| Minuten (min) | Millisekunden (ms) |
|---|---|
| 1 Minute | 60000 ms |
| 2 Minuten | 120000 ms |
| 3 Minuten | 180000 ms |
| 4 Minuten | 240000 ms |
| 5 Minuten | 300000 ms |
| 10 Minuten | 600000 ms |
| 20 Minuten | 1200000 ms |
| 25 Minuten | 1500000 ms |
| 50 Minuten | 3000000 ms |
| 100 Minuten | 6000000 ms |
| Referenz | Minuten (min) | Millisekunden (ms) |
|---|---|---|
| A blink of an eye | 0.00166667 min | 100 ms |
| One heartbeat at rest | 0.0138333 min | 830 ms |
| Half of a football match | 45 min | 2700000 ms |
| A full day | 1440 min | 86400000 ms |
Die Minute ist eine Zeiteinheit und entspricht 60 Sekunden oder einem Sechzigstel einer Stunde. Ihr Zeichen ist min. Sie ist keine SI-Einheit, ist aber zum Gebrauch mit dem SI zugelassen, und sie gehört zu den ganz wenigen sexagesimalen Überbleibseln des gewöhnlichen modernen Lebens.
Die Teilung der Stunde in sechzig Teile stammt aus der babylonischen Astronomie und gelangte über griechische und islamische Gelehrsamkeit zu uns. Sechzig ist eine hochzusammengesetzte Zahl, teilbar durch 1, 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 15, 20, 30 und 60, sodass Hälften, Drittel, Viertel, Fünftel und Sechstel einer Stunde stets ganze Minutenzahlen ergeben. Eine dezimale Stunde zu hundert Teilen brächte saubere Hälften, Viertel und Fünftel, aber kein genaues Drittel, und die Drittelstunde ist eine Größe, die Menschen tatsächlich benutzen.
Jahrhundertelang war die Minute eine gedachte und keine gemessene Einteilung, weil keine Uhr sie zeigen konnte. Mechanische Uhren mit bloßem Stundenzeiger waren bis ins siebzehnte Jahrhundert die Regel, und erst das Pendel, von Christiaan Huygens aus Galileis Beobachtung des Isochronismus entwickelt, machte Minutengenauigkeit gewöhnlich. Der Minutenzeiger folgte dem Pendel, nicht umgekehrt.
Die Französische Republik versuchte, sie abzuschaffen. Die 1794 eingeführte Dezimalzeit teilte den Tag in zehn Stunden zu hundert Minuten von je hundert Sekunden. Sie galt keine zwei Jahre verbindlich, scheiterte, weil jede Uhr des Landes hätte ersetzt werden müssen, und bleibt der deutlichste Beleg dafür, dass metrische Reform nur dort gelingt, wo die bestehenden Einheiten wirklich unbequem sind.
Der heutige Gebrauch ist allgemein und unauffällig. Termine, Garzeiten, Fahrtdauern, Spielabschnitte und Abrechnungseinheiten stehen in Minuten, und die Einheit liegt auf einer natürlichen menschlichen Skala: lang genug für eine sinnvolle Spanne an Tätigkeit, kurz genug, um ohne weitere Unterteilung darum herum zu planen.
Ihre Logik des Sechzigstels teilt sie mit dem Kreis, und beide treffen sich in der Navigation. Eine Bogenminute Breite ist eine Seemeile, und ein Schiff, das eine Seemeile in einer Zeitminute zurücklegt, fährt sechzig Knoten — darum rechnet eine alte Faustregel auf der Karte ohne jede Arithmetik zwischen Strecke und Zeit um. Die Musik teilt die Zeit ebenso. Das Tempo wird in Schlägen je Minute angegeben, vom Trauermarsch nahe 60 bis zur Tanzmusik bei 120 und mehr, und das Metronom, das Mälzel 1815 patentieren ließ, hat diese Übereinkunft gedruckt festgehalten. In beiden Feldern ist die Minute kurz genug, um gefühlt, und lang genug, um gezählt zu werden.
Eine Minute entspricht 60 Sekunden, einem Sechzigstel Stunde oder etwa 0,000694444 Tagen.
Die Millisekunde ist eine Zeiteinheit und entspricht einem Tausendstel einer Sekunde. Ihr Zeichen ist ms. Sie ist die kürzeste Spanne, die Menschen im Alltag namentlich begegnet, vor allem weil Rechentechnik und Netzwerke sie zu einer Größe des Haushalts gemacht haben.
Die menschliche Wahrnehmung setzt den Maßstab, der sie interessant macht. Das Auge verschmilzt getrennte Bilder etwa ab vierzig Millisekunden Abstand zu Bewegung, weshalb Kino mit vierundzwanzig Bildern je Sekunde funktioniert. Das Gehör verzeiht weit weniger: eine Verzögerung von mehr als rund zehn Millisekunden zwischen der Bewegung eines Musikers und dem Klang, den er hört, genügt, um das Spiel zu stören, und die Stereorichtung wird aus Laufzeitunterschieden zwischen den Ohren von deutlich unter einer Millisekunde erschlossen.
Netzwerklatenz wird in Millisekunden angegeben und ist die Zahl, die darüber entscheidet, ob eine Verbindung als flüssig empfunden wird. Licht legt in einer Glasfaser je Millisekunde rund dreihundert Kilometer zurück, sodass interkontinentale Umläufe eine unaufhebbare Untergrenze haben: London nach New York kommt nicht unter etwa sechzig Millisekunden, gleich wie viel für Geräte ausgegeben wird. Wettkampfmäßiges Onlinespiel, Finanzhandel und Videotelefonie sind alle von dieser Grenze geprägt.
Die Reaktionszeit wird in derselben Einheit gemessen. Ein trainierter Sprinter antwortet auf den Startschuss in rund 150 Millisekunden, und das Regelwerk der Leichtathletik wertet alles unter 100 Millisekunden als Fehlstart, weil kein Mensch schneller reagieren kann. Einfache visuelle Reaktionszeiten im Labor liegen üblicherweise zwischen 200 und 250 Millisekunden.
Die Informatik nutzt Millisekunden als natürliche Einheit für alles, was mit Speicher oder menschlicher Bedienung zu tun hat. Eine mechanische Festplatte positioniert sich in mehreren Millisekunden, während ein Halbleiterlaufwerk in einem Bruchteil davon antwortet, ein Unterschied von zwei Größenordnungen, der den größten Teil des veränderten Gefühls beim Umgang mit Rechnern in den letzten zwei Jahrzehnten erklärt. Zeitstempel zählen in den meisten Programmierumgebungen Millisekunden seit dem Beginn des Jahres 1970.
Die Fotografie entlehnt sie für Verschlusszeiten, wo die Tausendstelsekunde eine gängige Einstellung ist, um Bewegung einzufrieren, und die Physiologie nutzt sie für die Dauer eines Nervenimpulses, der ein bis zwei Millisekunden währt.
Eine Millisekunde entspricht 0,001 Sekunden, 1000 Mikrosekunden oder einem 3 600 000stel einer Stunde.