| Millisecondi (ms) | Microsecondi (µs) |
|---|---|
| 1 Millisecondo | 1000 µs |
| 2 Millisecondi | 2000 µs |
| 3 Millisecondi | 3000 µs |
| 4 Millisecondi | 4000 µs |
| 5 Millisecondi | 5000 µs |
| 10 Millisecondi | 10000 µs |
| 20 Millisecondi | 20000 µs |
| 25 Millisecondi | 25000 µs |
| 50 Millisecondi | 50000 µs |
| 100 Millisecondi | 100000 µs |
| Riferimento | Millisecondi (ms) | Microsecondi (µs) |
|---|---|---|
| A blink of an eye | 100 ms | 100000 µs |
| One heartbeat at rest | 830 ms | 830000 µs |
| Half of a football match | 2700000 ms | 2.7 × 109 µs |
| A full day | 86400000 ms | 8.64 × 1010 µs |
Il millisecondo è un’unità di tempo pari a un millesimo di secondo. Il suo simbolo è ms. È il più breve intervallo che le persone incontrino per nome nella vita quotidiana, soprattutto perché l’informatica e le reti ne hanno fatto una misura domestica.
È la percezione umana a fissare la scala che lo rende interessante. L’occhio fonde immagini separate in movimento attorno ai quaranta millisecondi di distanza, ed è per questo che il cinema a ventiquattro fotogrammi al secondo funziona. L’orecchio è assai meno indulgente: un ritardo superiore a una decina di millisecondi fra il gesto di un musicista e il suono che ode basta a disturbare l’esecuzione, e la direzione stereofonica si giudica da differenze di arrivo fra le orecchie ben inferiori al millisecondo.
La latenza di rete si indica in millisecondi ed è il numero che decide se una connessione sembri pronta. La luce percorre circa trecento chilometri al millisecondo in fibra, sicché i viaggi di andata e ritorno intercontinentali hanno un pavimento incomprimibile: da Londra a New York non si scende sotto una sessantina di millisecondi per quanto si spenda in apparati. Il gioco in rete competitivo, la negoziazione finanziaria e la videochiamata sono tutti plasmati da quel limite.
Il tempo di reazione si misura nella stessa unità. Uno sprinter allenato risponde allo sparo di partenza in circa 150 millisecondi, e il regolamento dell’atletica considera falsa partenza tutto ciò che scenda sotto i 100 millisecondi, ritenendo che nessun essere umano reagisca più in fretta. I tempi di reazione visiva semplice in laboratorio cadono di norma fra 200 e 250 millisecondi.
L’informatica usa il millisecondo come unità naturale per tutto ciò che riguardi la memoria di massa o l’interazione umana. Un disco rigido meccanico si posiziona in vari millisecondi mentre un’unità a stato solido risponde in una frazione di uno, differenza di due ordini di grandezza che spiega gran parte del mutamento nella sensazione che danno i calcolatori negli ultimi vent’anni. Le marche temporali nella maggior parte degli ambienti di programmazione contano i millisecondi dall’inizio del 1970.
La fotografia lo prende in prestito per i tempi di otturazione, dove il millesimo di secondo è una regolazione comune per congelare il movimento, e la fisiologia lo usa per la durata di un impulso nervoso, che dura uno o due millisecondi.
Un millisecondo equivale a 0,001 secondi, a 1000 microsecondi o a un 3 600 000esimo di ora.
Il microsecondo è un’unità di tempo pari a un milionesimo di secondo, ovvero a un millesimo di millisecondo. Il suo simbolo è µs, scritto con la lettera greca mi, e la forma us compare dove quel carattere è scomodo da digitare.
Sta interamente al di sotto della soglia dell’esperienza umana. Nulla di ciò che una persona fa o percepisce avviene su questa scala, sicché l’unità appartiene per intero agli strumenti. La luce percorre circa trecento metri in un microsecondo, all’incirca la lunghezza di tre campi da calcio, il che pone un pavimento saldo alla rapidità con cui un segnale può attraversare una stanza, una scheda elettronica o un continente.
La navigazione satellitare dipende dal misurarlo con esattezza. Un ricevitore calcola la propria posizione dai tempi di arrivo dei segnali di più satelliti, e un errore di un microsecondo in quella misura si traduce in un errore di posizione di circa trecento metri. Per questo i satelliti portano orologi atomici e per questo il sistema corregge gli effetti relativistici: gli orologi in orbita vanno avanti in modo misurabile rispetto a quelli a terra, di circa trentotto microsecondi al giorno, e senza quella correzione la navigazione deriverebbe di chilometri nel giro di ore.
L’elettronica lavora comodamente su questa scala. Il tempo di commutazione di un transistore di potenza, la larghezza d’impulso in un radar, l’intervallo fra campioni nell’acquisizione rapida di dati e la risposta di un convertitore analogico digitale si esprimono in microsecondi. Un microcontrollore a un megahertz completa un ciclo di istruzione al microsecondo, il che fa dell’unità la moneta naturale della temporizzazione nei sistemi embedded.
Fisica e chimica lo usano per processi rapidi ma non estremi. I muoni prodotti nell’alta atmosfera hanno una vita media di circa 2,2 microsecondi, e il solo fatto che raggiungano il suolo è una dimostrazione sperimentale diretta della dilatazione del tempo. Anche alcuni decadimenti di fluorescenza, reazioni in fase gassosa e fenomeni di onda d’urto occupano questo intervallo.
L’ingegneria del suono lo incontra nel campionamento digitale. Alla frequenza consueta di 44 100 campioni al secondo, un campione dura circa 22,7 microsecondi, e il jitter temporale che degrada le prestazioni del convertitore si misura in frazioni di quel valore.
Un microsecondo equivale a 0,000001 secondi, a 0,001 millisecondi o a 1000 nanosecondi.