan de processorchip gehecht, levert ruim meer dan één tebioctet per seconde aan de processor die hem gebruikt, en een kaart met meerdere van zulke stapels haalt er enkele. Het is die bandbreedte, en niet de kale rekensnelheid, die het trainen van grote modellen begrenst: de rekeneenheden staan stil als het geheugen ze niet gevoed kan houden. Dezelfde redenering verklaart waarom ontwerpers van supercomputers evenveel moeite steken in de wegen tussen geheugen en processor als in de processoren zelf, en waarom het tempo in binaire eenheden wordt vermeld wanneer het beschreven geheugen in machten van twee wordt geadresseerd.

Eén tebioctet per seconde is gelijk aan 1024 gibioctet per seconde, 1 099 511 627 776 octetten per seconde of ongeveer 1,100 teraoctet per seconde.