| 초당 요타비트 (Ybit/s) | 초당 제타옥텟 (Zo/s) |
|---|---|
| 1 초당 요타비트 | 125 Zo/s |
| 2 초당 요타비트 | 250 Zo/s |
| 3 초당 요타비트 | 375 Zo/s |
| 4 초당 요타비트 | 500 Zo/s |
| 5 초당 요타비트 | 625 Zo/s |
| 10 초당 요타비트 | 1250 Zo/s |
| 20 초당 요타비트 | 2500 Zo/s |
| 25 초당 요타비트 | 3125 Zo/s |
| 50 초당 요타비트 | 6250 Zo/s |
| 100 초당 요타비트 | 12500 Zo/s |
| 기준 | 초당 요타비트 (Ybit/s) | 초당 제타옥텟 (Zo/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 5.6 × 10-20 Ybit/s | 7 × 10-18 Zo/s |
| Typical home broadband | 1 × 10-16 Ybit/s | 1.25 × 10-14 Zo/s |
| Gigabit Ethernet | 1 × 10-15 Ybit/s | 1.25 × 10-13 Zo/s |
| Streaming a 4K film | 2.5 × 10-17 Ybit/s | 3.125 × 10-15 Zo/s |
초당 요타비트는 초당 1000 제타비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Ybit/s 입니다. 서른 해 동안 미터법이 이름 지을 수 있는 가장 큰 빠르기였습니다. 그리고 그 빠르기는 어디에도 쓰임새가 없습니다. 공학에도, 연구에도, 진지하게 받아들여지는 어떤 내다봄에도 없습니다.
현실과의 틈은 쉽게 말할 수 있습니다. 세계 인터넷의 오감은 고르게 쳐서 초당 약 1 엑사비트이니, 초당 1 요타비트는 사람이라는 종 전체의 통신을 합친 것의 약 백만 곱절입니다. 이제껏 지은 가장 큰 회선 하나는 초당 몇 백 테라비트로, 이 값의 백억 분의 일에 지나지 않습니다.
그럼에도 이 단위는 옳게 정해져 있고, 그 온전함이야말로 요점입니다. 미터법의 규칙은 모든 접두어가 예외 없이 모든 단위와 붙는다는 것입니다. 그러니 Ybit/s 를 본 적 없는 읽는 이도 접두어만으로 풀어냅니다. 틈이 있는 체계라면 어느 짝이 허락되는지의 표가 있어야 합니다. 그리고 표야말로 규칙 위에 선 체계가 피하려고 있는 것입니다.
이 수를 물질로 그려 보는 길도 있습니다. 초당 1 요타비트는 초당 125 제타옥텟이고, 인류가 이제껏 갈무리한 자료의 총량은 몇 백 제타옥텟입니다. 그러니 이 빠르기의 회선은 이 종이 쌓아 온 정보의 전부를 두어 초에 보내 버리는 셈입니다. 보낼 그 자료 덩이는 한 자리에 있지도 않고, 저쪽 끝에 그것을 받아 낼 것도 없습니다.
접두어 요타는 1991 년에 제타와 함께 받아들여졌습니다. 그 회의는 어떤 글자가 비어 있는지도 살펴야 했습니다. 2022 년에 로나와 케타가 그 위에 더해지기까지 미터법 사다리의 꼭대기에 서 있었습니다. 더해진 까닭의 하나는 자료의 양이 옛 천장에 다가서기 시작했다는 점입니다. 빠르기 쪽은 양과 같은 걸음으로 오르지 않았습니다.
변환기에게 이 단위를 다루는 일은 쓸모의 문제가 아니라 앞뒤가 맞는가의 문제입니다. 모든 미터법 접두어를 옳게 환산하는 도구는 그중 어느 것을 누가 쓸지를 정할 까닭이 없습니다. 초당 요타비트로 적힌 값은 아무리 있음직하지 않더라도 다른 어느 것과도 같은 규칙으로 환산됩니다.
초당 1 요타비트는 초당 1000 제타비트, 초당 125 제타옥텟, 또는 초당 약 0.8272 요비비트와 같습니다.
초당 제타옥텟은 초당 1000 엑사옥텟, 곧 초당 8 제타비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Zo/s 입니다. 이 빠르기의 회선은 인류가 이제껏 갈무리한 모든 것을 일 초도 안 되어 나릅니다. 그것이 오늘의 공학에서 얼마나 먼지를 가장 또렷이 말하는 길입니다.
이 견줌은 꼼꼼히 해 볼 값어치가 있습니다. 세상에 갈무리된 자료의 어림은 몇 백 제타옥텟에 이르니, 초당 1 제타옥텟은 그 모두를 기껏해야 몇 분에 옮기고, 그 상당한 몫을 매초 옮기는 셈입니다. 그 빠르기로 자료를 만들어 낼 것도, 그것을 갈무리할 것도 없습니다. 그러니 이 단위는 있을 수 있는 샘도, 있을 수 있는 목적지도 없는 용량을 나타냅니다.
이것을 기술의 애씀 이상의 문제로 만드는 굴레가 에너지입니다. 비트 하나를 보내는 데는 에너지가 듭니다. 빛 부품에서도, 그것을 몰아 주는 전자 장치에서도, 남은 열을 내보내는 식힘에서도. 오늘의 빛 얼개는 끝에서 끝까지 비트 하나에 1 피코줄쯤을 씁니다. 초당 1 제타옥텟이라면 그것은 회선만으로 몇 기가와트의 끊이지 않는 전력이 되고, 큰 발전소 여러 기의 생산량에 해당합니다.
이 값은 굳은 물리의 한계가 아니라 기술의 한계이며, 꾸준히 내려왔습니다. 빛 전송의 비트당 에너지 값은 마흔 해 동안 몇 자릿수나 떨어졌고 지금도 떨어지고 있습니다. 열역학이 정하는 이론의 바닥은 훨씬 더 아래입니다. 그러니 걸림돌은 물리가 아니라 솜씨 쪽에 있습니다.
이 단위의 실제 구실은 어떤 쓰임새가 아니라 접두어 체계의 온전함에 있습니다. 제타 앞에서 멈추는 전송 빠르기 표는 그것을 필요로 하는 이에게 이름을 짓게 만들고, 서로 다투는 지어낸 이름이야말로 측정 체계가 갈라지는 길입니다. 사다리 전체를 정해 두는 일은 아무 비용이 들지 않으며 그것을 막습니다.
변환기에게 셈은 다른 어느 접두어와도 같습니다. 초당 1 제타옥텟은 초당 8 제타비트, 1000 엑사옥텟, 100 만 페타옥텟입니다. 그 양이 손에 닿지 않는다고 해서 규칙이 바뀌지는 않습니다.
초당 1 제타옥텟은 초당 1000 엑사옥텟, 초당 8 제타비트, 또는 초당 약 0.8470 제비옥텟과 같습니다.