Umrechnung von 100 Tebioktett pro Sekunde in Bit pro Sekunde

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Formel zur Umrechnung von Tebioktett pro Sekunde (Tio/s) in Bit pro Sekunde (bit/s)

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Umrechnungstabelle Tebioktett pro Sekunde in Bit pro Sekunde

Tebioktett pro Sekunde (Tio/s)Bit pro Sekunde (bit/s)
1 Tebioktett pro Sekunde8796093022208 bit/s
2 Tebioktett pro Sekunde17592186044416 bit/s
3 Tebioktett pro Sekunde26388279066624 bit/s
4 Tebioktett pro Sekunde35184372088832 bit/s
5 Tebioktett pro Sekunde43980465111040 bit/s
10 Tebioktett pro Sekunde87960930222080 bit/s
20 Tebioktett pro Sekunde175921860444160 bit/s
25 Tebioktett pro Sekunde219902325555200 bit/s
50 Tebioktett pro Sekunde439804651110400 bit/s
100 Tebioktett pro Sekunde879609302220800 bit/s

Referenzwerte für Datenübertragungsrate

ReferenzTebioktett pro Sekunde (Tio/s)Bit pro Sekunde (bit/s)
A dial-up modem0.00000000636646 Tio/s56000 bit/s
Typical home broadband0.0000113687 Tio/s100000000 bit/s
Gigabit Ethernet0.000113687 Tio/s1 × 109 bit/s
Streaming a 4K film0.00000284217 Tio/s25000000 bit/s

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LängeMasseTemperaturEnergieVolumenGeschwindigkeitZeitDatenDruckFrequenzDatenübertragungsrateVolumenstromWinkelFläche

Informationen über Tebioktett pro Sekunde (Tio/s)

Das Tebioktett je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von 1024 Gibioktett je Sekunde, also zwei hoch vierzig Oktett je Sekunde. Sein Zeichen ist Tio/s. Es ist das binäre Gegenstück zum Teraoktett je Sekunde, und beide unterscheiden sich um 10 Prozent.

Nichts außerhalb einer großen Maschine bewegt Daten so rasch. Die Rate beschreibt die Speicherbandbreite eines Beschleunigers mit gestapeltem Speicher, das innere Gewebe eines hochwertigen Prozessorgehäuses oder den Gesamtdurchsatz eines parallelen Dateisystems über Tausende Laufwerke. All das ist aus binären Strukturen gebaut, und ihre Summen sind binäre Mengen geteilt durch Zeit.

Am häufigsten steht die Einheit im Höchstleistungsrechnen. Das Speichersystem eines Höchstleistungsrechners wird danach angegeben, wie viele Tebioktett je Sekunde es an die Rechenknoten liefern kann, denn diese Zahl bestimmt, wie schnell eine Simulation ihren Zustand sichern und fortfahren kann. Eine Maschine, die schnell rechnet, aber langsam schreibt, verbringt ihre Zeit mit Warten.

Der Unterschied von zehn Prozent zur dezimalen Einheit ist in diesem Zusammenhang bedeutsam. Ein Dateisystem, das mit 10 Teraoktett je Sekunde beschafft wurde, und eines, das 10 Tebioktett je Sekunde liefert, unterscheiden sich um ein ganzes Teraoktett je Sekunde, was in einer Anlage dieser Größe einen erheblichen Anteil des Gerätebudgets ausmacht.

In Bit sind ein Tebioktett je Sekunde 8 Tebibit je Sekunde und dezimal etwa 1,1 Teraoktett je Sekunde. Dieselbe Rate auf vier verschiedene Arten auszudrücken ist auf dieser Stufe Alltag, denn die Speicherindustrie, die Arbeitsspeicherindustrie, die Netzindustrie und die Normungsgremien bevorzugen je eine andere.

Zum alltäglichen Vergleich: Ein Tebioktett je Sekunde füllte eine große Endkundenfestplatte in etwa zwanzig Sekunden. Keine äußere Schnittstelle trägt dies; die Zahl beschreibt Bewegung zwischen Bauteilen innerhalb eines einzigen Systems, wo die Leitungen kurz sind und sehr viele davon parallel arbeiten.

Grafikprozessoren haben diese Rate in die Reichweite eines einzigen Bauteils gerückt. Ein Stapel Speicher hoher Bandbreite, unmittelbar an den Prozessorchip gebondet, liefert deutlich mehr als ein Tebioktett je Sekunde an den Prozessor, der ihn nutzt, und eine Karte mit mehreren solchen Stapeln erreicht einige. Diese Bandbreite und nicht die reine Rechengeschwindigkeit begrenzt das Trainieren großer Modelle: die Recheneinheiten stehen still, wenn der Speicher sie nicht satt hält. Dieselbe Überlegung erklärt, weshalb Entwerfer von Höchstleistungsrechnern ebenso viel Mühe auf die Wege zwischen Speicher und Prozessor verwenden wie auf die Prozessoren selbst, und weshalb die Rate in binären Einheiten genannt wird, wo der beschriebene Speicher in Zweierpotenzen adressiert ist.

Ein Tebioktett je Sekunde entspricht 1024 Gibioktett je Sekunde, 1 099 511 627 776 Oktett je Sekunde oder etwa 1,100 Teraoktett je Sekunde.


Informationen über Bit pro Sekunde (bit/s)

Das Bit je Sekunde ist die Grundeinheit der Datenübertragungsrate. Sein Zeichen ist bit/s, oft bps geschrieben. Es zählt, wie viele binäre Entscheidungen ein Kanal in einer Sekunde trägt, und jede andere Einheit der Übertragungsgeschwindigkeit ist ein Vielfaches davon.

Da es eine Rate ist, hat es die Form einer Menge geteilt durch Zeit, genau wie Meter je Sekunde oder Liter je Sekunde. Das macht die Rechnung einfach: Eine Strecke mit einer bestimmten Zahl von Bit je Sekunde, mit einer Dauer in Sekunden vervielfacht, ergibt die Gesamtzahl übertragener Bit, und das Teilen durch acht wandelt sie in Oktette.

Die Einheit ist vom Baud zu unterscheiden, das Symbole je Sekunde zählt und nicht Bit. Frühe Modems übertrugen ein Bit je Symbol, sodass beide Zahlen übereinstimmten und die Wörter füreinander gebraucht wurden. Heutige Verfahren verschlüsseln mehrere Bit in jedem Symbol — indem sie Phase und Amplitude zugleich verändern —, sodass ein Kanal mit 3000 Baud 33 600 Bit je Sekunde tragen kann. Nur die Bitrate beschreibt, wie viel Information sich bewegt.

Claude Shannon bestimmte 1948 die theoretische Decke. Die Kapazität eines Kanals in Bit je Sekunde hängt von seiner Bandbreite und vom Verhältnis von Signal zu Rauschen ab, und kein Codierverfahren kann sie überschreiten. Jeder Fortschritt im Bau von Modems und Funkgeräten seither war ein Versuch, dieser Grenze näher zu kommen, und heutige Anlagen bleiben nur Bruchteile eines Dezibels darunter.

In der Praxis ist die rohe Bitrate einer Strecke nie die Geschwindigkeit, mit der brauchbare Daten ankommen. Protokollköpfe, Fehlerkorrekturcodes, Empfangsbestätigungen und Wiederholungen verbrauchen Kapazität, und der nutzbare Anteil beträgt auf einer Kabelstrecke meist 90 bis 95 Prozent und auf einer geteilten Funkstrecke erheblich weniger.

Einzelne Bit je Sekunde werden selten genannt, denn beinahe jeder Kanal ist schneller. Die Ausnahmen sind die Verbindung im tiefen Weltraum, wo eine Sonde in Milliarden Kilometern Entfernung Daten mit einigen zehn Bit je Sekunde zurücksenden kann, und gewisse stromsparende Fühlernetze, die in langen Abständen eine Handvoll Bit senden, um die Batterie zu schonen.

Ein Bit je Sekunde entspricht 0,125 Oktett je Sekunde, 0,001 Kilobit je Sekunde oder etwa 0,0009766 Kibibit je Sekunde.